作者:
pig8409 (Grinbear)
140.116.115.232 (台灣)
2024-10-31 01:14:50 推 shortoneal: 島上有很多秘密(X) 島上有很多垃圾要撿(V) 41F 11-01 01:36
作者:
sparking (我的靈魂不在家)
61.229.96.78 (台灣)
2024-10-10 10:10:39 推 shortoneal: 確實是成就感,我玩這款遊戲版本初的目標就是24張月卡刷滿就可以退坑了(?) 12F 10-10 14:52
→ shortoneal: 刷滿就可以退坑了(?)
大家只想做材料單純就是懶得跟人打交道而已,製作裝 13F 10-10 14:53
→ shortoneal: 大家只想做材料單純就是懶得跟人打交道而已,製作裝拾綁很麻煩,一定要透過訂單系統,還要跟人揮來揮去 14F 10-10 15:12
→ shortoneal: 拾綁很麻煩,一定要透過訂單系統,還要跟人揮來揮去買家搞不清楚要買幾星材料還嫌坑的你還要跟他解釋 15F 10-10 15:13
→ shortoneal: 買家搞不清楚要買幾星材料還嫌坑的你還要跟他解釋 16F 10-10 15:13
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
118.169.232.88 (台灣)
2024-03-13 01:17:12 推 shortoneal: 計時器拔掉,其實怎樣也無法說難度沒變就是
至少天賦選擇上,可能你可以選出更穩健的工具天賦增加生存率,打暴君只要能出獄都有獎勵 50F 03-13 23:28
作者:
mealoop (肉oop)
223.141.113.13 (台灣)
2024-02-15 09:51:58 推 shortoneal: 10主線就是很平庸的冒險屠龍故事,穿插一些巨龍新生代的成長(藍、綠、黑)
其他精神都放在盡量塞一堆小支線在地圖每個角落
會感覺比較好主要是8、9極度破爛,很難輸
9嘗試想用大擴展整個世界觀,結果整個爆掉草草結束 39F 02-16 00:59
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作者:
pig8409 (Grinbear)
101.9.39.1 (台灣)
2024-02-01 02:55:05 推 shortoneal: 希望火箭可以用飛龍騎術,一定很有感覺 65F 02-02 11:04
作者:
mealoop (肉oop)
1.168.73.41 (台灣)
2024-01-26 00:21:00 推 shortoneal: 所以說Mike是微軟內鬼的陰謀論是謠言吧,自己都不見了 27F 01-26 18:23
作者:
tang2068 (憤怒鳥)
122.121.185.207 (台灣)
2024-01-25 13:02:30 推 shortoneal: 但是不得不說,現在這種掛機經營模式,我也不覺得inin game GM會是甚麼好方式..差別可能只有安撫玩家
需要他們自己後台開發可疑行為的pattern matching
才是比較有效率的做法,但這就是兩方技術的鬥法
但是我有真心疑惑一堆鳥D在同一個地方瘋狂放隕石有啥 5F 01-25 13:23
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