作者:
pipi8696044 (披埃)
123.194.152.119 (台灣)
2020-06-27 02:20:13 推 sadmonkey: 台灣高速公路就那幾個路段天天塞,四線變三線、交流道上下車、爬坡或大彎,前面車速變90後面120開過來,同個區域當然越積越多車,截面車流有上限最後就是塞住 73F 06-27 09:22
作者:
pujipuji (噗嘰)
129.67.118.13 (英國)
2020-06-26 22:34:47 推 sadmonkey: 單純量子力學疊加態,是你不懂柯學 194F 06-26 22:54
作者:
huchihkuei01 (不笑不足以為道)
114.44.78.36 (台灣)
2020-06-24 19:39:53 推 sadmonkey: 柯自己說過,上頭什麼態度下面就怎麼做事,你市長都要放水讓巨蛋趕快開幕,誰敢卡那隔音牆拖工程時間 369F 06-24 22:05
作者:
Logose (Γ)
118.170.38.6 (台灣)
2020-06-24 06:41:50 推 sadmonkey: 保留議員身份,保留親民黨籍,代表民眾黨出來選,果然是理想崇高的政治理念一一我全都要 546F 06-24 10:33
推 sadmonkey: 吳良跟紅中同捆包,基本就是綁三年 74F 06-23 21:44
作者:
JIHD (J.I.H.D.)
101.12.107.5 (台灣)
2020-06-20 16:24:08 推 sadmonkey: 新北不想被業者一直撈錢,白老鼠給北市去做,過三五年包準又有ubike3.0要你市府汰換,反正北市有錢 104F 06-20 18:16
作者:
suntw (睏)
175.181.142.36 (台灣)
2020-06-20 17:43:54 推 sadmonkey: 反攻大陸,從黃安做起 100F 06-20 18:03
作者:
NCKUkobe (成大狗鼻)
219.70.127.21 (台灣)
2020-06-17 21:44:14 推 sadmonkey: 略顯浮誇,回去再練四年吧 65F 06-17 21:52
作者:
askaleroux (Falcon)
223.137.43.173 (台灣)
2020-06-16 18:07:46 推 sadmonkey: 兩邊政府會嚇死集體河蟹,平時雙方演演戲,做個樣子給人民交代就好,圈錢才是政府官員真正在意的事 14F 06-16 18:14
→ sadmonkey: 有韭菜割,有錢可賺,誰會想要去打仗 17F 06-16 18:16
作者:
AllenHuang (∴'☆:∵★.\:)
140.109.104.46 (台灣)
2020-06-16 11:49:55 推 sadmonkey: 發現美國才是金主,譚才是真正的三角形專家 63F 06-16 12:17
作者:
AhGai (我有收錢我沒放水)
118.169.79.186 (台灣)
2020-06-15 10:41:12 推 sadmonkey: 討厭國民黨 108F 06-15 11:48
作者:
waiter337 (給開司一罐蘇格登)
111.242.194.15 (台灣)
2020-06-15 06:30:15 推 sadmonkey: 古有被外星人綁架,現有智慧AI統治世界,單純演算法比你想的更有料,相信小精靈作怪人生會更簡單 545F 06-15 11:11
作者:
waiter337 (給開司一罐蘇格登)
111.242.194.15 (台灣)
2020-06-15 06:30:15 推 sadmonkey: 古有被外星人綁架,現有智慧AI統治世界,單純演算法比你想的更有料,相信小精靈作怪人生會更簡單 545F 06-15 11:11
作者:
weipeng (weipeng)
119.14.57.48 (台灣)
2020-06-14 01:55:52 推 sadmonkey: 主要是Riot的LoL是全世界最賺錢遊戲之一,所以大家的標準放很高,而目前看來valorant算少數有額外拓展客群的分部,其他分部都是搶同一群玩LoL的玩家 101F 06-14 08:14
作者:
rpg (no1smkimo)
219.85.156.49 (台灣)
2020-06-13 14:42:18 → sadmonkey: 知覺失調、可教化、未成年,集所有減刑條件於一身 93F 06-13 14:54
→ sadmonkey: 八成是看現在法律不爽用親身經驗來讓社會關注 99F 06-13 14:55
作者:
afking (掛網中)
101.9.227.12 (台灣)
2020-06-13 13:43:12 推 sadmonkey: 這遊戲自己玩自己組牌蠻好玩的,但是競技觀賞性真的很低,大多時候是互相空過的互相卡對方,留牌留魔等反制,但對觀眾來說就是兩邊一直略過很無聊
圍棋比賽雙方互相攻擊設陷阱比計算,但對大多觀眾來說看不懂也不知道趣味在哪類似的道理 64F 06-13 14:47
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
42.75.28.160 (台灣)
2020-06-13 12:17:33 推 sadmonkey: 把黃安們都砍掉不用健保,健保一樣破產啦,自己去看一下統計佔比,做事是要解決問題不是增加更多問題 29F 06-13 12:26
作者:
yamakazi (大安吳彥祖)
180.217.162.204 (台灣)
2020-06-13 12:04:46 推 sadmonkey: 醫生治療好壞病人很難分辨,醫材的好壞病人也很難分辨 112F 06-13 12:19
→ sadmonkey: 一個支架貴兩倍但對AB類型的有10%副作用增加可能 118F 06-13 12:20
→ sadmonkey: 一個支架貴五倍但對CD類型的有20%副作用減少可能 126F 06-13 12:21
作者:
x851221 (SuperDog)
114.45.116.44 (台灣)
2020-06-13 09:33:53 推 sadmonkey: 遊戲本身機制問題吧,相同生物量防守方可選擇,所以守方能達到優勢交換,法術也是後發先至,所以雙方常常都是等待對方行動再做防守反擊,因而就拖越拖後期而遊戲設計方的解法是保持快攻的一定強度,結果就是看起來勝率表現都很平衡,但玩起來很容易膩 27F 06-13 12:09
作者:
OpenGoodHate (什麼東西什麼東西)
223.137.171.201 (台灣)
2020-06-12 12:38:32 推 sadmonkey: 請問礦業法勞保缺電正名兩岸條例政府負債中央解決了哪個?議員不去關心國家大事整天拿小牙籤戳市長 257F 06-12 14:50