作者:
g153 (A_________A)
111.125.132.29 (台灣)
2024-01-12 13:36:47 推 siro0207: 所以你是內心有兩個衝突的想法 自我矛盾然後在生氣嗎? 11F 01-12 13:39
作者:
GBO5 (西布勒)
118.166.50.44 (台灣)
2024-01-12 12:23:49 推 siro0207: 竟然不到100次?? 5F 01-12 12:26
作者:
Yui5 (唯控)
149.88.18.2 (美國)
2024-01-11 11:11:39 推 siro0207: 其實挺聰明的 畢竟把錢拿來投資讓玩家爽的技術也反饋不了多少 不如拿去投資別的領域 56F 01-11 11:33
作者:
NurgleJason (NurgleJason)
111.184.32.45 (台灣)
2024-01-11 09:44:49 推 siro0207: 去看了一下戰錘的介紹 我也覺得這應該是屬於奇幻 只是套個科技皮而已 4F 01-11 09:51
作者:
Satoman (沙陀曼)
220.137.228.127 (台灣)
2024-01-10 23:59:56 推 siro0207: @C2 @C3 @C6 628F 01-11 08:11
作者:
chuckni (SHOUGUN)
42.79.167.182 (台灣)
2024-01-10 13:29:20 推 siro0207: 遊戲玩多了真的會變得非常挑剔 速食化的不要 作業感的不要 自由度低的不要 無鑽研要素的不要 無挑戰性的不要 5F 01-10 13:54
作者:
togs (OP歡迎告知_看見會刪)
36.231.115.175 (台灣)
2024-01-09 00:39:41 推 siro0207: 閃亮銀槍 12F 01-09 01:13
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
223.137.252.231 (台灣)
2024-01-08 23:56:44 推 siro0207: 因為義妹就爛大街的設定 32F 01-09 00:31
作者:
Satoman (沙陀曼)
220.137.228.127 (台灣)
2024-01-09 00:00:06 → siro0207: @A3 @A5 89F 01-09 00:16
作者:
Satoman (沙陀曼)
220.137.228.127 (台灣)
2024-01-09 00:00:01 推 siro0207: @B1 @B4 @B7 80F 01-09 00:15
作者:
Atima 1.163.227.106 (台灣)
2024-01-08 13:52:18 推 siro0207: 有差啊 出事時可以說還在測試版 5F 01-08 13:53
→ siro0207: 能收玩家錢又能讓玩家當勞工幫測BUG又能避免被罵 三贏 14F 01-08 13:54
推 siro0207: 有時會覺得他們這麼愛搞簡稱的話 何不通通簡稱? 例如不刪檔公測簡稱為"不測" 116F 01-08 14:37
→ siro0207: 另外既然有二次元手遊的話 那有沒有三次元手遊? 119F 01-08 14:39
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.75.142 (台灣)
2024-01-08 13:16:07 推 siro0207: 其實仔細想想 從古至今 這些PK懲罰機制幾乎都沒有安慰到新手 畢竟去殺PK仔拿裝的人又不是自己 也就是實際上並沒有復仇成功 5F 01-08 13:25
→ siro0207: 想到一個懲罰機制 PK殺人後會按照雙方等級差將部分財產轉移至對方 等級差愈大就給愈多 這樣PK仔殺新手得到爽感 16F 01-08 13:33
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.71.78 (台灣)
2024-01-08 07:14:40 推 siro0207: 我很好奇 所以跑去殺pk玩家的話 那自己也會變成pk玩家還是說毫無影響? 168F 01-08 10:47
→ siro0207: 了解 那第二個問題是PK玩家被殺一次後 就會解除該狀態嗎還是說會看PK玩家至今殺過人的次數 一直到還清為止? 173F 01-08 10:53
→ siro0207: 也就是說殺很多 但被殺一次就會噴光 只是同時也解除紅名 181F 01-08 11:00
… 共有 17 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.13.118 (台灣)
2024-01-07 11:47:07 推 siro0207: 因為不平安的人都死了 剩下的人當然都平安啊
就跟目擊者都死了 代表潛入成功是相同道理 38F 01-07 12:09
作者:
qk123 (qk123)
1.169.33.149 (台灣)
2024-01-06 19:20:10 推 siro0207: 所以你覺得芙莉蓮壽命只有1千年? 那不就快掛了 3F 01-06 19:25
作者:
jensheng09 (真神九號)
1.170.216.205 (台灣)
2024-01-06 10:36:43 推 siro0207: 不死鳥之翼 太陽能之翼 打開推進器 15F 01-06 10:46
作者:
thesonofevil (四非亞心)
114.32.151.69 (台灣)
2024-01-05 11:10:13 推 siro0207: 這也算是為什麼現在多人線上遊戲幾乎都是換皮吧 畢竟能 120F 01-05 11:51
→ siro0207: 撈錢的大半都只有最初進來的這批老玩家 123F 01-05 11:51
→ siro0207: 而這批老玩家終究還是會玩膩 所以就得換皮再出個新遊戲 130F 01-05 11:52
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-01-05 10:25:12 → siro0207: 難道窮人要整天去想買不到的東西? 11F 01-05 10:33
→ siro0207: 不過我記得好像有一句話是說 沒有錢買不到的東西 如果有的話 那就是錢不夠多 13F 01-05 10:34
作者:
s50189 (咕嚕米)
114.137.144.34 (台灣)
2024-01-03 16:17:24 → siro0207: 其實以防守的的角度來說 圓的圍牆反而難守 113F 01-03 16:52
→ siro0207: 正方至少比圓的好守一點點 120F 01-03 16:56
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.108.107 (台灣)
2024-01-03 10:46:27 → siro0207: 因為動畫製作是一群人啊 4F 01-03 10:48
→ siro0207: 你叫漫畫家自己去畫動畫 看看生一部作品要多久 10F 01-03 10:49