作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2023-12-29 12:38:57 推 louis6613: 我東...蛤??? 7F 12-29 14:05
作者:
s1c (Mellon Collie)
1.160.74.69 (台灣)
2023-12-27 00:27:46 推 louis6613: 我也是覺得金庸原著劇情和戰鬥描寫有點太‘’工整‘’ 60F 12-27 11:14
作者:
alejandroW (Mr.喬)
185.94.244.6 (荷蘭)
2023-12-17 06:25:12 → louis6613: TRPG玩家人數連TCG都比不上耶...
頂多算有知名度 玩家群就相對少很多 128F 12-18 12:28
作者:
lmzenith (海苔飯捲)
123.195.33.245 (台灣)
2023-10-24 20:34:49 推 louis6613: 其實法蘭克的回憶對話就可以看出一點端倪了,薩列里教父這人就很假掰,私底下自大逐利多疑又記仇,這我倒覺得不是啥突然劇情需要改人設,只是整個遊戲後半面臨發售壓力做得太急了,沒有安排足夠的劇情來鋪陳。
另外雖然三人組幫薩列里打天下,但也是組織裡比較"飄" 27F 10-25 09:59
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
thepowers (帥肥宅)
114.26.28.211 (台灣)
2023-09-18 06:10:14 推 louis6613: 麥當勞夏季優惠到明天...何苦買這垃圾
開發商到死都堅持他們那套不好玩的玩法,加再多內容還是沒救,活該死好 18F 09-18 14:33
作者:
roliproject (理平頭的中傑)
36.238.175.129 (台灣)
2023-08-27 08:28:59 推 louis6613: 戰鬥部分我也覺得有點硬要教你玩遊戲,尤其有刷S級的話你要高爆發+高ACS累積 就沒多少可以選 基本綁定近戰 83F 08-28 12:38
作者:
Dead (嘻嘻哈哈)
1.200.159.214 (台灣)
2023-08-27 22:42:57 推 louis6613: 沒有 這就垃圾怎樣都不好玩
英雄被打到硬直超大 敵人都霸體 能力隨著你裝等變高 12F 08-28 07:24
作者:
louis6613 (人型工程車009)
1.161.100.244 (台灣)
2023-08-25 14:25:21 → louis6613: 我最後還是切全日文玩 不然中文字幕就很難辨識了 還跟日文語音對不上就整個煩躁 4F 08-25 15:15
作者:
rogerliu123 (奈特)
49.216.174.93 (台灣)
2023-08-22 16:16:58 推 louis6613: 拉瑞安沒有要做資料片的話 這些內容可能永不見天日了腰帶槽不講還沒注意到 以前DND遊戲蠻多重要裝備是腰帶 1F 08-22 16:29
→ louis6613: 不過更新加內容或DLC還要重新跟威世智談授權嗎?
要的話感覺是沒戲 23F 08-22 16:59
作者:
louis6613 (人型工程車009)
36.227.254.13 (台灣)
2023-08-22 13:06:48 → louis6613: 我還沒去看成就,一輪過完還有一堆隱藏的 45F 08-22 15:02
作者:
the992255 (the992255)
1.175.232.239 (台灣)
2023-08-09 15:48:40 推 louis6613: 萬代本家製作的我都直接無視
沒陽痿也給你玩成陽痿 23F 08-09 18:47
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
223.137.221.40 (台灣)
2023-07-20 20:47:37 推 louis6613: 河洛現在的名聲…真的不敢衝 101F 07-21 18:29
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-07-20 01:23:30 噓 louis6613: D4亂nerf氣到退坑 77F 07-21 08:41
作者:
louis6613 (人型工程車009)
1.161.86.183 (台灣)
2023-07-02 19:06:33 → louis6613: 就沒有關注啊 有關注的會顯示"正在關注" 2F 07-02 19:26
→ louis6613: 你的經驗很有用 我看了下忽略數101個
寄信去問客服了 什麼智障功能還有忽略上限 5F 07-03 01:55
作者:
XBTX (XBTX)
118.166.24.187 (台灣)
2023-06-01 14:36:58 → louis6613: 又不是笨重就擬真 0086之後的機體在原作裡就很靈活了遊戲硬要做成連移動都有問題的大鐵塊 30F 06-01 16:49
→ louis6613: 所以這款遊戲的問題之一 就是他根本也不像鋼彈
EVO是太靈活的話 GBO就是太笨重 兩個都嚴重偏離原作
尤其是格里普斯戰役期間的TMS/TMA 34F 06-01 17:47
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
s0908744 (布丁幽魂)
42.76.155.180 (台灣)
2023-06-01 10:46:34 → louis6613: 寫實風+1 反而討厭美式卡通
D4玩過測試版 玩家互動是真的不少 15F 06-01 11:03
→ louis6613: 組隊地城 地圖事件 世界Boss 還有未來正式版重點之一的PVP
D4我唯一擔心的就暴雪稀爛的平衡管控 沒幾個版本就數 19F 06-01 11:06
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.125 (台灣)
2023-05-04 01:33:59 推 louis6613: 劇情上不太合理就是 點進去看介紹說是前傳
前傳瑪麗安就能戰鬥的話 本傳是怎麼發生的 9F 05-04 09:10
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
118.171.138.102 (台灣)
2023-03-14 00:19:32 推 louis6613: 系列作又想搞特色不就自找麻煩...
隔壁機戰傭兵就演過一次了,賭贏沒事、賭輸入土
3巔峰 4創新成功 5再創新失敗直接死去 45F 03-14 11:15
→ louis6613: 黑魂要不是體量夠大 2代失敗一次就沒了
適應力這種冗餘設計根本就不該存在 50F 03-14 11:27
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作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-03 14:36:49 推 louis6613: 上PC還要人準備手把就是欠噴
MHW我用鍵鼠玩比手把還準
誰跟你動作遊戲就一定要手把
廠商爛還可以有腦粉護航 207F 03-03 19:03
作者:
SweetRice (米唐)
101.10.45.159 (台灣)
2023-01-07 07:15:41 → louis6613: 從以前就不覺得他們的Q版美術有多好看 看多不代表接受最早武林還有配合Q版養成小動畫 後來都用全3D了 13F 01-07 11:15
→ louis6613: 這些Q版立繪真的沒啥存在的必要 16F 01-07 11:16