作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
1.172.224.139 (台灣)
2012-12-09 06:39:34 推 win4104: 如果他去做單位布娃娃 我一定整組全買 48F 12-09 16:14
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
1.172.90.68 (台灣)
2012-11-24 17:09:11 推 win4104: 好悲慘的結局 我都快哭了 Q.Q 40F 11-24 18:22
作者:
narutodante (海綿哥)
1.162.14.28 (台灣)
2012-11-11 08:44:52 推 win4104: 超心酸的阿 這集 XD 9F 11-11 09:34
作者:
aaaaa66666 (五A五六)
111.249.170.92 (台灣)
2012-11-04 01:07:46 推 win4104: 閃現不夠遠 XDDD 超可愛的啦 6F 11-04 01:13
推 win4104: 說不定改天做個懸崖下特集
仔細看發現他的狂戰越畫越簡單了 不過也更可愛了 XD 19F 11-04 01:29
作者:
win4104 (Ball)
1.164.176.186 (台灣)
2012-10-02 19:12:22 → win4104: 小狗跟大舌頭感染超級可愛 XDD 我是死忠Z!! 10F 10-02 19:26
作者:
hicker (家務事就是一堆瑣碎事)
114.24.187.168 (台灣)
2012-09-08 20:29:57 推 win4104: 二到飛天了 468F 09-09 00:07
作者:
jumboicecube (大冰塊)
60.250.33.220 (台灣)
2012-09-06 17:34:51 推 win4104: 閃現比速度實用多了 還可跨地行跨陣型 別多想了 17F 09-06 17:44
→ win4104: 那你的主力是什麼...
早期recall就大大增強了各種騷擾跟一波 19F 09-06 17:44
→ win4104: 都平A出去了 還嫌操作性...
所以你需要一個讓你追擊的技能? 還是逃跑的技能? 29F 09-06 17:47
→ win4104: 閃現兩者的效果都可以達到 問題在? 34F 09-06 17:48
推 win4104: 資料片我唯一有意見的是早期recall 39F 09-06 17:52
→ win4104: 追獵現在該擔心的應該是戰犬吧 42F 09-06 17:53
→ win4104: 人類實在是不知道該說什麼 方向很不明確 45F 09-06 17:54
→ win4104: Z對上火車人 在有一定數量蟑螂之前 似乎很難早期擴張了 47F 09-06 17:55
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作者:
A1an (再說)
218.173.110.198 (台灣)
2012-09-05 00:48:09 推 win4104: WTFFFFFFFFFF 67F 09-05 01:46