作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.253.95.87 (台灣)
2020-11-24 15:28:46 推 wasitora: 結果2022年intel只推出i3,因為自製CPU難產 18F 11-24 15:43
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
140.125.32.112 (台灣)
2020-11-24 11:16:18 推 wasitora: 翻譯:我們不插電待機很久,但是用起來電會用噴的 148F 11-24 13:39
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2020-11-16 02:41:26 推 wasitora: 所以CPU其實不用DDR-SDRAM,只用GDDR-RAM也能跑? 51F 11-16 09:46
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
61.219.170.105 (台灣)
2020-11-04 00:05:36 推 wasitora: 對阿3Ghz打輸2Ghz的P4真的很難被超越 71F 11-04 06:45
作者:
scottaa (貓貓)
218.35.206.202 (台灣)
2020-11-04 02:41:39 推 wasitora: 遊戲八核心目前夠用,工作站32核以後可能是標配? 19F 11-04 04:17
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
42.75.110.18 (台灣)
2020-10-27 17:32:58 推 wasitora: 真懷念以前6200無印可以開管變6600的時代
後來刀法俐落起來就不給玩了QQ 77F 10-28 05:57
作者:
dreamgirl (喵)
64.106.111.75 (美國)
2020-10-28 02:54:22 推 wasitora: 現在此時跟你7nm差不多密度的N5都量產很久了說 12F 10-28 05:54
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.168.234.152 (台灣)
2020-10-23 15:41:56 推 wasitora: 這個架構有PS5+XBX幫忙debug,也許穩定度提升較快 77F 10-24 00:00
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
61.219.170.105 (台灣)
2020-10-15 00:03:07 推 wasitora: 10代桌面幾時是用ICE了 RKL是接CML吧? 12F 10-15 00:12
→ wasitora: 硬拉單核遊戲要贏Ryzen5系列應該是有機會
但是最多只有八核,應該放推所有創作者、工作站了 15F 10-15 00:14
推 wasitora: 如果如宣稱的10%IPC進步 5.5Ghz就等於SKL超6Ghz了 24F 10-15 00:21
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
61.219.170.105 (台灣)
2020-10-08 00:13:47 推 wasitora: 2021年還14nm是要怎麼殺爆四方 7F 10-08 00:58
作者:
s93017028022 (小宇宇)
223.137.244.146 (台灣)
2020-09-26 14:26:42 推 wasitora: 沒分 反正遊戲都在STEAM 4F 09-26 14:44
作者:
MadMac (Mac)
220.141.129.202 (台灣)
2020-08-09 01:41:37 推 wasitora: 中國國民黨 VS 中國國民黨 XD 9F 08-09 01:58
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
211.75.15.151 (台灣)
2020-07-29 00:03:18 推 wasitora: 為什麼會有Mbps的單位 不是mhz嗎? 1F 07-29 00:14
作者:
Caress (愛撫)
36.225.124.36 (台灣)
2020-07-09 14:51:03 推 wasitora: 現在創作者用的軟體不管是2D還3D AMD都壓INTEL在地 134F 07-09 17:04