作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
49.216.225.143 (台灣)
2023-07-13 11:39:06 推 playerlin: 冷儲存指的是資料放在裡面就不會再存取了,只有偶爾拿出來過電來保持資料。 33F 07-14 11:38
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.145.68 (台灣)
2023-06-03 16:16:09 推 playerlin: 葉大這款就是要做天地劫精神續作+出錢的金主也是希望看到接續的作品能生出來,所以完全是賣粉絲情懷作品... 25F 06-03 20:29
→ playerlin: 第二款作品已經在開發了,至於何時會做出來和是什麼作品還不知道就是。 29F 06-03 20:36
作者:
MartyFriedma (Marty Friedman)
118.166.204.47 (台灣)
2023-03-12 08:04:38 → playerlin: 太噁心會不會太誇張?
雖然我同意改得太複雜、太花就是,但我玩起來覺得還可 23F 03-12 14:23
→ playerlin: 人家花那麼多力氣做整個Xen部分結果就用太噁心拒絕也 26F 03-12 14:24
作者:
poopoogm (很高很遠在我的世界)
218.164.31.70 (台灣)
2023-03-12 10:07:58 → playerlin: CDI有原版跟Shizuku Edition,原版沒有插圖。
想要看到插圖你要載Shizuku Edition。 23F 03-12 14:00
推 playerlin: 官方網站上面有三個版本,標準,Shizuku跟Kurei Kei
有各自的下載連結~
不是一個安裝程式全包在裡面喔,是分開的。 26F 03-12 14:06
作者:
ghosthunderd (無病呻吟有情抒情)
36.229.214.110 (台灣)
2023-03-11 22:41:01 推 playerlin: NV其實不是純開放世界,但是重點也不是這個。
而是角色和劇情,還有一些體驗比較細小的故事。 36F 03-11 23:51
→ playerlin: 遊戲的重點好處上面的人都說了,可以參考。 39F 03-11 23:54
→ playerlin: 如果還是覺得不對味那可能真的NV並不適合你...
然後如果因為用畫面古老/過時來判斷的話其實會錯過不 41F 03-11 23:55
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作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
118.166.142.85 (台灣)
2022-09-24 21:39:17 推 playerlin: 廣告話術用太多會被針對其實很正常...
失望雖然不是欺騙,但是對玩家的感覺而言依舊還是傷害我想一部分的炎上就是包含了這些失望引起的傷害吧。 127F 09-25 17:06
作者:
chind (秋夜微雨)
73.202.39.5 (美國)
2022-09-23 19:34:10 → playerlin: 主觀意味很重的問題。個人是覺得自己嘗試過才會準... 4F 09-23 19:42
→ playerlin: 但是風險就是不合胃口就浪費。所以大概說就是TES5的重 6F 09-23 19:43
→ playerlin: 點是整個世界環境營造,劇情面很薄(支線和世界故事可能有比較深的部分但不多,主要還是在開放自由世界玩法。說是玩MOD的遊戲其實BGS近年的單機作品都是這樣就是。 9F 09-23 19:44
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作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.114.190 (台灣)
2022-06-15 19:33:24 → playerlin: B社遊戲還真沒一個中國過審的,唯一那個避難所Online也是被重度和諧過的。
(應該要說是BGS的遊戲,Beth其他工作室的沒注意) 32F 06-15 21:23
作者:
redsgm (redsgm)
219.85.188.236 (台灣)
2022-06-13 10:54:53 推 playerlin: BGS的遊戲不要期待有NPC的互動...他們的專門是世界環境營造,人跟NPC的部分永遠都不是他們的強項。 21F 06-13 13:51
作者:
SOEZA (松本浩志)
101.9.109.68 (台灣)
2021-05-29 12:54:02 → playerlin: 比較可能就是在其他網站刷卡然後被側錄/該網站被hack/店員偷記卡號密碼之類的。被盜方法很多的... 13F 05-29 13:01
→ playerlin: 就算卡都在你身上也不一定保證不會被盜。 17F 05-29 13:02
推 playerlin: 有些盜刷的不會馬上盜刷,可能等幾個月之後才行動(避免被馬上發現。) 33F 05-29 13:14
作者:
ching1210 (雲某)
61.228.153.201 (台灣)
2020-12-05 22:53:23 推 playerlin: 基本上先直接降難度,當純FPS玩在低等級會很有挑戰性等級高了,perk點了角色成形之後,根本是各種輾...
雖然BGS做的RPG不是很純(?),但是還是個RPG...
如果真的怕死/懶得一直在那邊reload重打的話,可以開console用tim(不是tgm喔)當作最後的保險。 19F 12-05 23:54
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作者:
sininsin (kkk)
36.227.32.226 (台灣)
2020-05-13 00:52:07 推 playerlin: 其實怕就是繁中結果出來是簡體直接轉連用語都沒轉...但希望如果真要搞是別這樣搞啦... 135F 05-13 22:08
推 playerlin: 真正的問題是他想要掩蓋然後被抓包這樣...如果他真的是要研究外掛而自己開被封,那幹嘛急著想要掩蓋還P圖是不是開外掛其實不是問題,問題是被抓了卻裝受害者結果還抓包,後面講這麼多也只會讓人留下懷疑感..*攤手* 5F 05-10 20:20
作者:
yee 36.228.28.211 (台灣)
2020-05-07 10:43:31 推 playerlin: 中文字大小其實還是要看編碼,如果是ANSI(BIG-5)是2Bytes,但如果用UTF-8存就變成3Bytes了。 124F 05-07 19:31
作者:
segafankwl (KWL)
123.194.164.196 (台灣)
2019-11-01 21:53:13 推 playerlin: 那個也不能完全稱為新作,是直接移植AC版本,其實兩個版本各有優缺點啦。
不過儘管當初移植版有新加料,但有些人還是偏好AC版 29F 11-03 02:03
作者:
alerzart (Alerzart)
111.249.2.219 (台灣)
2019-10-22 21:14:20 推 playerlin: ANSI推~ 抽不到...*悶* 20F 10-25 18:32
作者:
star123 (int b_day, int d)
1.163.35.190 (台灣)
2019-08-06 15:38:31 推 playerlin: NMM請記得用Github上的最新版... 143F 08-06 22:04
→ playerlin: SE版的話,需要HDT-PE的基本上都要換/放棄...
除非有PE轉SMP patch或是SMP版本的。 145F 08-06 22:05
作者:
vincentpp (文森)
114.35.96.251 (台灣)
2019-02-03 18:00:41 推 playerlin: 畢竟是老外的軟體,不吃中文是很常見的...
(或說不吃雙位元組的字元) 4F 02-03 18:38
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
111.249.132.253 (台灣)
2019-02-03 14:20:54 → playerlin: 如果覺得做了虧錢,那不如一開始就不要出了,做的不爽何必呢... 104F 02-03 15:52
→ playerlin: 其實這整件事本來就不是開發商的問題,只是這一嗆大概有不少玩家有改觀的可能性...
我是沒差就是,因為我本來就是不是他們的目標客群... 108F 02-03 15:54
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作者:
ott (ott)
101.12.11.41 (台灣)
2019-01-25 18:01:56 推 playerlin: 其實全世界的大型論壇都有某種程度的爛掉,差別是程度跟是否有在控制而已..沒有爛到垮掉的基本上都是管得不錯...畢竟真的是一種米養百樣人...而且控制程度的拿捏也是學問,管太嚴也不好。 83F 114.32.138.251 01-27 16:33
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