作者:
yniori (偉恩咖肥)
114.136.186.198 (台灣)
2023-12-01 16:17:11 → leamaSTC: 我沒修電影不知道有多屌但他的電影我前幾年還看得下去我覺得這樣應該就夠屌了 37F 12-01 16:36
作者:
kelsier3478 (kell)
223.137.59.161 (台灣)
2023-12-01 16:19:30 → leamaSTC: 那個 一般剛買來的電子產品 大概都會有幾十趴的電喔 9F 12-01 16:34
作者:
zx87p (Skier&Boarder)
118.163.56.241 (台灣)
2023-12-01 16:27:45 → leamaSTC: 1那個老實說可能性很低 值得這樣做的人 都不會直接就拍你從商業的角度去想就知道了
我覺得最大盲點在於如果認為1是大宗的話 那近10年應該會出現就業人口斷層才是 1F 12-01 16:29
作者:
Tranquillita (Tranquillita )
61.227.99.139 (台灣)
2023-12-01 15:34:40 → leamaSTC: 犬堂家那裡我撐不過去 那個司機的小動作實在太智障了... 7F 12-01 15:39
→ leamaSTC: 日劇第一集的說教倒是很不錯 把人物個性凸顯得很好 9F 12-01 15:40
作者:
hui000807 (Santa)
42.73.194.251 (台灣)
2023-12-01 15:01:16 → leamaSTC: 幀數那個不講才是對的 讓新人能入坑
不然以前就有的東西 在那邊講解老半天直接棄坑比較快 3F 12-01 15:04
作者:
rasiel0919 (rasiel)
203.204.171.178 (台灣)
2023-12-01 15:00:00 → leamaSTC: 玩法系統其實都不同 故事風格也不一樣 3F 12-01 15:01
→ leamaSTC: 說穿了其實就不同遊戲系列但掛同個名字的感覺 11F 12-01 15:02
→ leamaSTC: 就像真女1跟2也跟3以後系統完全不同 回頭玩會很失望 15F 12-01 15:02
→ leamaSTC: 但至少劇情風格是類似的 17F 12-01 15:02
作者:
fshfsh (魚~*)
1.200.246.163 (台灣)
2023-12-01 13:47:21 → leamaSTC: 你用行動證明了台灣民主還在 很勇敢XD 7F 111.253.250.116 (台灣) 12-01 13:56
→ leamaSTC: 10樓的邏輯也難怪是白裡透紅了
有時候要護航反嘴時好歹也想一下邏輯
不然根本自己在幫柯抹紅...好可怕 29F 111.253.250.116 (台灣) 12-01 14:20
作者:
tavern (我要早點洗澡)
118.170.155.25 (台灣)
2023-12-01 13:22:30 → leamaSTC: 不知道為啥那個可信度滿奇怪的 跟一般知道的順序不同 4F 12-01 13:24
→ leamaSTC: 然後現在根本不可能 之前才鬧過只要片中有人不爽要求下架就要下 7F 12-01 13:25
→ leamaSTC: 一般正常來講會有個順序啦 不會直接拍什麼色情照片 12F 12-01 13:26
→ leamaSTC: 就算20年前我也覺得說不通 這行又不是擄人監禁 21F 12-01 13:32
作者:
CasparMa (CasparMa)
217.138.212.2 (日本)
2023-12-01 12:55:21 → leamaSTC: 講的好像不是自己搞出來的= = 15F 12-01 13:07
作者:
SweetRice (米唐)
101.10.44.166 (台灣)
2023-12-01 12:40:19 → leamaSTC: 雖然大家很興奮 但其實後續更新不會算在媒體評分裡喔… 2F 12-01 12:43
→ leamaSTC: 說句逆風的 缺點相對比較小 就130g而已
這次更新是不是反而應證之前那些人的評語 13F 12-01 12:48
→ leamaSTC: 順帶一提 太有趣了 11月BG3的MC多個100跟97超過TOTK
結果TOTK前陣子也突然多個100反超 剛剛看11/30 BG3又多 37F 12-01 13:45
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-12-01 12:07:22 → leamaSTC: 所以就不賣DLC了啊 27F 12-01 12:28
→ leamaSTC: 確實啊你會拿96分的東西當標準嗎… 39F 12-01 12:33
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
223.139.212.230 (台灣)
2023-12-01 11:21:36 → leamaSTC: 其實我第一次知道微軟只抽12% 8F 12-01 11:31
作者:
basala5417 (basala)
36.239.250.108 (台灣)
2023-12-01 11:09:11 → leamaSTC: 是喔 好想知道去哪裡出差喔 6F 12-01 11:15
作者:
songgood (ilovegoodgame)
114.37.108.129 (台灣)
2023-12-01 10:34:08 → leamaSTC: 你是想當規則怪談王嗎 6F 12-01 10:39
作者:
CasparMa (CasparMa)
2023-12-01 09:53:42 推 leamaSTC: 哇這屬性比較少見 應該會有人支持 73F 12-01 10:28
作者:
tessamaimai (無名氏)
123.194.153.36 (台灣)
2023-12-01 09:49:49 噓 leamaSTC: 問就是問問 3F 12-01 09:51
作者:
abucat (阿布貓)
114.32.109.83 (台灣)
2023-12-01 08:50:23 → leamaSTC: 說真的以那時代來說還真的不太工口... 13F 12-01 08:59
作者:
frogwally (冗蛙)
180.217.26.50 (台灣)
2023-12-01 08:35:39 → leamaSTC: 更速食嗎(看向遊戲時數
我反而覺得空島就是要這樣設計 你如果設計好幾塊初始空島的大小 那反而不像是空島了
至於地底 其實設計的很明顯就是給你當科學玩具實驗場的 2F 12-01 08:50
→ leamaSTC: 其實 你也可以傳送到某個空島上再下來啊 有時候這樣比較 27F 12-01 16:59
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maggie024 (莫莉)
49.217.45.206 (台灣)
2023-12-01 05:51:20 → leamaSTC: 1就是你沒搞懂設計差別 曠野主要是物件互動 解謎能用的有限 王淚是組合創造工具 只要你想得到 就能硬解
然後勞魯的祝福就是地圖上比較難找的神廟 找神廟本身就是解謎 順帶一提我是不看攻略派的所以我不覺得兩代解謎 19F 12-01 08:11
→ leamaSTC: 上有太多差別 但王淚沒猜出設計師的預設解法時會覺得有 24F 12-01 08:14
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作者:
prettymouse (國王亨利)
118.166.79.93 (台灣)
2023-11-30 23:45:33 → leamaSTC: 台北市抓貪污那句笑了 自爆任內貪污多 別人比你少是因為沒在抓 這邏輯吼… 24F 111.253.250.116 (台灣) 11-30 23:52