作者:
zero1017 (轟)
1.34.164.224 (台灣)
2014-06-26 16:58:12 → indium111: 應該有新bug出現了 31F 06-26 17:05
推 indium111: BZ:我們決定再度buff WD,玉魂改為收割2分半的所有 53F 06-26 17:15
→ indium111: DOT傷害,鬼娃上限調整為30隻,基礎傷害180->360% 55F 06-26 17:16
→ indium111: 殭屍犬傷害基礎調整為60%,修復毒狗和火狗的bug 57F 06-26 17:17
→ indium111: 中午時有小測過,碰撞體積調整過後,不太會卡 59F 06-26 17:20
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作者:
zero1017 (轟)
1.34.164.224 (台灣)
2014-06-26 11:35:12 推 indium111: 那些加移動速度的傳奇要起飛,移動上限25%得移除 37F 06-26 11:49
→ indium111: 物品欄裡面放個馬拉,毒氣中撿東西不用怕 46F 06-26 11:52
作者:
nash (閒人)
114.40.238.41 (台灣)
2014-06-25 15:21:58 推 indium111: 掛岡姆一天大概480億,800級只要掛一個多月就有了 18F 06-25 15:47
推 indium111: 馬瑟爾吧,前提是要有分身帳號卡點 30F 06-25 15:54
→ indium111: 97跟亞瑟要是學會掛機的話,顛峰早就破900了 44F 06-25 16:12
→ indium111: 天梯出來還是以普通為主,不想自虐 50F 06-25 16:39
→ indium111: 之前開放台服的時候,本來想重新開始的,玩不到兩個 60F 06-25 17:10
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作者:
zixi1990 (良家子兮)
114.42.222.51 (台灣)
2014-06-22 16:06:28 → indium111: 難怪三立民視從來不缺編劇 147F 06-22 17:55
作者:
dayand (烤焦麵包)
111.250.14.251 (台灣)
2014-06-19 08:14:18 推 indium111: 好文推。今天好多聖教軍的文章 163F 06-19 14:06
作者:
witness0828 (海員傑克)
1.174.126.94 (台灣)
2014-06-15 22:14:49 → indium111: 有些人開始玩ROS時,巔峰已經快300了 13F 06-15 22:21
作者:
bangdian (伴點)
1.34.250.62 (台灣)
2014-06-14 20:41:52 → indium111: 冰蛙匿蹤之後,又一個新戰神誕生了 327F 06-14 22:09
→ indium111: 為什麼從D3討論跳到WOW了? 493F 06-14 22:33
→ indium111: 可以請版主開賭盤嗎? 522F 06-14 22:39
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-06-13 13:30:05 → indium111: 5被動猜測是火戒的橘字多一個被動效果吧 44F 06-13 13:48
→ indium111: 這樣以後紅門才會有生意,要抽到自己喜歡的被動+3元 47F 06-13 13:50
→ indium111: 紅門團以後應該比較有人組吧 51F 06-13 13:51
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-06-12 11:51:01 → indium111: 看來鬼娃跟殭屍犬應該也是有所謂的觸發修正吧 5F 06-12 11:58
作者:
lovinlover (Lovin Lover)
140.109.82.146 (台灣)
2014-06-10 10:47:14 → indium111: 玉魂把技能bug修掉,寵流修掉主被動鬼娃問題
WD的強度還可以再上一層樓,看來WD要統一D3了 28F 06-10 11:11
→ indium111: WD一個剝削就把娜4跟暗影4打趴了,明顯不合理啊
娜4跟暗影4有很大的修改空間,不然DH就只有掠奪者了 33F 06-10 11:16
→ indium111: 裂片被nerf的原因跟之前巫師之刺和月光一樣 45F 06-10 11:29
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作者:
bingtsien (冰餡)
140.112.212.246 (台灣)
2014-06-07 20:38:18 → indium111: rift真的是收集碎片最快的方法,不過得有手速才行 31F 06-07 21:02
作者:
momoWade (新的開始)
112.105.48.26 (台灣)
2014-06-03 21:15:20 推 indium111: 這個不推不行 27F 06-03 21:42
作者:
huangin (大黃)
219.68.242.122 (台灣)
2014-06-03 00:43:47 → indium111: 帶電這個技能,對近戰打法的人應該是頭號殺手吧 89F 06-03 02:22
→ indium111: 黑GG可以擋熔岩爆炸,不能擋??
瘟疫跟褻瀆也很痛,不過有發現一般都會避開來 98F 06-03 02:28
→ indium111: 隊友閃爆炸的時候,可以悠哉悠哉的撿寶,頗爽 101F 06-03 02:34
作者:
eetee (雨阿下不停)
1.162.24.241 (台灣)
2014-05-30 08:13:56 → indium111: 就我的感覺是WD跟楊先生不搭,不管是星鐵還是祖套 7F 05-30 08:36
→ indium111: 蟲群和蝕魂在你出手的時候,傷害就已經決定,不隨動 9F 05-30 08:38
→ indium111: 多了25%,卻少了7隻攻擊力2~3千萬的被動鬼娃,不划算 20F 05-30 08:55
→ indium111: 精英+食人魚+大巫毒+裝備技能增傷,應該就有3千萬
再搭哈靈頓大概有6~7千萬吧 45F 05-30 09:40
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作者:
HornyDragon (好色龍)
114.27.20.66 (台灣)
2014-05-29 14:47:23 → indium111: WD打過兩雙,一雙送人,攀冰對WD作用不大 43F 05-29 15:12
→ indium111: 看來看去,攀冰又是武僧專用,原PO骰到敏捷很好啊 59F 05-29 15:28
→ indium111: 野蠻綁跳跳、DH聖教綁套裝,疑?攀冰沒人要..XD 64F 05-29 15:30
→ indium111: 套裝用賭博出的機率比這些稀有傳奇來得高 76F 05-29 15:58
作者:
indium111 (#ttyhg)
163.29.75.150 (台灣)
2014-05-28 12:10:15 → indium111: -2秒因為CD公式的關係,所以會被打折扣,只有減1秒多CDR越多,魂靈的效益就越低 6F 05-28 12:22
→ indium111: CDR公式是先算技能再算面板:(15-2)*CDR,BZ很奸詐的 9F 05-28 12:26
→ indium111: 所以剝削的重要度>魂靈,魂靈我覺得到沒那麼是必選 11F 05-28 12:27
→ indium111: 約相當於13.3%CDR,但陰森用得好,可是直接加50%傷害 13F 05-28 12:30
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作者:
silentcrane (黑色千羽鶴)
174.6.45.233 (加拿大)
2014-05-27 15:19:14 → indium111: 寵物的傷害吃攻速,但攻擊速度不受攻速影響
風劍很適合寵流,因為容易打到高傷的風劍 1F 05-27 15:22
→ indium111: 蛙鏟和星鐵能有2400+的要很好的運氣 6F 05-27 15:25
→ indium111: 物裡派的可挑末日,5屬武器,不過這把不好骰 20F 05-27 15:33
→ indium111: 末日洗孔就不能洗大小傷,開出來大字多少就是多少了 27F 05-27 15:39
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作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-05-26 11:18:56 → indium111: 以前測試過,耗怒跟產怒其實是有小數點的,但不顯示 14F 05-26 12:35
作者:
whiteangle (S U C K S)
1.172.123.212 (台灣)
2014-05-25 21:10:58 → indium111: 3玉魂+1武僧,沒有菁英可以活超過5秒
這個組合最大的缺點就在於秘境王,每人要自帶焚爐 62F 05-25 22:28
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-05-23 12:04:16 → indium111: 這招好啊+1 19F 05-23 12:10