作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2023-10-05 04:10:55 推 wlwillwell: D4開始時是很不錯啊,哪知道第一賽季直接炸裂
刷寶遊戲限制玩家變強到底是什麼北七概念 54F 10-05 08:22
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.182.14 (台灣)
2023-10-01 11:52:44 推 wlwillwell: 說真的成品就是一群過時的老遊戲人端不出好菜
落伍的設計、粗糙的體驗已經不是團隊與經費的問題了 67F 10-01 21:14
作者:
HSLeo20 (HSL)
223.136.113.198 (台灣)
2023-09-22 16:11:51 推 wlwillwell: 一個是MMO一個是共鬥差蠻多的說 18F 09-23 09:01
作者:
GuessWu (猜猜)
114.45.17.9 (台灣)
2023-09-18 22:14:49 推 wlwillwell: XGP大部分都是基本款,死亡擱淺如果買導剪版還是可以 158F 09-19 09:26
作者:
q11010 (耳朵)
111.254.240.141 (台灣)
2023-09-09 21:46:08 推 wlwillwell: 仁王沒辦法達到魂系列地圖設計的高度,他的關卡很線性但是為了要阻止玩家前進,就是用堆怪法去處理 33F 09-10 08:38
推 wlwillwell: B社遊戲的醍醐味其實調性跟節奏都差不多
初期很屎尿,後面會越玩越舒服 193F 09-06 20:36
作者:
arbalest712 (humanity)
36.227.160.135 (台灣)
2023-09-04 22:50:18 推 wlwillwell: 火炬之光無限 76F 09-05 10:43
作者:
oz5566 (馬可·奧勒留)
60.248.7.247 (台灣)
2023-09-03 09:45:14 推 wlwillwell: 原汁原味沒錯 25F 09-03 10:10
作者:
r85270607 (無限接近out的safe)
220.129.146.122 (台灣)
2023-09-03 03:42:59 → wlwillwell: 正如你所說不要用感覺,那他目前確實沒違反板規
轉貼新聞數、新聞類型、心得數字都符合規定 426F 09-03 11:04
→ wlwillwell: 他在他板的言行有他板的板規來限制,如果違法國家法律那也有執法單位可以介入。但就在steam板的行為來說
他確實沒犯法、沒違規,挖坑給板主跳不是好的做法 429F 09-03 11:06
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Alanetsai (Alane)
218.166.1.24 (台灣)
2023-08-30 06:41:20 推 wlwillwell: 市場受眾有限、開發成本逐年提高、家庭工作無法兼顧而轉型有其難度,且又有更多未知難控的風險
但還是很感謝這幾年有他們的出現,本以為魔鬼戰將已經是那個年代的絕唱了,沒想到還能有精神繼承者 11F 08-30 09:50
作者:
Dead (嘻嘻哈哈)
1.200.159.214 (台灣)
2023-08-27 22:42:57 推 wlwillwell: 如果喜歡美術跟手感,去玩異工隊,演出很棒
因為我擔心這款作品幾乎沒有辦法讓你感到好玩XD 28F 08-28 13:02
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.157.93 (台灣)
2023-08-26 11:59:49 推 wlwillwell: 以HD2D畫風來說覺得有完全掌握到精隨
但是劇情與遊戲系統都還沒有揭露太多 118F 08-27 12:17
作者:
Lineage5415 (母雞抖)
114.25.175.14 (台灣)
2023-08-23 09:36:28 推 wlwillwell: 地鐵系統如果有戰鬥、任務,那才是有用的設計
鐵爐堡地鐵、黑海岸渡船、奧格瑪飛艇當年超帥又屌
但現在玩家基本只靠傳送跟爐石了
地鐵可以搭乘會增加遊戲沈浸感沒錯,但幫助有限
當資源不是無止盡的時候,開發團隊就必須要取捨 24F 08-23 15:02
作者:
crazy126 (slive)
122.116.148.83 (台灣)
2023-08-23 11:37:44 推 wlwillwell: xbox cloud gaming支援台灣是不是遙遙無期了 4F 08-23 12:36
作者:
ma721 (UndeadJ)
115.165.237.73 (台灣)
2023-08-20 13:54:28 推 wlwillwell: UE5在2020年就公布了,2021年開放搶先體驗
以遊戲科學的業界資歷跟人脈,應該有早早接觸到Epic而且開發中轉引擎並不罕見 6F 08-20 20:21
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
61.230.201.69 (台灣)
2023-08-20 10:26:03 推 wlwillwell: 從試玩影片來看黑悟空並不像是對標魂類遊戲去仿製 135F 08-20 20:12
作者:
ian01050 (ian0105)
140.113.150.177 (台灣)
2023-08-16 14:50:35 推 wlwillwell: 有朋友自己high還是很值得玩的
數值可以看一下網上的建議,不失平衡又能享受樂趣
原本那個抓恐龍的時間有夠烙賽
但建議要研究一下ARM怎麼開伺服,不要用內建介面 10F 08-16 16:33
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
61.220.124.88 (台灣)
2023-08-15 11:05:14 推 wlwillwell: GW2活著還要出新DLC了呢XD
Divinity's Reach旁邊的背景浮空城終於可以上去了 34F 08-15 13:15
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.211.100 (台灣)
2023-08-13 12:00:26 推 wlwillwell: 其實比較像是對整個品牌的怨氣一次灌到一款遊戲去XDD 30F 08-13 13:42
作者:
dklassic (DK)
61.230.124.215 (台灣)
2023-08-10 22:49:31 推 wlwillwell: 是不是有人沒看完玻璃心團隊的聲明全文? 90F 08-10 23:59