作者:
anumber (Everlasting Guil)
59.127.43.192 (台灣)
2022-05-12 18:04:42 推 siro0207: 去年就趁特價時買了 15F 05-12 18:11
推 siro0207: 原來先行版就佔了30%內容? 這樣賣1000+的話有點貴 33F 05-12 18:18
→ siro0207: 輪拿滿成就也才花這點時間 42F 05-12 18:22
作者:
ynlin1996 (.)
203.145.192.245 (台灣)
2022-05-11 12:01:37 推 siro0207: 吵支付功能要開放就算了 app store明顯是學PS 任天 4F 05-11 13:11
→ siro0207: 堂等公司硬體綁軟體市場的方式 為何當初不要求PS開 6F 05-11 13:12
→ siro0207: 放可安裝第三方軟體 然後到現在也沒提PS等廠商 只針對蘋果 這歐盟的做法真的有他口中說的"公平"? 8F 05-11 13:13
→ siro0207: 不是幫蘋果說話的問題 是公不公平的問題 15F 05-11 13:22
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作者:
z83420123 (z83420123)
114.24.106.17 (台灣)
2022-05-05 23:46:49 推 siro0207: 當初三星台積的事件就被果粉罵爆了 以為果粉都不在意? 143F 05-06 12:40
作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
111.82.220.243 (台灣)
2022-05-05 17:34:29 推 siro0207: 這要看遊戲設計啊 有的有用有的沒用 96F 05-05 17:49
推 siro0207: 不過暗黑2確實是一個提升防禦完全沒效益可言的遊戲 還不 165F 05-05 18:05
→ siro0207: 如拿去提升血量 防禦只影響迴避 還會因升等而下跌 169F 05-05 18:06
作者:
august64 (august64)
101.12.22.63 (台灣)
2022-05-04 23:45:02 推 siro0207: 因為她寧缺勿濫啊 10F 05-04 23:47
→ siro0207: 簡單來說就是憑實力單身 她把追求者全都拒絕了 15F 05-04 23:49
作者:
horseorange (橘小馬)
42.77.83.7 (台灣)
2022-05-04 17:33:37 推 siro0207: EPIC跟steam好像都超過3%呢 27F 05-04 17:44
→ siro0207: 我還想知道哪個"大"平台只有抽3%的 29F 05-04 17:45
推 siro0207: 不過如果馬斯克要買下來然後改抽3% 並且降價給消費者的話那我支持(前提是品質不受影響) 42F 05-04 17:48
推 siro0207: 查了一下巴哈的資料 唯一一個能抽低於3%的就itch.io 不 83F 05-04 18:09
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作者:
kekebunny (可可兔)
180.217.147.146 (台灣)
2022-05-03 01:17:50 推 siro0207: 安全區也不會用錢吧 末日時肯定是以物易物 53F 05-03 01:41
→ siro0207: 因為國家早已不存在了 沒有政府擔保貨幣的價值 自然無法再用錢來交易 59F 05-03 01:44
作者:
ultratimes (別人家看優點 自家找缺失)
36.238.161.16 (台灣)
2022-04-29 22:45:16 推 siro0207: 不太懂 不是都會有個孔是電流輸入 另一個孔是電流輸出嗎? 拿行動電源A的輸出孔去接另一個行動電源B的輸入孔的話這不就是A幫B充電? 還是現在有新的規格? 55F 04-30 01:12
作者:
future39 (咪哭未來)
1.168.79.230 (台灣)
2022-04-29 12:56:15 推 siro0207: 輪迴外掛實質上最強吧 因為沒有剋星 其他外掛都有剋星能 40F 04-29 13:28
→ siro0207: 就像玩遊戲用謝夫羅德大法一樣 42F 04-29 13:28
推 siro0207: 不過自帶外掛OK的話 那我推個遊戲人生好了 47F 04-29 13:34
→ siro0207: 空白在原世界就是天才 49F 04-29 13:35
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.188.37 (台灣)
2022-04-23 09:45:34 推 siro0207: 版友只是就事論事而已吧 哪來的變信徒 46F 04-23 11:37
作者:
seiya2000 (風見)
27.53.130.111 (台灣)
2022-04-22 11:43:32 推 siro0207: 不知道已經出幾隻白了 看來賣的很好 7F 04-22 11:50
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
114.37.20.202 (台灣)
2022-04-20 12:18:10 推 siro0207: 中國人說了算=有國際觀 30F 04-20 12:25
→ siro0207: 得證 國際=中國 36F 04-20 12:26
作者:
YabukiNako (垃圾IZONE早日解散)
150.230.33.178 (美國)
2022-04-20 11:22:21 推 siro0207: 還好沒買GTA5 89F 04-20 11:48
作者:
bear26 (熊二六)
126.205.146.114 (日本)
2022-04-19 17:19:17 → siro0207: 日圓 PC人均消費比台灣高一點 但結果手遊消費的人均比台灣為9分之1 你不覺得奇怪嗎? 130F 04-19 18:20
→ siro0207: 所以錯在哪? 133F 04-19 18:27
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
101.137.239.92 (台灣)
2022-04-19 17:05:06 推 siro0207: 手遊花的比steam多沒啥疑問 但中國那種倍率才是疑問
如果以 手遊:steam=15:1來看 那中國手遊消費不就將近20 62F 04-19 17:56
→ siro0207: ^日幣 65F 04-19 17:58
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作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2022-04-19 16:13:21 推 siro0207: 把steam上所有遊戲買下來吧 5F 04-19 16:14
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2022-04-19 14:32:01 推 siro0207: 中國的資料到底哪裡來的? 165F 04-19 15:22
→ siro0207: 就算看簡體語系也不過比繁體多20倍 結果消費多100倍?? 168F 04-19 15:23
→ siro0207: 也就是簡體使用者消費力是繁體的5倍 看來中國人均收入是台灣的5倍是吧?? 171F 04-19 15:25
→ siro0207: 是喔 原來台灣人均灌水 那廠商應該來台灣找廉價勞動力才 185F 04-19 15:32
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作者:
gary70178 (給力)
223.140.191.210 (台灣)
2022-04-18 10:42:42 推 siro0207: 我當初也早就發現邏輯上不對了 不過已經誤用很久就算了 3F 04-18 10:59
作者:
XOEX (阿哲)
27.52.44.204 (台灣)
2022-04-17 23:42:12 推 siro0207: 不過我覺得那些強的獵人應該也沒幾個能做到大天使的氣息強度的念能力吧 那些卡片明明就很多用錢也買不到的效果 45F 04-18 00:28
→ siro0207: 巴特拉也只要一張而已 剩下兩張應該可以再用錢跟巴菲特買回來 55F 04-18 00:34
→ siro0207: 另外也不一定要加入巴菲特 強的獵人應該自己就能搞到一 58F 04-18 00:36
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