作者: sillymon (貴) 2018年在 PTT 的推文記錄
2018年在PlayStation板第29篇~第1篇
作者:
p7yegbj3 (PP)
110.26.0.175 (台灣)
2018-03-16 08:05:56 推 sillymon: 學會後我有去看獵人筆記,其實都有寫,只是當你啥都不懂時,仍然是看不懂他在工三小
因為筆記裡並不會教你節奏感跟思路... 5F 03-16 08:13
推 sillymon: 充能斧其實不會很複雜,按法複雜而已,那個招式圖是因為把迴圈全部寫進去才會變一大張... 109F 03-16 14:41
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作者:
a741085 (向前一鏢)
59.127.54.159 (台灣)
2018-03-03 19:30:49 推 sillymon: 最難打的絕對是歷戰角龍 明明HR13卻有超高攻擊力...
開救難根本煉獄模式 因為這等級附近的其實還沒那麼熟練 79F 03-04 03:20
作者:
jimmy9527 (只是個吉米)
1.161.171.123 (台灣)
2018-03-03 14:01:59 推 sillymon: 這遊戲真的很多匪夷所思的介面跟流程...光是煉金每次都問一下確定存檔就煩死啦
裝飾品會先掉XX寶珠再鑑定 要抽兩次稀有度很脫褲子放屁 185F 03-04 03:10
作者:
ShenMue (莎木)
118.168.196.219 (台灣)
2018-03-03 00:56:48 推 sillymon: 弓上限高 但你自己玩就知道操作需求擺在那邊 17F 03-03 02:52
作者:
litlin (期待翱翔)
220.130.240.131 (台灣)
2018-03-02 17:27:42 → sillymon: 沒人玩的遊戲才需要趕 因為久了就連不到 MHW我看可以稱個幾年沒問題
單練唯一推薦是大鎚 多人的話就算了 71F 03-02 17:51
作者:
a467455 (0.0)
180.217.75.2 (台灣)
2018-03-01 00:55:47 推 sillymon: 對原PO來說就是一回事啊 14F 03-01 01:25
→ sillymon: 家機也是有修改存檔之類的玩意兒 改出神裝 21F 03-01 01:38
作者:
heydonut (白日)
219.85.169.253 (台灣)
2018-02-28 00:26:08 → sillymon: 那除非他們都同集會所 不然撿痕跡不會開救難吧 14F 02-28 00:59
作者:
cestlaviee (這就是人生)
27.247.169.243 (台灣)
2018-02-27 20:57:11 推 sillymon: 這就是大作生態,成本高打安全牌,獨立製作才比較多突破 19F 02-27 21:48
作者:
youkiller (人生海海)
101.14.246.189 (台灣)
2018-02-27 20:20:07 → sillymon: 打爆會有粉塵的草效果似乎比較強 23F 02-27 20:38
推 sillymon: 強到我連招中揮到魔物馬上停下來滿頭問號... 25F 02-27 20:43
作者:
eeee5566 (斬卍剩蚊卍佛)
114.34.115.151 (台灣)
2018-02-27 16:20:03 推 sillymon: 人家文章不合你意 你該批的是文章內容 而不是人身攻擊 43F 02-27 17:57
→ sillymon: 這篇舉例的就是人身攻擊啊?... 47F 02-27 18:00
推 sillymon: 「遲緩兒還打不贏」「玩什麼遊戲都是一樣的鳥德行」真是不為過呢 56F 02-27 18:03
→ sillymon: 你喜歡的遊戲代表你嗎= = 他批評遊戲=你批評他? 64F 02-27 18:06
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作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
59.104.193.89 (台灣)
2018-02-27 12:20:33 → sillymon: 有數字只是比較好測而已,不代表沒數字的時代測不出來 121F 02-27 16:00
作者:
l6321899 (Rmpcl)
118.232.101.46 (台灣)
2018-02-27 13:20:21 推 sillymon: 三古龍之間有幾分鐘給你回營補給 雖然我是一套打到完啦 59F 02-27 14:55
作者:
dos32408 (hank)
223.136.121.23 (台灣)
2018-02-26 14:03:09 推 sillymon: 這些問題真的不是玩家打太快能解釋的 16F 02-26 14:19
作者:
SeedDgas (A)
220.133.209.191 (台灣)
2018-02-26 12:11:38 推 sillymon: 不 膩的原因跟系統簡化沒關係 跟時數也沒關係 單純只是大後期裝備要一直打歷戰古龍而已 24F 02-26 12:35
推 sillymon: 大後期設計如何跟早到晚到是兩回事啊 難道你晚一點到就 48F 02-26 12:45
→ sillymon: 可以刷泥魚龍拿英雄龍脈石嗎... 50F 02-26 12:45
→ sillymon: 要我說的話珠子跟武器龍脈石弄得好拿一點,多的時間拿來 53F 02-26 12:47
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作者:
silencedance (靜舞)
211.75.12.108 (台灣)
2018-02-26 11:13:10 推 sillymon: 當初D3也是有遊戲時數護航法啊XD 既視感很重 20F 02-26 11:22
→ sillymon: 是說我看大部分說膩的都是在講魔物數量少的問題,為什麼回應都會偏到去講採集? 22F 02-26 11:25
→ sillymon: 所以採集真的會採到300小時ㄛ... 35F 02-26 11:27
推 sillymon: 因為家機沒中文 99F 02-26 12:33
作者:
rock5421 (你家隔壁的阿狼)
1.160.214.141 (台灣)
2018-02-25 20:03:58 推 sillymon: 作業感重的部分HR50才開始你當然沒感覺呀 123F 02-25 22:35
→ sillymon: 我覺得真的不愛作業的破到主線完就好 反正也沒新怪了 127F 02-25 22:41
作者:
st002650 (Elite Miko Miko)
1.173.44.109 (台灣)
2018-02-25 17:38:41 推 sillymon: 就是人權指數呀 像是打LOL要先說自己什麼牌一樣 沒講會有人懷疑是不是銅牌在亂嘴 137F 02-25 22:25
作者:
kof2000a (不動)
1.34.84.122 (台灣)
2018-02-25 15:04:21 推 sillymon: 不PO履歷只會被嘴說玩一百小很夠了不準喊膩啊...
我錯了PO了還是會被嘴 268F 02-25 22:07
作者:
s654927 (至尊鏟屎官)
112.104.2.146 (台灣)
2018-02-24 09:23:02 推 sillymon: 古代樹亂的不是頂層是中間 每次我都放空讓導蟲帶... 83F 02-24 13:55
作者:
jimmy9527 (只是個吉米)
1.161.167.146 (台灣)
2018-02-13 13:58:52
作者:
strike519 (噓我者 宅友也)
59.125.178.199 (台灣)
2018-02-12 15:29:36 → sillymon: 有些人大概覺得全世界人遊戲體驗都要跟他一樣,不一樣的就是有障礙 28F 02-12 17:14
作者:
aweak (好酸洋芋片)
220.141.30.55 (台灣)
2018-02-12 15:20:01 推 sillymon: HR50後的客製強化就是更強的裝備,然後要一堆寶玉跟新素材,不過來源就是傷害更高的同樣怪物 73F 02-12 17:08
作者:
eeee5566 (斬卍剩蚊卍佛)
114.34.115.151 (台灣)
2018-02-12 14:04:39 推 sillymon: MHW都算不複雜的話,應該PS4上沒有複雜的遊戲惹...
冥燈不是難,是煩,時間拖久了失誤就會變多,我整片遊戲第一次三貓也是在冥燈啊
自己摸索要10小時的遊戲真的不常見好ㄇ... 130F 02-12 16:47
→ sillymon: 後來要農冥燈轉職斬裂神教,就是另一回事惹,不用追弱點 141F 02-12 17:04
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作者:
AREKU (アレク)
210.64.189.242 (台灣)
2018-02-12 12:41:57 → sillymon: 你要這樣算 那些免費遊戲不就CP值無限大 38F 02-12 16:37
作者:
svd237 (ggsmida)
114.136.87.220 (台灣)
2018-02-12 12:24:35 → sillymon: MHFO素材真的太農了,所以才會出現速刷團
一笛三雙 沒剛三別來 14F 02-12 16:35
作者:
ChrisDavis (工業電風扇)
36.227.228.166 (台灣)
2018-02-12 01:22:50 推 sillymon: 大後期內容真的滿貧瘠的,東西都在歷戰古龍那幾隻 85F 02-12 03:06
推 sillymon: 順便問一下 非古龍的歷戰魔物有什麼特別的東西嗎 感覺刷素材會找普通金銀獎勵的,刷珠子也不會找他們... 90F 02-12 03:20
作者:
narukamis (創設金城5)
101.14.255.55 (台灣)
2018-02-10 22:21:40 推 sillymon: 捕獲當然複雜啊= = 找素材>做陷阱麻醉球>打到掰咖>放陷井>放麻醉球 這樣還不複雜? 哪個遊戲抓怪是這樣的 70F 02-11 00:47
推 sillymon: 有些公司能做到比較少人嘴,那就是做不到的公司的問題複雜的東西就有人會搞不懂,這不是很正常的嗎? 77F 02-11 00:57
推 sillymon: 而且沒人說複雜不好,複雜有複雜的玩法,MHW的問題是UI 82F 02-11 01:01
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作者:
CKmoon (CK月)
123.240.232.173 (台灣)
2018-02-09 17:33:15 推 sillymon: 你484沒有強化防具 開場裝被蠻顎撞很痛 376F 02-09 19:32
作者:
ilv1181023 (yechen)
115.82.2.11 (台灣)
2018-02-01 08:26:02 推 sillymon: 為什麼會有新手應該要之到眠爆的言論啊....?
老獵人的基本知識並不是真的基本知識好嗎 386F 02-02 02:32
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