作者:
kalen123 (歸來舊茶)
1.160.78.58 (台灣)
2021-05-28 08:46:25 → safy: 老爸拿的是怪物二號做的裝備, 看來以後大家都是魔物獵人(X) 31F 05-28 10:04
作者:
basala5417 (basala)
218.166.100.113 (台灣)
2021-05-27 11:08:09 → safy: 吃飯可以看@w@ 5F 05-27 11:13
→ safy: DQX不是手遊拉, 但台灣會玩的人應該少的可憐...
突然速報 ARPG的達因大冒險 家機版本
看起來比較像是神龍之謎無雙.. 7F 05-27 11:16
→ safy: 魂之絆是手遊 Ifinity Smash看介面應該是家機版本 12F 05-27 11:20
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作者:
shampoopoo (毛寶洗髮精)
24.168.74.244 (美國)
2021-05-27 10:34:02 → safy: 魂3是比較熱鬧一點, 魂1是人來來去去大多都會死掉
魂2不是每個NPC都會回如蜜(據點), 如蜜的BGM蠻淒涼的 7F 05-27 10:47
作者:
h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)
59.126.181.124 (台灣)
2021-05-26 15:35:59 → safy: 分池很好賺阿, 你要強要抽輔助 要婆要去抽角色 18F 05-26 15:47
→ safy: 昨天連霸榜首終於掉到第二名了 20F 05-26 15:48
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.57.187 (台灣)
2021-05-24 22:47:00 → safy: FF14官方都說要草到11月底了... 37F 05-24 23:27
作者:
goodday5566 (好天五六)
223.136.186.57 (台灣)
2021-05-24 09:42:29 → safy: 14 然後為什麼要跳過11和14? 2F 05-24 09:45
→ safy: 11和14是MMORPG,寫出來的劇情比較會取玩家認同的表演方式 12F 05-24 09:55
→ safy: 單機RPG就是看創作者的個人特色和表演風格,還有完成度... 15F 05-24 09:55
→ safy: 13三部曲至少是講完故事了, 15至今仍是未完成品 18F 05-24 09:57
→ safy: 12也是做不完, 只是沒命像是13演三部曲阿XD 20F 05-24 10:00
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作者:
a125g (醬油膏)
180.177.3.196 (台灣)
2021-05-23 22:28:05 → safy: 20歲VS40歲 4F 05-23 22:34
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
1.200.91.27 (台灣)
2021-05-23 00:20:06 → safy: 世界線修正為兩AI殉情, AI的人權應該又要進步了 9F 05-23 00:25
→ safy: 然後DIVA.. 11F 05-23 00:26
→ safy: 因為RE:0的關係, 松本會不會跟昂一樣老馬誰也不知道 24F 05-23 00:30
→ safy: 長月不是動畫專長,梅原可以將劇情調整到適合TV版本長度 28F 05-23 00:31
→ safy: 正史的安東尼奧"應該"已經死了, 歐菲莉亞想不開就跳樓 40F 05-23 00:33
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作者:
ThorFukt (托爾)
122.116.163.242 (台灣)
2021-05-21 23:17:51 → safy: 從作品調性來看 1+2都是走內部輪流廝殺找兇手的作品
3本身不做遊戲改動畫 絕望篇和未來篇又設計成交叉觀賞
其實從超高校的幸運等一堆根本就超能力外掛就已經不用認真"推理"和"動機"這個底線, 被超高效的動畫師解決就太輕率了.. 1+2的殺人其實都很注重動機這件事, 3的殺人就只是一個計劃 45F 05-22 00:17
作者:
rainnawind (正太學研究者雨颯)
111.240.187.100 (台灣)
2021-05-21 14:24:30 → safy: AGE的主要原因還是人設, 當年閃電十一人的ANTI太多了
然後第一季外包的品質也沒有很好
不過福利蛋最後放下仇恨那段還算做的不錯啦, 個人覺得 67F 05-21 15:46
→ safy: AGE有一部分的問題是 第一世代想要營造昭和機器人動畫風格 這個策略不是對每個人都適用... 71F 05-21 15:49
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作者:
a125g (醬油膏)
114.137.94.137 (台灣)
2021-05-21 13:47:44 → safy: 我想要跟你連結 14F 05-21 13:56
作者:
yamatobar (747-8I)
223.136.136.218 (台灣)
2021-05-21 11:28:46 → safy: 其實這系列都蠻難做動畫的, 最適合的可能還是#FE 45F 05-21 12:58
作者:
wajaka (魯雞排)
111.250.11.40 (台灣)
2021-05-20 18:48:02 → safy: AMIBO一直都是一種算有收藏價值的DLC吧... 2F 05-20 18:49
→ safy: 沒玩過的人還是會瑟瑟發抖 8F 05-20 18:51
→ safy: 曠野那個開場叫馬的很棒啊, 能省一大堆時間 14F 05-20 18:51
→ safy: AMIBO這種機制都幾年了還能吵, 代表還是有新鮮的玩家加入拉 18F 05-20 18:53
→ safy: 疫情爆發比較慘吧, 你想買實體片, 小賣店不是沒開就是沒進 27F 05-20 18:55
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作者:
wl760713 (willy)
36.228.95.137 (台灣)
2021-05-19 16:20:38 → safy: 搞不好停在龍神那邊就結束了 4F 05-19 16:22
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
42.76.236.141 (台灣)
2021-05-19 13:53:05 → safy: FF14的1.0光戰有終生優惠價格算神帳號了吧 92F 05-19 14:12
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
1.200.120.206 (台灣)
2021-05-17 17:16:43 → safy: 講個提外話, 那個櫻花革命雖然說是六月要收
但其實官方有公告, 最終章會把劇情改成完結篇,讓劇情結束 28F 05-17 17:24
→ safy: 所以DW應該有一部分的人馬正在加工讓櫻花革命結束吧.. 31F 05-17 17:25
→ safy: 月姬出了我看也不會太熱, FGO的玩家很多人都不鳥奈須的... 64F 05-17 17:46
→ safy: 讓人試刀子爽阿... 67F 05-17 17:52
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作者:
basala5417 (basala)
218.166.76.86 (台灣)
2021-05-17 16:18:59 → safy: 會因為畫風去玩的人應該是不會少, 但是花錢是另外一回事 22F 05-17 16:40
作者:
robo3456 (冽影)
220.132.203.13 (台灣)
2021-05-15 09:13:36 → safy: 11/23發售 QQ 22F 05-15 10:48
作者:
s6031417 (曦和)
39.8.129.108 (台灣)
2021-05-14 11:36:07 → safy: FF14頂多就是開聊天團吧, 不然就是和鄉民一起出團這樣... 94F 05-14 12:07
→ safy: 他們開實況, 自願報名的騎士團一定不會少拉... 96F 05-14 12:08
→ safy: 但我覺得不太可能的原因是, 一上線就一堆騎士團尾行... 98F 05-14 12:09
→ safy: 遊戲中當個跟蹤狂這樣的人可不會少ww 100F 05-14 12:09
→ safy: FF的實況大概就單機優先吧, 例如尼爾 或是FF7R這種 106F 05-14 12:10
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作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
114.35.29.210 (台灣)
2021-05-14 11:24:50 → safy: 這部分就是RP成分, 上面推文很多講的不是劇情 而是背景設定 61F 05-14 11:48
→ safy: 很多人都把背景設定和劇情混為一談, 恩..我想原PO是分開談 68F 05-14 11:50
→ safy: 血源的故事是蠻短的, 玩家扮演的就只是一個獵人而已 74F 05-14 11:51
→ safy: 這系列的劇情通常都是玩家以外的NPC正在發生什麼事情 76F 05-14 11:52
→ safy: 魂一就 開場慘死騎士救人 青尼特告訴你線索 78F 05-14 11:52
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