作者: waterjade (wj) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第20篇~第1篇
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作者:
linwaxin (supermanmanma)
59.125.133.14 (台灣)
2024-03-14 17:09:30 推 waterjade: 小鬍子不就建議野村把KH故事複雜化的人嗎XD 29F 03-14 19:48
→ waterjade: 然後7重製也是想照原作弄就好 背鍋俠(x
野村也是 41F 03-14 20:23
推 waterjade: 啊就看r和rb編排方式就知道多重世界只是額外要素啊 60F 03-14 23:13
→ waterjade: 沒意外下一部就是雲和扎在他們的世界各跑各的 到最終戰 63F 03-14 23:14
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作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
118.160.40.147 (台灣)
2024-03-12 02:20:17 推 waterjade: 沒有好幾個不同名字的同一人說KH我都覺得是過敏XD
或者該說kh故事也沒啥就是被這件事搞的很亂
然後小遊戲就見仁見智 改成播影片或到A處跟B講話之類的一樣有人會罵爆啦 塞不同小遊戲至少不會單調 2F 03-12 02:59
推 waterjade: XB3播影片和傳統rpg的單調任務都有人罵啊 13F 03-12 03:21
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推 waterjade: 製作素材(黑暗物質)打到中級就有了 4F 03-11 22:23
推 waterjade: 雙屬性配屬性魔石啊 幾乎沒在拿來放的 12F 03-11 22:51
作者:
centaurjr (魔術師)
211.22.149.156 (台灣)
2024-03-11 15:19:59 推 waterjade: 前期搶地後期提燈王最穩 55F 03-11 19:04
作者:
pl132 (pl132)
114.137.71.246 (台灣)
2024-03-11 19:00:10 → waterjade: 有些人會覺得RPG同伴互動講故事不重要快給我演結局就 3F 03-11 19:07
→ waterjade: RB就艾莉絲篇啊 把她在隊上這段期間的隊友互動補好補滿而且要說的話原作剩下劇情有沒有RB的1/3都不知道XD 58F 03-11 21:59
→ waterjade: 原作一輪該解的解一解大概50hr RB要70甚至80hr以上 74F 03-11 22:31
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作者:
for5566 (Yo)
211.75.214.49 (台灣)
2024-03-10 15:51:59 推 waterjade: 一本道被嫌 探索多又要被嫌 做遊戲真難 2F 03-10 15:56
推 waterjade: 我是每個地區的劇情開始前到處亂逛一輪 劇情結束後再和支線一起全部解掉 解地圖的魔石獎勵還是蠻重要的 16F 03-10 16:10
作者:
hockhero (PC-E FAN)
49.216.191.118 (台灣)
2024-03-10 13:20:57 推 waterjade: 小遊戲就給你慢慢玩的啊 然後龍爪打箱子還蠻紓壓的XD 126F 03-10 15:32
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.102.216 (台灣)
2024-03-09 15:52:08 推 waterjade: 提到手遊就沒人計較劇情沒完結了 單機真可憐XD 12F 03-09 17:08
推 waterjade: 因為後面的古代物質任務基佳美修還來亂會破壞氣氛
就先把他留在沙漠了(欸 12F 03-09 16:03
作者:
hidog (.....)
111.241.128.78 (台灣)
2024-03-09 14:57:04 推 waterjade: DLC那點量沒啥好抬轎的
硬體就跟不上了 2077也是ps4沒DLC啊
看7R本篇就知道下一部首發一定只有PS5 真粉就直接買了 24F 03-09 15:51
推 waterjade: 要計較政確就不用玩遊戲了 這年頭大公司那間不搞ESG的就連steam都會嫌奶子太小不讓你賣 要不要抵制一下 58F 03-09 16:30
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作者:
bear26 (熊二六)
153.163.228.7 (日本)
2024-03-09 11:02:39 → waterjade: 走兩步就劇情是買到XB3吧 83F 03-09 12:07
→ waterjade: 自動魔石就算拔掉也是大家都不要自動而已
RPG就是資源管理遊戲 讓非操作角自己耗資源還得了
像我後面自動魔石幾乎都拔掉了 226F 03-09 16:47
→ waterjade: 愛莉絲打仙人掌沒難度吧 連魔石都不用換 258F 03-09 17:10
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.229.22 (台灣)
2024-03-09 09:17:01 推 waterjade: 銷量是反映上一作(16或7R)評價啊 20F 03-09 11:45
推 waterjade: 核心還是集ATB打人而已
其他什麼XB啊BG3啊甚至一堆手遊都複雜多了 26F 03-09 12:55
推 waterjade: ATB和有些人的固有算資源的一種不能隨便自動啊
後面魔石槽也不怎麼缺了要用就裝吧 38F 03-09 13:43
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作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
1.160.31.49 (台灣)
2024-03-08 02:09:53 → waterjade: 阿雲性格已經正常很多了 不過身體就是那樣 沒救 4F 03-08 02:31
→ waterjade: 然後三部我是不覺得四年啦 整個大地圖都完成8成有了 6F 03-08 02:33
推 waterjade: 調整預算只會更快吧 直接用2部資源把主線作完就好XD 38F 03-08 10:13
推 waterjade: 那也是改而已 不打掉重來就沒RB那麼耗工
而且我覺得作RB時整體地圖就已經全部規畫好了 46F 03-08 11:00
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.109.44 (台灣)
2024-03-08 10:12:09 → waterjade: FF7R都一堆人嘴不一次出完了還營運遊戲 12F 03-08 10:35
→ waterjade: 不可能加速啊 一開始就不是以多平台開發的遊戲要移植很麻煩的 我看等FF7三部出了16和RB搞不好都還沒PC版 211F 03-08 20:55
推 waterjade: RB有講是專注在單一平台才能做出現在的成品
要像內容只有RB 30%的第一部那樣1年多就上PC應該是不 217F 03-08 22:26
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作者:
EveryDayC ( )
150.129.228.83 (台灣)
2024-03-05 12:50:55 推 waterjade: 差遠了 謎語度連13的一半都不到更別說KH
新要素核心名詞也只有菲拉和再結合 就普通RPG水準 3F 03-05 13:06
作者:
mazinkisa (kisa)
42.76.250.117 (台灣)
2024-03-04 06:18:03 推 waterjade: 從第一部就告訴你菲拉是新劇情最核心的要素了... 6F 03-04 22:36
作者:
bear26 (熊二六)
126.193.90.36 (日本)
2024-03-02 09:46:41 → waterjade: 閱兵的那個長官有夠大的 103F 03-02 17:50
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.114.160 (台灣)
2024-01-29 10:50:15 推 waterjade: 不就問的多半是想比照FF7R才那樣回 195F 01-30 01:14
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.51.155 (台灣)
2024-01-22 23:55:40 → waterjade: 同樣理論我覺得可以延伸到所有付費DLC的遊戲 21F 01-23 01:00
作者:
edieric (==)
36.229.125.225 (台灣)
2024-01-21 13:34:36 推 waterjade: 這遊戲又沒重大劇情分歧什麼的NG+幹嘛 56F 01-21 14:47
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