作者:
spicyway (RU486)
42.73.80.107 (台灣)
2023-09-02 02:34:53 推 lazarus1121: 君主認為王子一放大家就會直接被心控
拼死不給你放還滿有道理的吧 52F 09-02 12:54
推 lazarus1121: 我是一路跟君主當盟友
你還能凹他幫忙救救智力8遊俠
所以對他的好感還滿高的 57F 09-02 12:56
作者:
masked000 (Mask)
101.12.44.57 (台灣)
2023-08-29 10:49:14 推 lazarus1121: 直接左右各站一隻風箏他就好
再把近戰反應關掉,免得打亂仇恨 11F 08-29 12:42
作者:
louis6613 (人型工程車009)
36.227.254.13 (台灣)
2023-08-22 13:06:48 推 lazarus1121: 專注讓遊戲變化變少了,而且有些標專注確不用專注 94F 08-22 16:20
作者:
awhat (La Mer)
118.169.1.82 (台灣)
2023-04-21 23:20:41 → lazarus1121: 歡樂堡打不贏表示你的睡袋不夠多XD 3F 04-22 07:48
作者:
sean3378 101.9.108.249 (台灣)
2023-03-03 19:00:19 → lazarus1121: 我1060都能順順玩了 16F 03-03 19:20
作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-02-27 17:35:33 → lazarus1121: 最近西式RPG很多主線角色也不給殺了,爽度大減 7F 02-27 17:56
→ lazarus1121: 西式RPG善惡沒那麼明顯,多是利益考量所以殺了無感 15F 02-27 18:02
→ lazarus1121: 日式RPG當好人能得到最大的利益,西式RPG只會像條狗 17F 02-27 18:03
→ lazarus1121: 一路做好事結果窮到被鬼抓去,還不如乖乖殺人越貨XD 21F 02-27 18:04