作者:
yo0529 (Mojito)
49.213.215.248 (台灣)
2024-08-05 10:23:22 推 rockheart: 好期待新作喔~~ 6F 08-05 11:07
→ rockheart: monolith真的很猛,有這方面的改善也是好的 8F 08-05 11:09
推 rockheart: 有可能新機畫質好很多,所以一些細節要花更多工夫了吧 30F 08-05 12:18
作者:
Barrel (Ba葛)
114.37.89.191 (台灣)
2024-08-02 15:02:37 推 rockheart: 這遊戲好像是Monolith的前身,戰鬥很有影子
本根康之的美術,華麗到不行,音樂也是極神
可惜我討厭那個找同伴的系統 8F 08-02 16:12
作者:
GIGAADSL (GIGA)
49.217.193.201 (台灣)
2024-07-28 08:47:42 推 rockheart: 真的懂玩,近戰就要躲遠射投射物,不愧有玩poe的人 24F 07-29 17:19
作者:
sissy27 (台灣中國 一邊一國)
219.68.9.175 (台灣)
2024-07-26 18:27:31 推 rockheart: 版主最中立 八卦最主流 12F 182.233.221.68 07-26 18:34
作者:
bps05 (゚∀。)
111.240.66.245 (台灣)
2024-07-24 05:25:14 推 rockheart: 點傷不就數字計算的一環嗎,怎麼看到有人很在乎點傷
點傷再怎麼樣也是吃邊際效應,如果是針對拓荒
武器buff跟基礎效用% 會比不上嗎 30F 07-24 14:22
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.157.206 (台灣)
2024-07-23 16:54:13 推 rockheart: 哇 有暴風傳奇的粉絲 好少見 76F 07-24 02:25
作者:
se2422 (庫帕)
36.227.122.39 (台灣)
2024-07-22 14:59:48 推 rockheart: 那之後要去哪邊造謠? 48F 182.233.221.68 07-22 15:17
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.206.52 (台灣)
2024-07-21 12:59:53 推 rockheart: 爆衣會不會有 A_A 11F 07-21 13:13
作者:
tom11725 (奧特斯)
125.231.106.80 (台灣)
2024-07-19 13:30:36 推 rockheart: 台灣紅白機有流行過一陣子啊,後來就要到Wii了
小時侯到處都可以看到紅白機啊(有可能是盜版) 56F 07-20 14:52
作者:
cycutom (cycutom真的不出門的那漳)
203.204.215.208 (台灣)
2024-07-19 13:01:12 推 rockheart: 就算遊戲對人好,也不是你想的對人好啊
真正的問題是在於遊戲有天眼通跟數值 331F 07-19 15:02
→ rockheart: 你可以明確的知道什麼是投其所好 337F 07-19 15:03
作者:
gino861027 (87QB)
114.40.33.77 (台灣)
2024-07-17 21:08:50 推 rockheart: 沒玩過也沒聽過,有機會來補看看這系列 24F 07-17 21:53
作者:
a159371153 (小白)
111.254.187.52 (台灣)
2024-07-16 14:40:59 推 rockheart: 政確其實一直都在,這幾年反對風吹蠻大的 263F 07-16 18:59
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
114.27.81.10 (台灣)
2024-07-13 00:19:08 推 rockheart: 不想玩連線遊戲最大理由XDD 3F 07-13 02:12
作者:
wedman (維麵)
60.250.199.218 (台灣)
2024-07-11 05:19:20 推 rockheart: 有人在造謠啊 倉庫頁自動入庫是什麼時侯改的 20F 07-11 16:15
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-07-11 13:59:33 推 rockheart: 綠能你不能啊 法院折返跑 46F 182.233.221.68 07-11 14:34
作者:
shiz (Better Together)
223.137.194.199 (台灣)
2024-06-28 09:42:25 推 rockheart: 軌跡就遲早都要玩啊 他就大長篇。但是有分段落
比如說零鋪人物基本,碧是劇情爆發 空1跟2也是差不多所以你通常要先玩1再接著2,不然就只玩到鋪成的部份
空零碧戰鬥就很老的回合,有點單純。加上他是混slg格子節奏更慢了。反正軌跡基本上就是個慢慢玩RPG 65F 06-28 10:52
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作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.79.193.80 (台灣)
2024-06-27 13:59:16 推 rockheart: 感謝翻譯 2F 06-27 14:21
作者:
kuluma (墨駒)
118.163.13.200 (台灣)
2024-06-27 13:29:05 推 rockheart: 如果真的要收線了,那界軌蠻重要的。到時侯收的好…嘿 14F 06-27 13:37
作者:
antu1019 (kid)
114.44.242.219 (台灣)
2024-06-27 00:33:10 推 rockheart: 我對這遊戲的印象都是身材,連主角的臉長啥都不知道 11F 06-27 08:15
作者:
lkshfish (安安 雙手舉舉)
1.34.128.80 (台灣)
2024-06-25 21:14:08 推 rockheart: Toz沒什麼大問題啊,我是蠻喜歡玩的
Tov就偏老,不知道你的味口。Tales我建議重心放戰鬥
把戰鬥系統學好就好玩。Toz跟Tov還是有線性戰鬥的 12F 06-25 21:54
→ rockheart: 這是傳奇最著名的系統,B跟Ar後就沒了
小劇場我看的最開心反而是Z XD 主角群人設我都蠻愛的 16F 06-25 21:56
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