作者:
enzo660 (你誰啊)
39.13.132.15 (台灣)
2021-05-08 09:20:38 推 nbcr: 實體清倉壓力在賣出前,數位在賣出後的服務。只是時間點不一樣罷了,怎麼就變成沒有成本壓力了? 49F 05-08 12:57
推 nbcr: 跟我一個智商不夠不懂會計的講那些我也是聽不懂啊。所以網路服務就不算成本了? 62F 05-08 19:57
作者:
pilirich (Rich)
125.227.128.229 (台灣)
2021-05-03 11:09:13 推 nbcr: 對對對,只有某人知道大家都不知道。可惜他也不知道大家在討論啥。 616F 05-03 13:48
推 nbcr: 為什麼有人花錢搶開發商?不就是為了搶市佔搶玩家。但事實證明這種做法沒顧到玩家,沒有玩家買單活該啊。然後就變steam的錯了,好棒棒的邏輯喔。 677F 05-03 13:55
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作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.51.223 (台灣)
2021-04-30 05:53:46 推 nbcr: 真有趣。steam開店做生意還要幫廠商想怎麼活下去耶。 197F 04-30 08:26