作者:
logen (前しか向かねえ)
220.135.50.221 (台灣)
2024-11-19 23:05:28 → mike2004911: 總是有人歧視小丑牌卻總是提不出缺點在哪而不會拿到 71F 11-20 07:52
作者:
w790818 (科怪)
111.242.111.15 (台灣)
2024-11-05 10:38:48 → mike2004911: 去載個中文道具說明mod就好了 我當時沒載就是去網路找道具資料 資訊蠻齊全的 7F 11-05 11:08
作者:
Hsan (雙標仔)
101.12.16.43 (台灣)
2024-10-16 09:43:59 推 mike2004911: 正義之怒 10F 10-16 10:06
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.2.237 (台灣)
2024-08-20 19:11:27 推 mike2004911: 哥特艦隊 全軍的戰鎚 行商浪人 都好評啊 黑潮也更新到正常討論居多
今年遊戲的狀況戰鎚入圍goty還挺有可能的 但是沒到能讓粉絲像去年柏德3發售前就敢喊goty 36F 08-20 22:00
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
49.216.223.92 (台灣)
2024-08-15 03:14:02 → mike2004911: 偏自嗨 但能列出裡面某些遊戲還算有研究
只是undertale也算嗎 16F 08-15 11:58
作者:
Paul1021 (胡迪)
123.204.11.147 (台灣)
2024-07-26 19:21:00 → mike2004911: 一場又一場的:極暗地牢 xcom
自己找到目標就想一直做的:饑荒 rimworld 泰拉瑞亞美式RPG(想看角色成長):pathfinder 二作、神諭原罪2 柏德之門3 58F 07-27 00:22
作者:
ben327 (平常心)
36.224.77.174 (台灣)
2024-07-01 04:08:41 推 mike2004911: 這個dlc難度偏高 但很有創意 前面三個dlc是豐富原版玩法 這個是改變玩法 12F 07-01 11:03
作者:
shiz (Better Together)
111.184.41.151 (台灣)
2024-06-10 12:11:02 → mike2004911: 還是期待賴瑞安好了 黑島已死 黑曜石已經沒黑島影子 21F 06-10 13:35
作者:
holmes006 (zerglooky)
49.217.122.255 (台灣)
2024-05-29 10:36:58 推 mike2004911: 以難度曲線來說最搞 直接出擊拼四人無傷還能有四隻二 3F 05-29 12:23
作者:
kartd0070300 (六樹)
223.140.203.146 (台灣)
2024-05-11 17:55:42 → mike2004911: 正義之怒巫妖和惡魔線挺完整的 12F 05-11 18:37
作者:
quicknick (快尼克)
122.121.40.160 (台灣)
2024-05-07 13:50:47 推 mike2004911: 直接開控制台飛上去比較方便 2F 05-07 14:52
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
114.42.6.53 (台灣)
2024-04-04 15:04:01 → mike2004911: 看知識量和理解 無mod全開dlc血月6.70天就含庭園全部破的人也有(雖然我辦不到...我比較正常要9x天 52F 04-04 21:51
作者:
XBTX (XBTX)
114.140.128.160 (台灣)
2024-04-04 04:28:07 → mike2004911: 玩去年的就好了 17F 04-04 09:06
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.181.251 (台灣)
2024-03-22 22:16:56 推 mike2004911: 又沒說要收回去做 紙紮草人?
但確實可能談不攏 原本合作的人也都沒了 28F 03-23 13:06
作者:
pfii1997119 ( )
114.25.183.109 (台灣)
2024-03-18 04:26:06 → mike2004911: 滑鼠轉視角確實屌打手把 56F 03-18 08:52
作者:
dream0821 (早餐很重要)
39.12.80.219 (台灣)
2024-03-17 15:37:37 → mike2004911: 直接重開吧 26F 03-17 20:52
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-03-11 12:15:02 推 mike2004911: 音效就算了 音樂的話正義之怒很突出吧
惡魔領主出場的震撼(尤其是第一次遇到buff滅)和搞笑場合的歡樂曲調都挺有記憶點
各道途的專屬音樂和玩家專屬bgm神話之力則是極其優秀 2F 03-11 12:28
→ mike2004911: 原罪2和bg3比bg3確實遜色不少 拿rivellon vs dreamw 7F 03-11 12:38
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→ mike2004911: 遊戲玩太少才會擔心劇情中斷的問題 47F 03-11 02:07
作者:
e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)
42.77.3.199 (台灣)
2024-02-28 10:25:54 推 mike2004911: 一代蠻多比二代不合理一點的設定 相對一代任務比較需要背敵人位置和觸發時間(很固定)剩下祈禱不要miss或火箭歪掉就好
二代就幾乎都是隨機要素 排除一代不合理設定後其實傳說鐵人二代容易太多了 撐過前期科技不要走歪 在知 15F 02-28 14:20
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作者:
blueink5566 (Blueink)
1.170.141.190 (台灣)
2024-01-28 03:35:34 → mike2004911: 打不到動物可能是你的問題了 102F 01-29 09:42
作者:
d0922030 (可充)
203.204.50.158 (台灣)
2024-01-16 17:56:00 → mike2004911: 玩冬巫 神話選超魔甄選 核心以下爽爽控(不公平都能控了)
隊友塑造正義之怒我是覺得贏行商浪人很多 也贏BG3 21F 01-16 20:15
→ mike2004911: buff 上完看到偉岸雄姿劍聖一個空間斬半個螢幕敵人 26F 01-16 20:18
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