作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
114.137.105.244 (台灣)
2023-09-06 11:36:52 → skyofme: 拿紅色當血條的,毒狀態就蠻常用綠血表示中毒吧 9F 09-06 11:43
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
49.217.174.139 (台灣)
2023-09-06 10:26:42 → skyofme: 太空裝有點普通欸 31F 09-06 10:34
作者:
gfabbh (David)
118.232.123.2 (台灣)
2023-09-06 07:47:28 → skyofme: 有要做實況很難不諧咖化 26F 09-06 09:01
→ skyofme: 不過我覺得現在這波純粹是路人自己毛太多就是了
都還沒出道就開始鬥蟲想下指導棋了 29F 09-06 09:02
作者:
crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)
111.254.207.190 (台灣)
2023-09-06 03:53:10 推 skyofme: 那現在應該地球要毀滅了
畢竟是個社群都有短影片 106F 09-06 07:24
→ skyofme: 我基本上是覺得這是一個有沒有抖音帶頭都會產生的趨勢啦,也沒說因為抖音加速多少 187F 09-06 08:17
→ skyofme: 智不智障跟短時間高刺激是兩件事吧 203F 09-06 08:29
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.27.173.235 (台灣)
2023-09-05 14:25:24 → skyofme: 這其實就天龍人的說法
實際上就是美術人設遊戲機制都有算在內
然後根據每個人的偏好這些成分的重要性有高有低 58F 09-05 15:04
作者:
charmingpink (charmingpink)
114.41.7.137 (台灣)
2023-09-05 12:27:11 → skyofme: 對尾獸的態度也很微妙就是了 16F 09-05 12:33
→ skyofme: 有尾獸的村子大家都巴不得想辦法提高掌握度要當最終兵器木葉一個放生 黑人問號 18F 09-05 12:34
作者:
silentknight (清純男)
111.254.249.95 (台灣)
2023-09-05 11:14:49 → skyofme: sr什麼時候算正常通關了 12F 09-05 11:28
作者:
qaz80691 (sleeper)
27.240.216.167 (台灣)
2023-09-05 08:52:30 → skyofme: 目前看起來應該是要先突破操作介面了 70F 09-05 09:25
→ skyofme: 這幾年一堆人吹的神遊我覺得看起來也是沒啥新意 95F 09-05 09:34
作者:
JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)
118.232.2.17 (台灣)
2023-09-05 07:42:57 → skyofme: 有待機就斷線嗎?
除非斷太久也不會重登吧
倒是真的有時候會斷線重連但關卡資料同步不了所以要重啟 12F 09-05 08:57
→ skyofme: 你的待機是啥意思 20F 09-05 09:10
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-09-04 18:42:53 → skyofme: 主要是夠用就好這件事不好控制跟量化 1F 09-04 18:44
→ skyofme: 像我根本不管深淵我刷聖遺物也是會想刷屬性漂亮的 17F 09-04 18:47
→ skyofme: 崩三就一路優化鎖詞跟現在直接給你一個兜底的模具 22F 09-04 18:50
→ skyofme: 有日常要做只有不屑日常活動的有錢人才會不上線ㄅ 25F 09-04 18:52
→ skyofme: 我是覺得能先來重骰副詞的優化就行了 28F 09-04 18:56
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
hayate232 (CY)
114.43.9.102 (台灣)
2023-09-04 17:35:14 → skyofme: 會計較這個乾脆先從套皮出場算不算現場開始討論ㄅ 9F 09-04 17:40
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
111.254.220.177 (台灣)
2023-09-04 13:14:51 → skyofme: 好像有說法是武藏的劍術是從父親的當理流(十手的流派,十手就斯摩格那把)改良出來的 74F 09-04 13:54
作者:
goseienn (無)
101.9.114.46 (台灣)
2023-09-04 01:32:13 → skyofme: 軍曹應該不是進化只是跟肉球一樣改變能力的用法吧 197F 09-04 09:07
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2023-09-03 11:04:30 → skyofme: 其實這就常識 8F 09-03 11:13
→ skyofme: 你要用非官方的東西就風險自負
他不可能為了一個他管理不到的東西負責 11F 09-03 11:14
作者:
bebopfan (bebopfan)
106.107.211.21 (台灣)
2023-09-03 08:57:38 → skyofme: 所以才說無腦反ai的人很蠢 20F 09-03 09:23
作者:
dalyadam (統一獅加油)
125.224.151.102 (台灣)
2023-09-02 22:09:02 → skyofme: 代言人才比較有聽說會這樣限制ㄅ? 3F 09-02 22:10
作者:
wthwth (MWE)
103.224.202.243 (台灣)
2023-09-02 15:40:26 → skyofme: 它可以不要臉的狂蹭但被臭就森七七
一個路人在自己推特沒上tag murmur一下她還能自搜過去放話警告根本笑死 231F 09-02 18:07
→ skyofme: 風岩顛倒了
岩神是先幫子民解決問題,最後才考慮放手,而且也隨時準備接爛攤子
風神才是先躺著看人自己搞 16F 09-02 15:12
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
101.139.223.57 (台灣)
2023-09-02 08:10:13 → skyofme: 你不第一輪解好解滿你怎麼知道第二輪什麼不一樣?
我不太理解這個前提下直衝二周目的意義是啥 1F 09-02 08:36
→ skyofme: 變動程度只有新對話,那感覺也只是彩蛋性質的吧
要拿來推廣第二輪我感覺份量不夠
如果要把二周目當推廣點,我覺得就要像muvluv一樣 5F 09-02 08:46
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-09-01 19:43:21 → skyofme: 上古過重整個人會很遲緩欸,能算不影響戰鬥嗎 2F 09-01 19:44
→ skyofme: 不過負重這設計好像稍微跟探索掛鉤的遊戲都會做 11F 09-01 19:47