作者:
kevinfu0302 (BIOHAZARD)
36.231.146.21 (台灣)
2019-11-13 08:04:42 → undeadmask: 玩到中期只想著如何規劃路線一次送最多單 懶得接主線另外也同意上面說的 要是一開始就給你各種載具工具
根本就很難體會到一開始用繩索跟梯子的拓荒感 37F 11-13 10:39
作者:
tzujan (無)
111.240.92.129 (台灣)
2019-11-12 02:54:06 推 undeadmask: 別的遊戲都在思考怎麼配裝打王,這款要思考要怎麼配裝爬山,不同地形氣候還要做出變化搭配,中期元素多起來後越玩越有趣。小缺點是收送貨時的動畫要是可以更快速的一鍵skip掉就好了 327F 11-12 13:34
作者:
peter080808 (peter)
114.136.76.155 (台灣)
2019-11-09 19:06:13 推 undeadmask: 可以賣了 樓下收 34F 11-09 19:19
推 undeadmask: 看了一下根本沒有什麼「島粉」在進攻啊? 98F 11-09 20:12
推 undeadmask: 倒是在那邊貼標籤的自嗨小丑很多 笑死人 101F 11-09 20:14
推 undeadmask: 其實也沒差啦 覺得好玩的早就在送貨忙的不亦樂乎了 226F 11-09 21:00
→ undeadmask: 覺得不好玩的早點轉手賣一賣也沒啥大損失 浪費生命在 228F 11-09 21:00
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作者:
asd1 (DoAs最高)
106.1.180.122 (台灣)
2019-11-09 02:10:59 推 undeadmask: 幹 合理
小島應該在想終於有人發現了 44F 11-09 09:28