作者:
BSpowerx (B.S)
123.193.28.12 (台灣)
2024-11-19 01:37:47 推 sam8533003: 希望給zzz一個證明自己的機會,團隊真的很用心 339F 11-19 02:49
作者:
ping870224 (Sonogami Rinne)
38.54.106.113 (台灣)
2024-11-16 21:35:30 → sam8533003: 絕區零 41F 11-16 21:56
作者:
b05605019 (只是好奇)
111.83.97.156 (台灣)
2024-11-01 12:46:48 → sam8533003: 你這陣容B站都有人能矇眼單手過了,只能說多練吧.. 71F 11-01 13:27
作者:
outsmart33 (outsmart33)
114.32.211.110 (台灣)
2024-10-26 10:13:27 → sam8533003: 0CD發射 29F 10-26 12:19
作者:
leo841102 (7788yaya)
180.217.232.42 (台灣)
2024-10-26 08:38:20 → sam8533003: 同意9樓,鹿丸的智力也算開掛級別的 27F 10-26 09:37
作者:
syawjing (小津)
39.12.128.237 (台灣)
2024-09-22 11:39:28 推 sam8533003: 可以查查「9.9挑戰」,是韓網友自發的同戰力基準打樁傷害排名 65F 09-22 15:09
作者:
Homura (德意志國防貓)
111.71.117.213 (台灣)
2024-09-14 22:33:47 推 sam8533003: 看過有些麵包店會把邊邊蒐集起來,覆炸後灑糖粉,再打包當新商品賣 163F 09-15 01:02
作者:
ndhuctc (神夜天月)
1.172.216.53 (台灣)
2024-09-15 00:28:09 推 sam8533003: 子彈或長槍類的貫穿傷害基本上都死透了,還談卡Q因那種直徑的傷害,沒即死已乃神人也 84F 09-15 00:59
作者:
qk123 (qk123)
36.230.7.76 (台灣)
2024-09-14 20:37:04 推 sam8533003: 42樓的哈士奇真抽象 49F 09-14 22:36
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2024-09-02 16:58:33 推 sam8533003: 原來垃圾桶auto是能3星的嗎...?鏡流刃那關我手操3次才拿滿XD 16F 09-02 18:21
作者:
windowhihi (こいしprpr)
65.181.90.41 (香港)
2024-08-15 10:53:32 推 sam8533003: 我TM吃吃吃吃 12F 08-15 13:38
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.73.92 (台灣)
2024-07-18 11:24:00 推 sam8533003: 這怎可能有6個白紙碗,頂多只有3碗吧,在自助餐30不能再多了,但考量超商價(包裝冷鏈運輸成本,倒是有可能 49F 07-18 12:18
作者:
windowhihi (こいしprpr)
138.19.176.51 (香港)
2024-06-16 00:51:05 推 sam8533003: 感想同44樓,但因為我是錯過黃泉的萌新,所以也是必抽 46F 06-16 08:16
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
220.132.154.70 (台灣)
2024-06-14 08:01:49 推 sam8533003: 我表弟國三就186了,現在小朋友營養是真的好 45F 06-14 08:27
作者:
MIKE47 (菲特は俺の嫁)
1.173.13.76 (台灣)
2024-05-31 15:13:03 推 sam8533003: 這彩圖銀子太婆了吧 26F 05-31 15:18
作者:
assggy (IamCarmelo)
114.137.230.237 (台灣)
2024-04-07 12:37:46 推 sam8533003: 阿給(現爆爆王,在當時都沒百變恰吉紅吧 72F 04-07 14:51
作者:
Ifault (Not my fault)
1.162.100.118 (台灣)
2024-03-05 13:58:00 推 sam8533003: 老爹,今天天氣怎麼樣? 31F 03-05 14:24
作者:
firewater899 (打尻機)
36.235.214.135 (台灣)
2024-02-23 18:34:27 → sam8533003: 童磨怎沒出來哭一下 23F 02-23 19:51
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-02-16 13:28:00 推 sam8533003: 對戰玩家對屬性弱點打點、特性、道具對都能倒背如流,難的是判斷努力值算速度線跟傷害吧 91F 02-16 13:57
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2024-02-12 14:57:23 → sam8533003: 飯桌食物早就噴到沙發上了,誰跟你這麼整齊,要編故事也不會找個像樣點的圖 58F 02-12 15:08
作者:
chshsnail (廢柴大叔蝸牛)
114.38.138.81 (台灣)
2024-01-26 11:22:10 → sam8533003: チアキ的腳呢? 14F 01-26 12:08
作者:
abcd991276 (QQ)
122.121.34.141 (台灣)
2024-01-10 17:52:31 → sam8533003: 保持高勝率是可以的吧,畢竟能打出最優解,如果還是勝率不高那應該就是腳本比較爛的問題 25F 01-10 18:05
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kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-01-03 18:13:46 推 sam8533003: 遊戲王電腦堺 24F 01-03 18:23