作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-12-31 14:16:04 推 leion237: Factorio +1,雖說不會打折,不知道之後會不會跟DLC套組 159F 12-31 19:09
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-10-22 00:13:06 推 leion237: 開新局看到原版有鐵路彎道的藍圖都要重改就有點頭痛.. 30F 10-22 19:04
作者:
saulesmeitas (太陽女)
124.9.81.226 (台灣)
2024-10-18 19:37:27 推 leion237: 推推,終於要到10/21了,現在一堆EA實況影片只敢偷看一 1F 10-18 19:48
→ leion237: 下不想過度破壞初見的新鮮感XD
石油animated resources應該是指石油資源點會有冒泡的動畫特效,不像是現在原版只是一攤油在地上 3F 10-18 19:49
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-09-21 17:03:26 推 leion237: MB不錯喔,礦點降汙染可以用看看節能組件,每台礦機塞個lv1的節能就有不錯效果 17F 09-21 21:09
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-09-14 13:54:00 推 leion237: 我自己習慣是在基地擴張範圍內的才清,清完就圍牆蓋塔起來防守,不過用雷射塔真的要留意一下發電,有光電和蓄電池幫忙儲備一下備用電力比較好,不然瞬間吃完用電的基地蒸氣發電可能會出現恢復運作困難的狀況XD
鐵礦夠用的話穿甲彈(紅彈匣)加上傷害和射速科技也是滿扛 17F 09-14 18:10
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
andy801119 (佐克伊爾法)
220.141.33.182 (台灣)
2024-09-09 10:30:48 推 leion237: 如果覺得前期花太多心力在對付蟲子,不介意的話可以把開局設置的開局區域大小這參數拉大,讓前期和平快速發展 21F 09-09 13:44
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-09-08 20:09:56 推 leion237: 原則很簡單,缺什麼(能源、礦產、產品)就給他加倍蓋下去,已經正常運作但不滿意的區塊可以先留著,另外找空地蓋新的就好
如果想快點全破一次的話可以參考main bus法,yt上有做法 26F 09-08 23:05
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-08-31 00:36:00 推 leion237: demo教學玩完接正式版比較建議先自由模式破一次,跑完一遍科技並了解一下後期的一些機制,再來接觸大型mod會比叫好,不然有些大型mod難度直接飆高XD 22F 08-31 07:16
推 leion237: 推個整理,其實大部分都是原有系統的改良,新東西的機制也不會難理解,異星農場即將到來(X),組件塔改良也不錯 3F 06-07 21:43
作者:
simlin (simlin)
114.37.188.90 (台灣)
2024-05-03 21:43:06 → leion237: 這一根 XDDDD 又一個可以列入電子遊戲史的負面案例 39F 05-03 23:32
作者:
a159371153 (小白)
220.142.79.6 (台灣)
2024-01-19 18:15:19 推 leion237: 問問有沒有啥自動化產線的要素? 只有看到有搬運能力 49F 01-20 00:55