作者:
x111222333 (試驗者)
49.216.46.127 (台灣)
2025-02-27 12:20:00 推 meowcat: 只是這句話沒錯,因為鳴人立場不可能反駁,但雷影也不是什麼好東西,以前還綁架偷白眼
看到一堆雷影吹就覺得好笑 100F 02-27 13:47
推 meowcat: 綁架雛田時已經是四代了吧 107F 02-27 14:19
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2025-02-25 12:32:22 推 meowcat: 蛤 上面是三小XD 55F 02-25 13:19
作者:
negisan39 (台中野三玖)
27.242.199.181 (台灣)
2025-02-16 09:08:21 推 meowcat: 當然是少女,看看少女做某事的番有多少 57F 02-16 10:21
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.254.223 (台灣)
2025-02-15 10:51:38 推 meowcat: 中配女聲都同個夾子音 怎麼做到的 276F 02-15 13:22
作者:
hecaton 42.72.63.100 (台灣)
2025-02-10 12:46:52 推 meowcat: 不看好 好策略的石頭一定貴 會導致玩家差距變更大 25F 02-10 14:11
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.173.36.158 (台灣)
2025-02-08 06:53:22 推 meowcat: GGG的問題就是人太少 方向正確但東西生不出來大家還是罵 17F 02-08 09:50
作者:
louis0407 (能當個鄉民也是一種幸福)
1.200.42.53 (台灣)
2025-01-24 18:04:46 推 meowcat: 二代轉換機制都改成只看最後結果 所以應該是2
3的各種物點也會被轉換成元素傷,反正最簡單就是看面板有無物理傷 3F 01-24 18:11
作者:
FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)
1.164.115.85 (台灣)
2025-01-09 20:37:15 推 meowcat: 感覺不太可能是全部乘起來後軟上限,掉落差距沒那麼小
看到的說法是只有人物IIR有軟上限,其他來源沒有 6F 01-09 23:35
作者:
Sunpayus (SunPayus )
223.200.46.1 (台灣)
2025-01-05 12:24:50 推 meowcat: 節奏遊戲不是說假的 和動作遊戲的難點不一樣 135F 01-05 13:08
作者:
kkmin (K平方最小值)
114.36.171.32 (台灣)
2025-01-04 13:50:32 推 meowcat: 最好鎖死 85F 01-04 15:08
作者:
diplomaMill (人在學店)
39.14.16.139 (台灣)
2025-01-01 21:25:54 推 meowcat: 可以 只不過真的很難看 25F 01-01 21:54
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.247.2.171 (台灣)
2024-12-31 13:26:51 推 meowcat: 我穿越時空了嗎 7F 12-31 13:40
作者:
stepnight (a5a5aa555oo)
49.215.84.219 (台灣)
2024-12-31 11:59:15 推 meowcat: 沒pob就只能慢慢重製天賦找最高dps 12F 12-31 12:49
作者:
jcjczx (轉身者)
39.10.72.251 (台灣)
2024-12-29 15:27:51 推 meowcat: 要不是漢堡王太少間根本不會吃麥 141F 12-29 15:54
作者:
UchihaMadara (千手柱間賽高)
220.134.201.122 (台灣)
2024-12-28 13:05:33 推 meowcat: 沒步槍嗎?步槍比手槍多幾十倍吧 48F 12-28 14:15
作者:
KUS0 (kuso)
1.163.193.45 (台灣)
2024-12-27 01:42:00 推 meowcat: 每一等可以看作11%更多傷害,但耗魔也會提升,能處理魔力問題就選dps高的 2F 12-27 02:00
推 meowcat: 面板dps除了投射物shotgun都會算,連爆擊也會 19F 12-27 09:53
推 meowcat: 抱歉誤會了 因為面板傷害通常是指遊戲內計算好的 27F 12-27 10:55
推 meowcat: 攻擊點傷面板會計算,法術不會,然後二代的攻擊技能基本 42F 12-27 16:53
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
KUS0 (kuso)
111.235.226.72 (台灣)
2024-12-26 08:39:10 推 meowcat: 瓦傳奇裝的結果有:不變、多一個洞、多出附魔詞、詞綴範圍改變80%-120% 11F 12-26 10:24
推 meowcat: 瓦黃裝詞綴改變不會超過一半數量 27F 12-26 12:54
作者:
meowcat (喵貓)
112.78.85.133 (台灣)
2024-12-25 16:59:14 → meowcat: 主要是只要有打寶屬性,就會讓人為了換取收益去降低機體強度,這點在poe這種重構築的遊戲中真的很不健康 8F 12-25 17:06
作者:
e2167471 (喬妹)
60.250.144.174 (台灣)
2024-12-23 11:54:20 推 meowcat: 建議抱怨物價的和抱怨沒拍賣場的先打一架 257F 12-23 14:59
→ meowcat: 交易零門檻後對大戶帶來的好處絕對比散戶好一百倍 260F 12-23 15:01
作者:
keio5566 (56不滅)
106.133.101.23 (日本)
2024-12-21 17:56:43 推 meowcat: GGG的觀點是要在便利性和防止腳本掃貨間作妥協,當然認不認同就見仁見智 8F 12-21 18:07
作者:
meowcat (喵貓)
124.8.173.213 (台灣)
2024-12-21 17:36:39 → meowcat: 抱歉XD 誤會了 9F 12-21 18:09
→ meowcat: 對,探險做裝只有跟他們買的當下能操作,拿下了後就只能自己丟通貨 13F 12-21 18:22
→ meowcat: 忘記說個最重要的點,就是永遠不要害怕丟ex,因為二代所有人的做裝方式都是丟ex,不像一代會推薦把好的底材賣給 21F 12-21 19:34
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
KUS0 (kuso)
1.163.220.19 (台灣)
2024-12-21 11:13:10 推 meowcat: 高t圖留給頭目,然後頭目天賦點地圖+25%,提升十分有感 1F 12-21 11:17
→ meowcat: 每個t15頭目至少掉兩張t15 4F 12-21 11:19
作者:
meowcat (喵貓)
124.8.173.213 (台灣)
2024-12-21 09:37:37 → meowcat: 圖貞是探險機制的npc,可以用探險通貨找他做飾品
有人想看的話下午發文好了 11F 12-21 10:55
作者:
meowcat (喵貓)
1.200.147.191 (台灣)
2024-12-13 09:15:43 → meowcat: 剩200隻怪時會標記出金怪位置
文章沒說清楚 就是不要完成地圖出去在同個地點開下張圖 4F 12-13 09:44
→ meowcat: 確實 我有100多iir 掉落提升很有感 7F 12-13 10:00
→ meowcat: 不小心完成也沒差 就只是去找下一張乾草原 10F 12-13 10:14
→ meowcat: 所以我打五隻還沒顯示的話就會先清圖 14F 12-13 11:17
作者:
rty745698 (萬狼之王)
1.171.71.182 (台灣)
2024-12-13 01:13:53 推 meowcat: 冰捷串冰傷輔助其他技能都能吃到的bug被修了,我猜是你的冰傷降低導致冰不住 1F 12-13 02:32
作者:
meowcat (喵貓)
116.89.129.41 (台灣)
2024-12-11 13:07:51 → meowcat: 我t1是指最高階 忘記二代講法不一樣抱歉 13F 12-11 20:21