作者:
Daihao (TDH)
45.92.32.2 (日本)
2023-07-13 06:02:21 推 rockheart: 畫面確實是大賣的重點之一,買遊戲還玩的人不多 55F 07-13 08:20
作者:
htps0763 (Fish~月~)
36.239.199.147 (台灣)
2023-07-12 16:31:22 → rockheart: 跟初音方式應該不同,ai整個模仿的氣音轉音抖音都一樣台語那個完全是江惠的唱功,其實有點可怕,別人練10年ai整個copy起來 5F 07-12 16:38
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.225.132 (台灣)
2023-07-11 19:46:45 推 rockheart: 古早 連容量都不足了,沒有空間搞這個 44F 07-11 20:10
→ rockheart: 再來還有靭體的關系,不好存儲,速度又慢 47F 07-11 20:11
→ rockheart: pc就硬體功能性廣,做起來就輕鬆了 51F 07-11 20:12
→ rockheart: 其實很多老遊戲你去玩就知道現代概念早就有了 56F 07-11 20:13
→ rockheart: 只是根本沒辦法實現,都折衷到不行。 58F 07-11 20:13
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.218.214 (台灣)
2023-07-10 15:15:37 推 rockheart: 哇賽……我嚇到了 38F 07-10 15:29
作者:
ClownT (克朗)
49.216.222.254 (台灣)
2023-07-10 13:39:52 推 rockheart: 日本那幾個對台灣其實都蠻雷的吧 看起來是鹹吃是甜的 355F 07-10 14:21
作者:
munchlax (小卡比獸)
118.171.37.125 (台灣)
2023-07-09 13:16:41 推 rockheart: 神兵XD 甘有可能? 6F 07-09 13:21
作者:
erimow (阿歐伊)
103.131.12.26 (澳大利亞)
2023-07-09 11:03:00 推 rockheart: se是打算重置jrpg風格嗎?空空如也再一個一個加進來 9F 07-09 11:52
作者:
songgood (ilovegoodgame)
118.167.68.144 (台灣)
2023-07-08 17:23:39 推 rockheart: 97喔…我那時玩變98了,98偶爾會有人用,95草薙京
集氣就是缺點很大的模式,氣滿攻擊力會上昇
但你打的人也會退很遠=連段變爛。氣滿也等於讓對手警戒我記得過段時間會消掉(有點忘了),等於對手會消積
跳躍沒有中跳跟大跳…反正是老模式,有特別有利的地方 3F 07-08 17:31
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作者:
l6321899 (Rmpcl)
118.232.60.227 (台灣)
2023-07-08 15:34:03 推 rockheart: 最近才玩完2代,這remaster程度感覺不是很看好 5F 07-08 16:04
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
42.73.106.196 (台灣)
2023-07-08 14:51:19 推 rockheart: 阿蝙的設定一定是早就準備好反擊的能力,沒有準備問題 31F 07-08 15:25
推 rockheart: 問題要細一點才有辦法討論,不然蝙蝠俠9成會贏 35F 07-08 15:28
作者:
skywendy (天龍溫蒂)
114.137.80.148 (台灣)
2023-07-08 11:23:09 推 rockheart: 討厭故意發文黑他的宅宅吧 76F 07-08 11:41
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
125.229.236.162 (台灣)
2023-07-07 18:48:18 推 rockheart: gantz的漫畫不就看B級片惡趣味 2F 07-07 18:58
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
203.203.34.195 (台灣)
2023-07-07 14:19:53 推 rockheart: 剛好也在查資料,爬到十三代社長總監等的回應
沒有要做rpg要做新的類型,FFXIII很多場景感覺更像fps看來是很早就決定FF不要往RPG的方向發展了吧 195F 07-07 15:14
作者:
Pocer (就4論4)
59.120.188.59 (台灣)
2023-07-07 10:47:02 推 rockheart: FF本來不等於影響力,那是FF7當年是劃時代的3d宣傳
雖然玩起來變只有1半的3d== (當年3d地圖跟人物擇1) 56F 07-07 11:28
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
42.73.106.196 (台灣)
2023-07-07 07:28:13 推 rockheart: 只看商業d3也很成功啊……目前看不出來d4算成功嗎? 19F 07-07 07:47
作者:
Mareeta (睦的信念正在接受考驗...)
219.85.190.248 (台灣)
2023-07-07 03:57:05 推 rockheart: 為什麼486要把結局畫面關掉? 4F 07-07 07:43
作者:
ga839429 (LanTern)
61.216.185.28 (台灣)
2023-07-06 15:02:57 → rockheart: 最近玩一個道場的不錯玩 151F 07-06 17:46
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2023-07-06 09:54:38 推 rockheart: 看完了…外行人的廢文 113F 07-06 10:19
→ rockheart: 演出長,有注意到吧。我是希望改成讓不喜歡看演出的人 118F 07-06 10:19
→ rockheart: 可以接受的另外解法 120F 07-06 10:20
推 rockheart: 他搞不太懂為什麼FF要作Hack&Slash,XB3那個很吃核心核心玩家。之前跟那個2代戰鬥再好玩也沒用 155F 07-06 10:28
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作者:
iGao (Olala)
36.231.199.142 (台灣)
2023-07-02 20:42:32 推 rockheart: 任系不要在台灣問 38F 07-02 22:05
作者:
dalyadam (統一獅加油)
125.224.153.58 (台灣)
2023-07-02 03:49:25 推 rockheart: 他上任後,我沒一件滿意XDDD 真的看錯 無腦大砲型 43F 07-02 04:06