作者:
boyoyoyo (尚未通過認証)
220.134.173.217 (台灣)
2014-07-12 12:56:00 推 princeyu: 個人認為build多樣化 和玩家角色獨特性 是目前D3需要
努力的方向。 46F 07-12 14:12
→ princeyu: Build多樣化 靠傳奇特效和技能屬性 目前看來是可行
的。獨特性 只靠塑型和巔峰點 感覺還遠遠不夠。 51F 07-12 14:20
作者:
oldgump1201 (nimama)
1.161.125.211 (台灣)
2014-06-29 11:36:35 推 princeyu: 我想看到的是能改變配裝的傳奇 ,而不是5屬裝 47F 06-29 13:43
作者:
abab7974 (幻滅)
210.240.236.106 (台灣)
2014-05-16 11:00:04 推 princeyu: 爆傷公式改一改 不然少武器爆傷 變成其他部位爆傷慘
電其他屬性 101F 05-16 11:53
推 princeyu: 公式改變 讓效益遞減 應該是不錯的手段 109F 05-16 11:58