作者: maxsho 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第99篇~第81篇
作者:
colamonster (可樂怪)
59.115.165.148 (台灣)
2024-11-26 12:46:34 → maxsho: 狼嚎就是在前期怪物找得不夠多時讓你先頂著用。 14F 11-26 13:55
作者:
oyasmy (oyasmy)
61.61.28.165 (台灣)
2024-11-26 09:16:40 → maxsho: 重製時程是包含整個三部曲吧, 只是靶12代的發售訂在明年。 至於平衡馴魔還是比不上盜賊。 不多加料也是怕加太多會有老粉絲不滿 80F 11-26 09:53
→ maxsho: 最影響評分的還是價格吧, 真的有些偏貴了。 92F 11-26 09:55
→ maxsho: 戰鬥演出也只有一開始覺得新鮮, 到練等環節時巴不得越快 428F 11-26 11:48
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.28 (台灣)
2024-11-23 12:24:19 → maxsho: 話真的不用說太滿, 說不定第三部快出前又出了個文森的dlc來試驗第三部系統的水溫 92F 11-23 19:56
作者:
colamonster (可樂怪)
1.161.137.83 (台灣)
2024-11-15 07:46:40 → maxsho: 金字塔難度感覺跟前面有差, 平均16等的隊伍在光是在金字塔一樓就快被打趴了。 是要我們先前南邊的沙漠之國先強化武器跟防具在打的吧 16F 11-15 14:12
作者:
kay0308 (kay0308)
49.216.187.52 (台灣)
2024-11-15 06:06:48 → maxsho: 高難度反而減少拿到的經驗值跟錢, 除非想自虐不然玩普通難度就好 27F 11-15 10:52
作者:
holysshit (shit)
111.82.116.164 (台灣)
2024-11-08 15:51:19 → maxsho: 沒有消壁的辦法, 不過可以用萬能屬性的魔法或是攻擊,
或者純物理招式打。 28F 11-08 21:19
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.152.70 (台灣)
2024-11-06 20:13:54 → maxsho: 有時候工作室只是奉命行事, 真正有問題的是主導流向及硬要塞那些政確要素的決策層。 至於有沒有遠見真的不好說 27F 11-07 10:02
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-10-26 10:45:57 → maxsho: 數位版可能是卡在ps store的審查吧, 記得好像也是要一段時間的 25F 10-26 12:45
→ maxsho: 結果我用手機app或是ps5要搜尋黑神話也搜不到, 只有用iPhone的瀏覽器搜尋網頁才找得到。 會不會數位版又不上了 33F 10-26 13:22
作者:
basala5417 (basala)
111.242.112.131 (台灣)
2024-10-23 22:24:03 推 maxsho: 是10/29才對吧。 會員就是早三天試玩 8F 10-23 22:44
作者:
natyshow (紅藕香殘)
27.105.97.166 (台灣)
2024-10-16 10:08:58 → maxsho: 一些遊戲操作跟建模不見得合現代人口味 4F 10-16 10:43
作者:
Profaner (我爸不叫威利博士)
106.72.175.33 (日本)
2024-10-16 09:51:45 → maxsho: 有時候是劇情進度不到一定程度不會有後續啊。 可以進追隨者現況的頁面。 如果頭像左邊有握手的圖示就是五圍不夠, 需要提升。 4F 10-16 10:11
作者:
piliamdamd (ppw)
118.161.141.157 (台灣)
2024-10-09 21:03:36 → maxsho: 其實都是同一個代理商的貨吧。 只是優先配給其他連鎖跟巴 47F 10-10 00:01
→ maxsho: 代理商帶頭偷跑, 今天不是國定假日物流沒放假嗎 102F 10-10 16:07
作者:
loveyourself (苦工)
49.216.184.198 (台灣)
2024-10-09 23:54:13 推 maxsho: 希望臺帳也有死魂曲 1F 10-09 23:59
作者:
e446582284 (konomi5550)
118.233.55.26 (台灣)
2024-10-09 18:40:46 → maxsho: Ps5性能就沒有那麼強, 要能穩60本來就不可能 1F 10-09 18:46
作者:
kaska (好想木偶)
114.36.177.39 (台灣)
2024-10-09 10:29:19 → maxsho: @fireleo ㄞ 209F 10-09 16:37
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-09-27 12:42:50 推 maxsho: 一直等死魂曲進經典目錄, 如果出重製又沒有卡到其他遊戲 38F 09-27 15:59
→ maxsho: 真能進經典也不錯啊。 最一開始宣傳高級時經典有死魂曲, 但是直到現在臺帳還是沒上啊 59F 09-27 23:57
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.83.14.37 (台灣)
2024-09-27 18:24:03 → maxsho: 本來那些反sjw的極端就跟sjw一樣噁心啊 93F 09-27 23:54
作者:
basala5417 (basala)
122.121.193.228 (台灣)
2024-09-24 12:25:22 → maxsho: 米德拉的癲火能排第三主要還是用來觸發癲狂吧。 畢竟改版前觸發快又沒什麼副作用, 最新版的更新後還沒測過觸發癲狂快不快 4F 09-24 12:36
作者:
reevee (Reevee)
36.236.128.133 (台灣)
2024-09-11 20:00:06 → maxsho: 也不能說是疏失, 本來這種大量新帳號湧入而且這些帳號還有一些共通性系統主動處理也是合理 44F 09-12 09:32
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