作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-11-10 09:36:07 推 madrac: Fulgora 我覺得很吃地形運氣. 我找到有礦的島不大
後來看其他人的實況, 他找到的島就超大
我也是在幾百 K 的礦就夠研發全部需要的東西了
我第一次去 Vulcanus 東西也帶太少
不過後來發現只要太空船蓋得夠好, 不夠什麼就直接多運幾趟 20F 11-10 11:16
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作者:
s32244153 (Hir0)
27.52.195.247 (台灣)
2024-10-23 12:23:32 推 madrac: 二代最後甚至能整輛火車飛進去送貨
這代的操作介面算是自動化遊戲裡面最優秀的了 6F 10-23 13:17
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-10-22 00:13:06 推 madrac: 這次不能全關了, 可以調和平模式 18F 10-22 10:01
作者:
yata4547 (yata)
42.79.90.190 (台灣)
2024-10-20 16:04:27 推 madrac: Hades 2, 當初還被拿來當對比 2F 10-20 16:09
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2024-10-20 11:28:39 推 madrac: 之前的版本最後都在玩宙斯法陣 4F 10-20 13:03
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.138.226 (台灣)
2024-10-16 13:08:19 推 madrac: 遊戲比動畫多在每個角色都有結局, 大多不錯~ 18F 10-16 13:31
推 madrac: 先玩 stein;gate 或 stein;gate elite, 看哪個畫風順眼 30F 10-16 14:52
作者:
SSglamr ( )
125.227.152.74 (台灣)
2024-10-15 09:43:54 推 madrac: 第一次玩時就是拿到新配方就改舊的東西...
後來才體會到直接蓋新的就好, 舊的東西就當歷史 19F 10-15 11:52
推 madrac: 進階模式打開選飛行, 遊戲體驗會完全不同
最大缺點是沒有成就 26F 10-15 13:02
推 madrac: 火箭燃料發電效率好到... 發電機會蓋到手痠 47F 10-15 14:10
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-09-08 20:09:56 推 madrac: 這個遊戲本來就是先蓋小再擴張的
Jump start 1->jump start 2->main bus->mega base
有些人會不用 main bus 直接用火車, 但火車運量也是要升級 59F 09-09 10:44
作者:
lordmi (星宿喵)
36.229.79.119 (台灣)
2024-09-02 09:56:21 推 madrac: 就有些人比較喜歡舊作啊, 我是最喜歡 4 代 11F 09-02 11:46
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.215.174 (台灣)
2024-05-08 07:16:19 推 madrac: 商業併購標準程序啊, 買下產品, 判斷要留哪些人 103F 05-08 12:22
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.201.129 (台灣)
2024-01-25 13:56:30 推 madrac: 夜族我也是調參數當單機玩, 也還行
但當初很在意城堡有格數限制, 不知道改了沒... 13F 01-25 14:57
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.206.111 (台灣)
2024-01-24 22:52:34 推 madrac: AOE2, 魔獸爭霸, 魔獸世界... 縫得好就是贏家~ 92F 01-25 10:26
推 madrac: 還記得魔獸世界最紅的時候,遊戲業都在努力學, 但學不像 95F 01-25 10:32
推 madrac: 重點還是縫合時要判斷出哪些該照抄, 哪些該改進會更好玩當年從無盡任務轉到魔獸世界時, 真的有種一吐怨氣的感覺不好玩的機制就該改掉讓他更好玩 99F 01-25 10:57