推 k960608: 一堆有深仇大恨只想送死的放這種鬼剛好 打不贏就下去 10F 10-07 19:12
作者:
Homura (德意志國防貓)
42.74.170.184 (台灣)
2023-10-06 17:00:12 → k960608: 奶昔工房 1F 10-06 17:01
作者:
NTD300w (三百萬)
42.72.119.251 (台灣)
2023-09-26 12:48:56 → k960608: 我覺得比四檔好 五檔直接弄一個新設定至少衝擊多了 26F 09-26 13:01
→ k960608: 三的問題是跟二差不多同時期出現 然後最後收尾還是用二檔 31F 09-26 13:03
→ k960608: 導致三檔沒什麼特別的表現機會 35F 09-26 13:03
→ k960608: 比起卡通世界 我覺得比較像微笑世界 42F 09-26 13:04
推 k960608: 四檔一開始就像打卡二那場那樣發揮就不錯 剛出來很落漆 52F 09-26 13:09
作者:
TKOSAYA (小梅和老八我老婆)
49.217.5.180 (台灣)
2023-09-26 13:03:16 推 k960608: 我們只是朋友 9F 09-26 13:07
作者:
RoChing (綠野賢宗)
42.73.125.250 (台灣)
2023-09-25 14:51:27 推 k960608: 喬巴那個我笑超久 1F 09-25 14:52
作者:
AQUANGEL (Aqu)
1.164.120.112 (台灣)
2023-09-25 14:45:22 → k960608: 再一次 必定 奪回 13F 09-25 14:52
作者:
asin404 (asin404)
49.216.161.51 (台灣)
2023-09-25 14:39:09 推 k960608: 宿儺把大部分腳色殺掉 虎杖再用友情與勇氣的力量打贏宿儺 4F 09-25 14:41
→ k960608: 最後把大家復活 end 6F 09-25 14:41
作者:
kingo2327 (持續0篇0退)
219.71.169.141 (台灣)
2023-09-25 14:35:18 → k960608: 有些本本就給我這樣的感覺 6F 09-25 14:36
作者:
ClownT (克朗)
49.216.174.13 (台灣)
2023-09-24 21:35:59 → k960608: 就拚反射速度 3F 09-24 21:37
作者:
kawhidurantt (再來一步吧)
101.138.247.88 (台灣)
2023-09-24 21:23:14 → k960608: 都很討厭耶 1F 09-24 21:24
→ k960608: 只是噁心讀者有討論度 整天水劇情就放在那擺爛 4F 09-24 21:24
→ k960608: 有些只是單純水的 有一部是一直在水很噁心的劇情 超噁 22F 09-24 21:28
作者:
graywater (灰水)
61.63.114.4 (台灣)
2023-09-24 20:56:08 → k960608: 86都玩壞多久了怎麼突然才想到要動 42F 09-24 21:13
→ k960608: MD是因為卡表不全 才誕生一個砍二星的高級玩法 如果是
完全體的砍二星沒用 51F 09-24 21:15
→ k960608: 14壞就算不含外援也是很扯淡的系列 何況還有地天使 66F 09-24 21:19
→ k960608: 86跟水機一樣啊 要早早就動但是放在那 然後突然送下去 72F 09-24 21:20
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.113.155 (台灣)
2023-09-24 21:10:01 推 k960608: 超越空間的斬擊 4F 09-24 21:12
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2023-09-23 17:02:21 → k960608: L已經有點無賴了 他想用死證明月是奇樂
應該說前面鎖定到月的過程太快 導致最後臨門一腳拖很久 50F 09-23 19:09
作者:
morichi (蛋雕)
180.177.2.170 (台灣)
2023-09-23 18:39:23 → k960608: 先看過原本的才看到銀魂 笑超久 27F 09-23 19:08
作者:
skn60694 (入聲)
180.177.10.15 (台灣)
2023-09-22 19:52:50 → k960608: 好的佰難 1F 09-22 19:53
作者:
ClownT (克朗)
101.10.93.116 (台灣)
2023-09-22 19:45:28 → k960608: 當時已經快爛掉了 不少人是看到結局就隨便的那種 12F 09-22 19:53
作者:
kaiting00 114.137.239.14 (台灣)
2023-09-20 21:23:39 → k960608: 你乾脆用穢土轉生算了 2F 09-20 21:24
作者:
leon131417 (一生一世一起)
36.229.227.98 (台灣)
2023-09-19 10:31:05 → k960608: 純論結局沒啥問題 問題在其他地方 4F 09-19 10:34
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
101.12.44.83 (台灣)
2023-09-19 10:13:16 → k960608: 我怎麼記得原本是日文 只是後來被對岸發揚光大 18F 09-19 10:22
作者:
c27932589 (單推陽菜寶)
49.216.89.250 (台灣)
2023-09-19 10:16:06 → k960608: 投手就決定一半的勝負了阿 10F 09-19 10:18
→ k960608: 漫畫會強調"對決"的場面 那整個場上最常對決的人是誰 68F 09-19 10:29
→ k960608: 不然你就要功力夠深 畫群像劇 讓觀眾把1~9棒+板凳都記起 78F 09-19 10:31
→ k960608: 來 不然要聚焦的話勢必得選主角
去當投手 80F 09-19 10:32
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