作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.144.95 (台灣)
2023-09-07 14:07:55 推 soma2016: 事實證明日本造神製作人沒半個有料,玩到睡著
200萬還嫌太高,一大堆銀河惡魔城後輩都比這個老前輩做的還要好玩多了 19F 09-07 15:48
作者:
tn709033 (tn)
59.126.74.30 (台灣)
2023-09-06 23:33:47 推 soma2016: 開發商跟發行商都搞不清楚 9F 09-07 04:26
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-06 22:49:11 推 soma2016: 可悲,賣給中國公司救一下比較好 24F 09-07 04:28
推 soma2016: 客觀來說FF16就是失敗作阿,有甚麼好反駁的?
FF16甚至比15還要糞,15粉絲還能自我催眠說如果遊戲有完整做完一定會是神作,16的完成度連這種想像空間沒有捏 72F 09-07 15:50
推 soma2016: FF16是一個傾盡一切資源盡全力做出來的糞作,吉田發售前 77F 09-07 16:06
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
sthho (sthho)
60.249.0.247 (台灣)
2023-09-05 15:00:37 推 soma2016: 奶小成這樣,有夠政確 6F 09-05 15:51
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.38.19 (台灣)
2023-09-04 15:48:15 推 soma2016: 這款真的很滿意,這年頭還是老外更懂做jrpg 30F 09-04 20:16
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-04 19:47:59 推 soma2016: 韓國真的越來越強了,手遊做得好有錢要發展單機真的很簡 7F 09-04 20:14
作者:
asd1 (DoAs最高)
118.167.141.189 (台灣)
2023-09-03 11:53:19 推 soma2016: FF16故意不走?那後半段鬼轉王道是怎樣?不走歡樂路線然後自以為很黑深殘很會灑狗血? 47F 09-03 19:08
作者:
xenoyuri (異域百合)
211.20.10.7 (台灣)
2023-09-03 08:17:18 推 soma2016: 我對chained echoes的裝備平衡和結局有點不滿,但整體還是很優秀 71F 09-03 18:32
作者:
cocowing (wing)
220.143.187.72 (台灣)
2023-09-03 08:53:59 推 soma2016: 可悲,當初信誓旦旦的說不會有dlc,所以現在是怎樣?? 132F 09-03 18:26
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2023-08-31 21:58:43 推 soma2016: 比FF16好玩就夠了,就算是念台詞感也比FF16角色講一堆靜思語等級的空洞大道理好一大截 41F 09-01 03:44
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.25.139.43 (台灣)
2023-08-25 02:54:41 推 soma2016: 難度曲線設計有夠失敗,不意外是翻車了 1F 08-25 02:58
推 soma2016: 地圖跟FF16一樣又大又空洞捏 15F 08-25 04:28
→ soma2016: 字體那麼小到底誰看得到阿,垃圾
是當每個人家裡的電視都有80吋以上嗎 71F 08-25 12:20
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
114.44.234.169 (台灣)
2023-08-25 11:20:02 推 soma2016: 得到這種奬的都沒啥料,入圍越多越沒料 11F 08-25 12:19
作者:
walkxd136 (螞蟻)
115.43.13.38 (台灣)
2023-08-24 00:04:42 推 soma2016: 日廠做的先扣10分才比較準,FF16已經很好的證明這件事了 3F 08-24 00:15
作者:
marcus176 (公 道)
1.200.250.148 (台灣)
2023-08-22 14:00:14 推 soma2016: 中國第一次做3A但老實說看起來比不少老牌日廠都還要老練 152F 08-23 12:59
推 soma2016: 難怪日本一堆遊戲設計都不像是2023年該有的水準,其他亞洲國家的遊戲都在往前衝,日本還在原地踏步
這應該也算是加拉巴哥化了 156F 08-23 13:30
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2023-08-23 03:35:55 推 soma2016: 這畫面還是輸同樣做二次元遊戲的中韓廠一大截,日廠遊戲真的越來越加拉巴哥化了,各方面都是 51F 08-23 12:37
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.134.130 (台灣)
2023-06-23 21:53:34 推 soma2016: RPG通病(X 日式通病(O 11F 06-23 22:29
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.115.150 (台灣)
2023-06-23 19:18:13 推 soma2016: 難得有日本評論不是用照顧嬰兒的態度來評價自家國產遊戲 144F 06-23 20:21
推 soma2016: 難得有日本評論不是用照顧嬰兒的態度來評價自家國產遊戲 146F 06-23 20:21
推 soma2016: SE遊戲都這樣啦,長進的永遠只有畫面,其他一律停留在20 160F 06-23 20:25
→ soma2016: 探索時的跳躍完全沒任何用處,沒有高低差、沒有需要跳躍 164F 06-23 20:30
→ soma2016: 探索時的跳躍完全沒任何用處,沒有高低差、沒有需要跳躍 166F 06-23 20:30
… 共有 25 則推文,點此顯示
推 soma2016: SE遊戲都這樣啦,長進的永遠只有畫面,其他一律停留在20 158F 06-23 20:25
→ soma2016: 我指的遊戲的設計邏輯 162F 06-23 20:27
作者:
happy1023v (詹雲雲)
101.8.21.1 (台灣)
2023-06-23 01:22:48 推 soma2016: 戰神5探索性高多了 恩 14F 06-23 01:40
→ soma2016: 戰神只有被批評提示太惱人,但他的探索是優秀的 19F 06-23 01:42
推 soma2016: 支線有不錯的啦,像是諾里斯的支線,但這種支線玩到現在大概只佔1成而已,其餘的大概就像給久候多時的信那樣有補充世界觀跟人物但又沒有趣到脫離罐頭水準 215F 06-23 12:00
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作者:
kuku321 (halipapon)
106.72.152.33 (日本)
2023-06-20 12:06:34 推 soma2016: 瘋到有點嚇到我了,至少FF16我不嘴了,抱歉 72F 06-20 13:52
作者:
basala5417 (basala)
122.121.221.14 (台灣)
2023-06-19 15:08:20 推 soma2016: 分數最高最樂觀就70分左右而已吧 79F 06-19 17:48
推 soma2016: 事事實還沒出來要怎麼造謠?預測而已 84F 06-19 18:15
推 soma2016: 巴哈FF版有發阿,自己去看 92F 06-19 18:24
推 soma2016: 跑去封鎖去了啦,沒被刪
封鎖區 94F 06-19 18:28
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
223.137.43.178 (台灣)
2023-06-19 14:46:12 推 soma2016: 2023年不能改按鍵配置逼玩家c型手真的很爛,王國之淚也是這樣 6F 06-19 18:11
作者:
basala5417 (basala)
122.121.221.14 (台灣)
2023-06-19 10:12:37 推 soma2016: ㄜ怎麼會想到要跟臥龍這個失敗的遊戲合作,不怕被拖累? 42F 06-19 18:08
作者:
marcus176 (公 道)
180.217.20.24 (台灣)
2023-06-19 10:00:04 推 soma2016: 滿中肯的阿,玩的遊戲夠多其實靠看的大概就能想像玩起來大概是如何了 134F 06-19 18:02
作者:
qq303066 (Gratall)
194.60.86.8 (荷蘭)
2023-06-17 21:24:12 推 soma2016: 風向問題阿,風向偏向好評,那就算大家心知肚明他說的是對的,也還是會偏向找歪理護航,或是直接以人廢言 58F 06-18 03:54
推 soma2016: 讓玩家當免費的遊戲測試員的問題拿到了日廠突然間就通通都可以原諒惹,唉唉 61F 06-18 04:13
作者:
dchris (克里斯)
58.115.118.85 (台灣)
2023-06-18 02:04:19 → soma2016: 事實阿,你提的那幾個都日廠的遊戲,日本LGBT法最近還要在美國施壓下才勉強通過,明明是BL發源國結果社會風氣如此封閉又進步緩慢,超可悲,台灣直接甩好幾條街,多多出這種書檢討日本才會進步 5F 06-18 03:46