作者:
greydust (灰)
1.34.40.115 (台灣)
2018-11-17 22:04:54 推 lionel20002: 這結論跟我看那個日文影片的up主得到的結論差不多
就是總跑步距離 可是我後來又看到攻擊範圍有影響
可能是停下的判斷是跑步到對方進入攻擊範圍 18F 11-17 22:36
→ lionel20002: 完全鏡像的話守方先動這很多人知道
只要有一隻腳色不同就會決定出先後手 27F 11-17 22:42
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作者:
lionel20002 (遥かなソラ)
118.171.73.243 (台灣)
2018-11-17 21:37:04 → lionel20002: 不知道 應該跟攻擊範圍有關 4F 11-17 21:43
→ lionel20002: 攻擊範圍+站位會決定戰鬥10人起始位置 7F 11-17 21:44
→ lionel20002: 由起始位置決定速度 大概吧我也不是很確定
一般來說 前衛腳多會慢
但是例外要另外記吧哈哈 空花比黑騎快就是要記的 9F 11-17 21:44
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推 lionel20002: 守方先出是隊伍完全一樣才有 9F 11-09 20:15
推 lionel20002: 誰先動是看全隊組成的
全隊跑步的總距離比較小的先動
我看到的說法是這樣 15F 11-09 20:28
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作者:
HinaTomo (LUL)
114.42.11.28 (台灣)
2018-10-31 02:14:09 推 lionel20002: 茉莉真的不怎麼樣 45F 10-31 08:30
推 lionel20002: 進攻EZR還是很難擋啦 草泥馬+EZR閃掉深月破防抓不死 49F 10-31 08:34
→ lionel20002: 草泥馬+EZR+萬聖忍+真步+雪 8成的隊伍都切過去 對面萬聖忍還是萬聖布丁都不用管 51F 10-31 08:36