作者:
tfhs (單細胞生物)
106.72.168.0 (日本)
2021-12-28 00:49:33 → wcc960: 除非你有辦法叫(也僅限)業內or專家(?)來投 不然這種投票當然是人氣投票 話說"地位"又以什麼為準?
節目標題就"テレビゲーム総選挙" 自然選項只有家(掌)機
日本遊戲'文化'畢竟是主機帶出來的 pc和手遊在這點不能比 7F 12-28 01:36
作者:
wl760713 (willy)
111.241.172.6 (台灣)
2021-12-27 20:45:16 推 wcc960: 這種投票大抵熱度高的新作+知名度最高的經典,老玩家愛的但”不夠大眾”=票數就少了 50F 12-27 23:50
→ wcc960: 像pk上劍盾和珍鑽 前10有4是switch就很明顯 54F 12-27 23:56
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.111 (台灣)
2021-12-16 22:09:37 推 wcc960: "年末年始" 從11-1月都是護航大作 當年Wii大亂鬥也是1月發 38F 12-17 03:07
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.168.125 (台灣)
2021-12-11 23:28:09 推 wcc960: 自來水局那段是老任能依新雇員工的人數接受京都市府補助最多給到1.6億/年,期間3年
老任這幾年在擴大據點上是動作不少 20F 12-12 02:30
→ wcc960: 如東京也和GF統合在同棟新大樓內(GF-7F/老任-8F)
老任看不到別人車尾燈,就因為沒車在他前面... 26F 12-12 02:35
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.168.125 (台灣)
2021-12-05 10:57:48 推 wcc960: 本來就是給沒有的人買的 有哪款主機改版是針對"重買"的?看某幾樓嘴不會吸引人"重買"的真的很好笑 59F 12-05 14:54
→ wcc960: 換機需求<新機啊 主次要目的不要傻傻搞不清楚 67F 12-05 15:33
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.184.128 (台灣)
2021-11-09 21:52:16 推 wcc960: 可以取名 最後的氣息 27F 11-10 00:26
作者:
yoseii (yoseii)
39.12.196.52 (台灣)
2021-11-08 08:45:41 推 wcc960: 贗品就當家具 復古或歐式佈置會用到 或展示在外面 42F 11-08 17:12
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.184.128 (台灣)
2021-11-07 21:52:02 → wcc960: zelda和大亂鬥這次囑目度不一樣
一個2016可以"獨撐"整場E3還被選為best of show
一個2018 E3-ND 42分中獨占25分 用ridley參戰就讓老外高潮 54F 11-08 00:01
→ wcc960: 寶可夢頂多就持平 不像botw和大亂鬥sp發生爆衝
天劍大概最不用心 連wii剛發售時的寶可夢3D對戰都賣不贏 63F 11-08 00:14
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作者:
swardman4 (不良のアリス)
61.216.145.156 (台灣)
2021-11-05 15:22:33 推 wcc960: 老任不能再被叫子供機了 照年齡分布NS根本是中年機(無誤 3F 11-05 15:57
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.184.128 (台灣)
2021-11-04 21:30:09 推 wcc960: 查了一下原來零歷代也就4~7萬片 最高是wii月蝕假面的7.8萬 8F 11-05 00:08
→ wcc960: 這次兩版合計的初動應該歷代最高 11F 11-05 00:11
→ wcc960: 那就是惡靈阿幹 17F 11-05 04:08
作者:
kirigaya (kirigaya)
59.147.204.26 (日本)
2021-11-04 15:07:21 → wcc960: 2.0用來推DLC 而且動森要長賣 下一代應該次世代的事
海外瑪車還是比動森強很多 扣掉日本差800萬左右 20F 11-04 15:53
作者:
swallow753 (下午茶)
114.37.47.98 (台灣)
2021-11-03 21:50:05 推 wcc960: 直接講大亂鬥就好了 少3格XD
同樓上 或是再加1次類似亞空的ACT模式 這樣我絕對會再買 14F 11-03 22:46
→ wcc960: 櫻井這種如數家珍的熱意應該也是3廠願意外借的理由(之一? 19F 11-03 22:53
→ wcc960: 3D玩法應該指VF 鐵拳 劍魂這種的吧
大亂鬥本來就跟快打EX一樣是3D模組 22F 11-03 23:01
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
swallow753 (下午茶)
114.37.63.64 (台灣)
2021-11-02 18:44:40 推 wcc960: 評語還蠻合理的 印象中famitsu的評分者都不是很會玩 10F 11-02 19:43
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.81.40 (台灣)
2021-11-02 13:19:42 → wcc960: 兩週前放預告 今年來刷存在感 提醒大家動畫要出了~(明年 22F 11-02 15:58
作者:
kirigaya (kirigaya)
150.249.254.162 (日本)
2021-10-29 11:34:22 推 wcc960: 鬼滅破百萬是全世界+下載版 像家機DL也不會反應在榜上
像動森這裡寫690萬 但含DL已經950萬(到6月底止)
看消化率的話鬼滅兩週PS4版都6-8成,而PS5版沒過半
更正是4-6成 36F 10-29 18:26
推 wcc960: 安不安慰看遊戲吧 當初reFF7破500萬的新聞稿中也講超過200 46F 10-29 20:14
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lianpig5566 (家庭教師殺手里包恩)
59.127.218.56 (台灣)
2021-10-23 02:09:27 推 wcc960: 也可以解釋為直接放棄啦(? XD
就像從發售表中消失的遊戲titleㄧ樣 11F 10-23 06:37
作者:
gundamuc0079 (ジーク・ジオン)
123.192.91.170 (台灣)
2021-10-17 14:38:46 推 wcc960: 瑪莉歐也沒一款超越過FC超級瑪莉歐(日本681/世界4024)過所以老任本家也不長進?
動森日本690萬是實體(卡匣+DL卡) 加數位版已經超過950萬若2.0更新再帶動買氣 搞不好年底單日本一地就會破千萬 31F 10-17 16:03
→ wcc960: 同原po所言 附動森DLC效果在家庭版上 像日本有部落客家庭 36F 10-17 16:11
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