作者: sniperex168 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第240篇~第221篇
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作者:
badgreen (迦樓羅)
223.136.189.51 (台灣)
2024-05-02 00:09:57 推 sniperex168: 說真的現在的媒體形式也很難說什麼不喜歡就不理他們,常常是轟炸式在傳播就是了 125F 05-02 11:12
推 sniperex168: 很明顯的不是來看文章的XD 175F 05-02 11:24
推 sniperex168: 欸?一線二線有差嗎?價格應該沒比較便宜吧XD 500F 05-03 11:11
作者:
chuliu (chuliu)
61.92.158.42 (香港)
2024-05-03 00:04:56 推 sniperex168: 我是拇指放在類比鈕,用左手食指按方向鍵,類似C手那樣,不過不是長時間維持。
非對稱手把我就沒辦法這樣做,變成都用大拇指按,反而覺得卡手XD 41F 05-03 13:36
推 sniperex168: 握的舒適度吧,我是覺得到PS5手把整個握起來的感覺 69F 05-03 19:49
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作者:
starsshining (粉紅騎士)
27.53.137.127 (台灣)
2024-05-02 12:28:12 推 sniperex168: 你應該也沒伊卡洛斯之門吧,主線也要破關一次才有 5F 05-02 12:35
推 sniperex168: 我朋友就是每年買NBA系列,每次都
每次都罵,然後下次還是買XD 46F 05-02 12:09
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.38.205 (台灣)
2024-05-01 01:39:59 推 sniperex168: 遊戲發售後,行銷人員就不能放個幾天假喔,真要躲也不是這樣好嗎XD 95F 05-01 14:21
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.177.180 (日本)
2024-05-01 13:03:49 推 sniperex168: 劍星整個畫面與風格呈現滿舒服的,而且容量也沒多大,優化技術應該蠻強的 31F 05-01 13:27
→ sniperex168: FF16劇情也很好猜阿,講什麼啊XD 35F 05-01 13:27
→ sniperex168: FF16後面劇情做那麼趕,前面鋪成都沒發揮到,注定劇情這塊就頂多普通評價而已 39F 05-01 13:29
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作者:
Spade (JACK)
223.136.102.60 (台灣)
2024-05-01 11:13:55 推 sniperex168: 其實我也犯過這個蠢事XD
長按下:選擇手榴彈,短按下:丟手榴彈 4F 05-01 11:46
作者:
h182182h (Oligo)
220.132.64.157 (台灣)
2024-04-29 21:31:47 推 sniperex168: 二段跳就過荒野那個主線後 17F 04-30 01:42
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.15.147 (台灣)
2024-04-29 23:55:18 推 sniperex168: 第一次做單機遊戲完成度真的蠻高的,現在覺得比較缺拍照模式跟自訂按鈕,其他的改善可以慢慢來XD 4F 04-30 00:08
推 sniperex168: 其實我覺得這樣才好,你可以靠技能拼傷害打,也可以選擇全部完美格擋再處決,全看自己遊玩風格 15F 04-30 00:32
推 sniperex168: 沒辦法隨時傳送是還好,畢竟很多關卡還比較線性,不 33F 04-30 01:09
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作者:
benny70405 (benny)
180.217.46.116 (台灣)
2024-04-29 11:31:46 推 sniperex168: 戰鬥居然是無腦嗎,對我這個手殘情何以堪 22F 04-29 12:18
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.168.122 (日本)
2024-04-27 16:44:27 推 sniperex168: 台灣也是全球版的,各國語言都有,就是日版最獨特多日文配音 3F 04-27 17:02
作者:
beginner1000 (God Hand)
42.70.52.173 (台灣)
2024-04-27 13:58:45 推 sniperex168: 照理說鐵柵欄應該會打開,而且我同樣地方存檔離開,電車就消失,要再叫一次
會不會遊戲沒有更新的關係? 3F 04-27 14:35
作者:
alex0973 (艾力克斯)
36.236.162.161 (台灣)
2024-04-27 12:46:05 推 sniperex168: 純跑主線大概15小時吧,加支線多10小時,然後看要不要探索區域四處搜刮,我覺得這個比較佔時間,仔細找路有很多那種高台或死路,進去還要打怪,再找製作材 7F 04-27 13:50
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
61.227.33.250 (台灣)
2024-04-26 19:32:39 → sniperex168: 原來質疑是為了看奶,那一切都說得通了(並沒有) 86F 04-27 12:32
作者:
Mimmature (Musicians Immatu)
1.160.156.137 (台灣)
2024-04-27 10:50:23 推 sniperex168: 雖然你說得很對,但對酸酸或黑黑來說這不是重點 17F 04-27 11:01
推 sniperex168: 因為給媒體的也是現在的版本,也就是他也希望媒體用現在這套宣傳阿,不然遊戲上市前誰有看過修改前的版 114F 04-27 11:51
→ sniperex168: 現在的遊戲上市後用1day patch修改本來就很正常的事 120F 04-27 11:52
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作者:
babynie (聶寶)
61.62.202.70 (台灣)
2024-04-26 18:34:16 推 sniperex168: 丁次褲是丁次穿的嗎XD 9F 04-26 18:45
推 sniperex168: 這款玩多輪比較好,畢竟NG+說有新技能,舊技能也會 13F 04-26 18:52
→ sniperex168: 不管啥遊戲都不喜歡埋伏… 85F 04-27 01:48
→ sniperex168: 但要做埋伏就要給玩家有反制手段,至少這片還有掃描 88F 04-27 01:49
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作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-04-26 18:02:14 推 sniperex168: 官方出來解釋信不信風向是被索尼逼著講XD理由就是真的有吃和諧,所以什麼都不可信 3F 04-26 18:05
推 sniperex168: 所以很簡單嘛,還不知道有和諧的時候,卻玩和諧的遊戲玩得很開心,不就是覺得現在的外觀設計沒問題XD 22F 04-26 18:13
推 sniperex168: 最二很多劇情節奏編排很差耶,就算撇除喬爾那段,還 34F 04-26 18:17
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作者:
kuluma (墨駒)
118.163.13.200 (台灣)
2024-04-25 16:12:45 → sniperex168: 我已經相信大概6次了,OK的 10F 04-25 17:21
推 sniperex168: 再去看一下,黑兔這樣有好幾位不能同台演出耶XD 18F 04-25 18:17
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.6.221 (台灣)
2024-04-25 16:23:22 推 sniperex168: 看來收集要素就是服裝跟配件那些,難怪有媒體說收集要素回饋差,但對我來說是加分XD 6F 04-25 17:20
作者:
Bigcookie2 (ミン)
59.125.18.210 (台灣)
2024-04-25 16:42:06 推 sniperex168: 兩款戰鬥都可以玩到開心,不用擔心 34F 04-25 17:12
推 sniperex168: 不過FF16野外怪強的不多,就懸賞怪了,只是打完無法 39F 04-25 17:17
推 sniperex168: FF7RB還有一點是快速旅行點開很多,移動手段也比FF16舒服很多 77F 04-25 18:09
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