作者:
jerry78424 (青松碧濤)
36.227.24.86 (台灣)
2019-02-23 02:35:37 推 skyofme: 如果是牽強附會還能說是別人太玻璃,但你要賣到別人家的東西,卻踩人家底線,這樣很沒品吧? 不想賣可以不要賣,但真的沒必要玩這種把戲,不是什麼站著跪著,就是基本的尊重,你東西想賣到大陸符合大陸的規範有問題嗎? 463F 02-23 12:37
→ skyofme: 啊人家就是不喜歡啊= =,大陸要避諱的東西就是很多,想 484F 02-23 12:59
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作者:
ray90910 (Blackbird)
61.228.9.181 (台灣)
2019-02-21 16:02:42 → skyofme: 表面風光而已 64F 02-21 16:33
作者:
Ericz7000 (♥艾姬多娜正統老公♥)
140.113.136.219 (台灣)
2019-02-21 11:10:16 → skyofme: 你是不是誤會了什麼是平均 7F 02-21 11:12
→ skyofme: 打腫臉充胖子只是人性的一種吧,很常見啊 40F 02-21 11:22
作者:
z72117211 (渣到脫骨)
101.15.176.153 (台灣)
2019-02-20 18:29:16 → skyofme: 但是我覺得他的台不好看就是了 112F 02-20 19:12
作者:
LillardTime (Tell me what tim)
120.126.194.173 (台灣)
2019-02-20 16:57:19 → skyofme: 劇情太短
另一道門如果真的打不開也讓人覺得很遺憾 80F 02-20 17:20
→ skyofme: 也許赤燭就是想簡單說完這個故事
但我是期望會有更多的內容 85F 02-20 17:21
→ skyofme: 這部給我最大的記憶點也只是,那個場景讓我想起小時候住 92F 02-20 17:23
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作者:
ak47123121 (小忍)
223.141.101.130 (台灣)
2019-02-20 04:44:20 → skyofme: 我以前也被抓去收過驚,喝過符水
人沒你以為的那麼理性 114F 02-20 12:14
作者:
f22313467 (軍曹)
223.140.248.201 (台灣)
2019-02-20 11:41:43 → skyofme: 故事背景在北部,而且那個年代的確不太講台語了 70F 02-20 12:09
推 skyofme: 會不會台語跟用不用台語我覺得兩件事情就是了,要不是我奶奶他們那一輩真的只會講台語,我爸媽他們基本上也沒在講台語了 84F 02-20 12:22
→ skyofme: 故事裡面看的出來,妻子那邊的長輩也是講國語的,代表他 88F 02-20 12:24
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.166.18.29 (台灣)
2019-02-13 16:09:53 → skyofme: 坦白說石上目前不管跟哪邊都沒有明顯的感情鋪陳 1F 02-13 16:11
→ skyofme: 目前鋪起來的感覺就很像石上會先跟學姐走一段最後發現自己真正在意的是伊井野然後…… 45F 02-13 16:30
→ skyofme: 只是石上也不是主角,也沒人說他一定會有配對,說不定就是繼續保持這種到處當好人的調性到最後 56F 02-13 16:34
作者:
w40w40w40w40 (w40w40w40w40)
114.47.142.155 (台灣)
2019-02-12 14:01:59 → skyofme: 魔國的忠誠度問題一來有命名,萌王世界的魔物社會,上下階級很明顯,強者為王,加上整個魔國幾乎都是萌王賜名
= 從屬於萌王 107F 02-12 14:26
作者:
senma (ライフ☆ライン)
61.230.32.13 (台灣)
2019-02-12 01:37:14 → skyofme: 故事內這時候的萌王本來就只是很強的魔物
魔王的強弱差距也很大,米莉姆幾乎是這個世界的頂點之一暴風龍也是因為他不抗拒,不然萌王哪吞的下 119F 02-12 08:50
作者:
sarserror (閻羅煞)
42.72.178.121 (台灣)
2019-02-09 20:27:53 → skyofme: 不難吧? 只是創造的營收高度多半沒有影響強度的高 4F 02-09 20:30
→ skyofme: 少前,艦B課金基本不影響強度,劍俠情緣三台版免費也是課金不影響強度 8F 02-09 20:31
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
1.161.248.2 (台灣)
2019-02-08 23:58:45 → skyofme: 所以他的意思是,我們沒有干涉遊戲定價,我們都已經抽低了,是廠商自己不降價這樣嗎 73F 02-09 09:16
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
71.198.27.180 (美國)
2019-01-30 14:01:36 → skyofme: 週回打幾T不一定綁拐,配拐只是一種選擇 66F 01-30 15:01
→ skyofme: 而且週回的話更適合抱大腿,幾乎不存在什麼自己沒有就輸人一節這種情況 69F 01-30 15:02
→ skyofme: 反正有一派人認為是性別議題,有一派人認為是單純的制度 153F 01-28 06:48
→ skyofme: 上面寫書那個背景好像是個精神科醫師 155F 01-28 06:49
作者:
csgod1325 (alex)
39.8.166.54 (台灣)
2019-01-23 09:34:17 → skyofme: 雷亞那次nerf給的理由很沒說服力,他就單純比較那隻角色的其中一個面向然後說他們沒辦法強化其他人讓他們平起平坐所以只好nerf 123F 01-23 10:55
→ skyofme: 但明明技能應該要看整組才對,而且至少當下根本看不出來,遊戲數值已經失衡到不nerf不行 127F 01-23 10:57
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作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
118.163.69.139 (台灣)
2019-01-11 10:06:57 → skyofme: 有些實況主用模擬器純粹只是覺得這樣方便開實況吧 25F 01-11 10:17
作者:
ZMTL (Zaious.)
220.143.104.118 (台灣)
2019-01-07 10:56:49 → skyofme: 要搞分工的弊病 6F 01-07 10:59
→ skyofme: 坦補的重要性就是要到高強度的團隊活動才能體現 8F 01-07 10:59
→ skyofme: 但是大多數遊戲真正一直在高強度打滾的絕對是少數人…… 13F 01-07 11:01
→ skyofme: 對一般人來說,強打手實用多了 15F 01-07 11:02
→ skyofme: 盾勇的設定主要有兩部分吧 80F 01-07 11:26
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作者:
viza (簽證)
223.137.108.76 (台灣)
2019-01-07 09:56:10 → skyofme: 設定問題,當難度越高,坦輔的重要性越高 31F 01-07 10:10
→ skyofme: 會把坦輔當垃圾的遊戲基本上就是輸出碾壓局吧 33F 01-07 10:10
→ skyofme: 盾勇也有點類似的展開,前期敵人強度不夠,劍弓槍躺著隨 43F 01-07 10:13
→ skyofme: 浪潮一升級,輸出不能碾壓了就變三個智障了 48F 01-07 10:14
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作者:
talkmyself (休息中)
60.250.30.118 (台灣)
2019-01-04 14:21:25 → skyofme: 白金跟活動全獎勵的雞掰程度差很多吧 14F 01-04 14:37
作者:
qrf123456 (Q)
36.232.68.96 (台灣)
2019-01-02 16:55:12 推 skyofme: 比較好奇是托詞還是真的原廠也不幹了 35F 01-02 17:10