作者:
Barefoot24 (アドル)
220.141.165.109 (台灣)
2023-02-28 22:20:49 → stkissstone: 至少知道自己第一時間優化搞不好 肯慢慢搞也好
出2.0有救回來就好了啊 一堆作品都馬看最後蓋棺定論 13F 02-28 22:46
作者:
rednahs (異端)
101.9.198.212 (台灣)
2023-02-28 15:07:26 推 stkissstone: 單路線的最後生還者比較難 法環 支狼都不難吧
有些speed run實況主就會讓自己隱身 到處飛找地形哪邊可以穿過去
找到後再研究能不能在正常遊玩中利用 58F 02-28 21:08
→ stkissstone: 我的意思是做到隱身到處看這件事不難 不是遊戲本身 65F 02-28 21:21
作者:
w790818 (科怪)
218.164.78.96 (台灣)
2023-02-28 16:15:26 推 stkissstone: 都是樹了 巨大昆蟲怎麼會缺席呢 30F 02-28 21:04
推 stkissstone: 不爽不要玩 33F 02-28 21:20
作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-02-27 17:35:33 推 stkissstone: 畢竟主線角給殺很難設計其他的玩意
GTA任務外也沒法真的殺掉 任務中A他很多都會直接失敗 11F 02-27 18:00
作者:
mike6413925 (皮皮皮)
39.15.34.188 (台灣)
2023-02-26 10:29:27 → stkissstone: 你就兩個都打開來比較一下介面跟功能就好了 26F 02-26 12:18
作者:
AesopChen (伊索)
124.155.165.225 (台灣)
2023-02-25 16:41:39 → stkissstone: 防禦只看盾牌的防禦率 沒有完美格檔這回事 2F 02-25 16:43
→ stkissstone: 那幾隻還不用 24F 02-25 16:54
→ stkissstone: 硬碰硬至少要中後期了 buff起來+高防禦率的盾 48F 02-25 17:03
作者:
RX1226 (NO KING)
101.3.113.111 (台灣)
2023-02-23 08:45:55 → stkissstone: 就是一堆人覺得賣電子版0成本 世界上才有這麼多超爛介面的網路商店 31F 02-23 13:08
作者:
meetblake (自渡)
114.42.90.200 (台灣)
2023-02-22 17:35:12 推 stkissstone: lifecoach玩的很~~~慢~~~~ 不過他會把每個決定都講解但真的是會看到想睡 24F 02-22 22:24
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2023-02-17 09:51:30 → stkissstone: 沒法壓制又會變成抱怨不OP練等要幹嘛 85F 02-17 16:38
作者:
Bows (包斯 一兵 >>)
27.240.217.187 (台灣)
2023-02-17 14:50:52 → stkissstone: 不只優化 還要跟EA平台戰鬥 沒主機就先別了 15F 02-17 15:11
推 stkissstone: 而且pc評價炸掉的鍋ea佔大部分 28F 02-17 15:36
作者:
shena30335 (廢文/Stay Night)
61.230.160.80 (台灣)
2023-02-17 12:24:15 → stkissstone: 網軍不都只有一兩款嗎 還大多都會是超低價的 5F 02-17 12:37
→ stkissstone: 合徽章會升比較快 但有在玩就會升吧
我只好奇合過一兩個徽章看這是啥 現在也21等 63F 02-17 15:12
→ stkissstone: 一來就是引戰詞起手 嘖嘖
樓上那張圖挺有趣的 哪個工具查的阿? 82F 02-17 17:10
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
mod980 (980)
36.226.222.90 (台灣)
2023-02-10 09:00:55 推 stkissstone: 一代就算劇情全塗白 只留戰鬥系統也是中上了 23F 02-10 15:59
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.140 (台灣)
2023-02-07 17:12:48 推 stkissstone: 不同輪會有不同的尾王根故事 也是有個推進 26F 02-07 19:43
推 stkissstone: 不過目前故事差距就開場那段文字的差別 有感的是尾王 30F 02-07 21:01
推 stkissstone: 其他的體驗不同的話 選路線其實要面的東西差距挺大的 32F 02-07 21:07
作者:
cxz912422 (CrixusH)
36.227.13.221 (台灣)
2023-02-05 12:13:35 → stkissstone: 快1.0版了
不過堆屍倒還好 改神諭系統後開新紀錄打沒失敗過
重要升級會在該關卡打到一半的時候開給你 1F 02-05 12:39
推 stkissstone: 第一次遇到就尾王比較驚險 他的驚喜對玩家影響比較大 10F 02-05 14:07
推 stkissstone: 法術的話德魯伊杖從以前就op 普通杖可以養成boss殺 13F 02-05 14:50
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作者:
B0Y0 (假柏濕)
118.165.159.233 (台灣)
2023-01-31 16:11:41 推 stkissstone: L4D2的手感算很好了吧 30F 01-31 18:58
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.120.112 (台灣)
2023-01-31 03:05:03 → stkissstone: engage 13章後比較像一般劇本了 沒特別好但也還行
推個遊戲的話fae tactics吧
xcom型的戰旗ok的話 king arthur:knight's tale
後來優化比較好了 沒一開始一百多G跟顯卡起飛的狀況私心last spell 不過這款是一輪一輪的rogue lite 28F 01-31 04:39
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作者:
darkwiny (衝刺吧!!人生)
117.56.233.175 (台灣)
2023-01-19 14:14:13 推 stkissstone: 一代敵人出手慢 但開射就超級準
那年代的FPS AI好像都這樣 35F 01-19 16:09
作者:
drsung48 (宛宛)
111.71.215.103 (台灣)
2023-01-19 15:12:36 推 stkissstone: 女主社群跟主線跟男主都有差別
最重要的是你可以手操隊友 不用看AI耍憨 19F 01-19 16:13
→ stkissstone: 神主牌應該有在做吧 但Atlus龜速又不太放槍 29F 01-19 17:54
→ stkissstone: P3P我記得可以自選招了 不然就是卡片好搞
比P3F還輕鬆很多 40F 01-19 18:50
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作者:
e2167471 (喬妹)
60.250.144.174 (台灣)
2023-01-06 11:33:03 → stkissstone: 能有樂趣就好 這遊戲沒有高大上到某種玩法不準來 7F 01-06 12:21
→ stkissstone: 不就看個攻略 又不一定是打不過才看 哪算是懲罰自己也可能是喜歡的支線斷頭甚麼的 能有樂趣就好
而且這片就是好到你看流程跑也可以有很多樂趣 15F 01-06 12:46
→ stkissstone: 倒不一定一定要怎樣 反正都是看人本身 20F 01-06 12:58
作者:
Unlight (關燈)
114.36.33.84 (台灣)
2023-01-03 01:43:11 → stkissstone: EGS現在也沒必要搞這敗壞名聲就是了
阿滑坡仔真可悲 49F 01-03 04:09