作者:
kylefan (柚子)
39.10.195.227 (台灣)
2020-12-23 08:24:09 → kenkenken31: 這銷量太神了,我就是社會魯蛇才會覺得CDPR做錯了什麼 1F 12-23 08:25
作者:
AnotherSide (クウソウ)
111.251.122.247 (台灣)
2020-12-16 00:05:05 推 kenkenken31: 確實是半成品,去巴哈或PS板就能看到大概事情經過
除非你相信CDPR原本的企圖心就只有到這樣...... 1F 12-16 00:12
作者:
plugscat (高司)
39.13.162.199 (台灣)
2020-12-12 15:45:44 推 kenkenken31: 照統計數據來看,同個遊戲模式玩家遲早會膩不要做太長合理吧~ 少數人時數300H都不膩,可相當部分超過100H就 55F 12-12 17:14
→ kenkenken31: 覺得好膩好無聊也是正常壓~ 58F 12-12 17:16
推 kenkenken31: 巫師3的升級機制也必須去解支線任務吧,不然等級夠嗎? 62F 12-12 17:27
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
27.247.169.200 (台灣)
2020-12-08 12:40:23 推 kenkenken31: 有買但還沒載,聽說打架很難,我連玩A hat in time都會RE到惱羞,真不知玩這款會不會哭死 84F 12-09 00:37
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
61.224.49.18 (台灣)
2020-12-08 18:21:25 推 kenkenken31: 推個凱拉,但第一輪玩死女兒,讓我沒動力繼續DLC= = 25F 12-09 00:35
作者:
mayu0326 (mayu)
114.34.8.114 (台灣)
2020-12-07 16:34:45 推 kenkenken31: 波蘭驢的信仰值堪比遊戲界的冨樫義博,再拖也是有人吹 23F 12-07 16:57
作者:
ching1210 (雲某)
61.228.153.201 (台灣)
2020-12-05 22:53:23 推 kenkenken31: 我也是第一次玩覺得好難,後來沈迷村落建設等級都上去後才發現我可以等級壓制了XD 17F 12-05 23:54
作者:
O2ers (一整個宇宙,換一顆紅豆)
110.50.143.225 (台灣)
2020-11-29 15:08:26 推 kenkenken31: 起源劇情比奧德賽好多了,ubi劇情作代表 32F 11-29 16:47
推 kenkenken31: 我還是喜歡二代系統,那時是跑酷要素很重,後面這點越來越薄弱,可能大多數玩家只想打架殺人吧 34F 11-29 17:13
作者:
kokokko416 (百合凝望)
61.226.222.170 (台灣)
2020-08-27 13:24:29 推 kenkenken31: 一個回憶,現在給STEAM裝還幫忙找支援軟件更舒服! 45F 08-27 15:17
作者:
achuck11 (wonderful)
111.254.9.54 (台灣)
2020-06-05 19:19:31 推 kenkenken31: Heat的CPU要求這麼高喔......可惡好像跑不動不敢買 73F 06-06 10:15
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
122.117.114.27 (台灣)
2020-05-16 02:06:00 推 kenkenken31: 也是想到瑞幸咖啡,賠錢跟你搶市場 32F 05-16 07:14