作者:
Ximcra (亞克)
36.227.228.121 (台灣)
2024-05-26 12:22:01 推 iddoraemon: 其實手遊若是太強調操作,容易有上下限的巨大差異,未來強度&難度會很難去設計好。太硬核輕度玩家跑一半,太簡單沒人課金命座&喪失動作遊戲本質。 17F 05-26 12:41
作者:
astrayzip 61.231.194.232 (台灣)
2024-03-26 11:53:18 推 iddoraemon: 獨裁主要是不長久吧,近代史之前的國家都馬是獨裁,往往特徵是可以迅速竄起,但後面領導人傳到最後就翻船。 732F 03-26 14:55
作者:
wa530 (wa530)
27.52.226.201 (台灣)
2024-03-12 18:34:57 推 iddoraemon: 大卑買一送一 61F 03-12 18:44
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
180.217.112.58 (台灣)
2024-03-12 15:07:53 推 iddoraemon: 拜託多修一點 20F 03-12 15:15
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.90.168 (台灣)
2024-03-04 14:03:19 推 iddoraemon: 臺灣的神魔就像日版彈珠 早期餅吃很大 狂推合作續人氣 90F 03-04 15:13
→ iddoraemon: 之前還有玩神魔時,光是六週一次新卡,炎上強度就能衝高人氣了,加上每週GNN擠牙膏,永遠有東西能討論。 93F 03-04 15:16
作者:
Napoleon313 (凌風一時無名白首)
118.171.25.77 (台灣)
2024-02-29 00:40:10 推 iddoraemon: 新三國戲劇力比較足夠(一堆梗),而且主次分明,前段主演曹操、中段劉備、後段孔明。等對人物事件有基本認識再回頭補老三國或演義也不錯。
讀三國的韻味就在由淺入深,不同版本也有不同韻味。 30F 02-29 04:06
作者:
than09138 (悔改中)
111.83.143.84 (台灣)
2024-02-17 22:59:11 推 iddoraemon: 巨人看喜好結局兩集分化 但屬實是有超大世界觀且好好講完的作品 268F 02-18 03:47
作者:
murderer2013 (:3愛豚)
126.166.162.13 (日本)
2024-02-17 14:22:36 推 iddoraemon: 畢竟unwelcome school 5F 02-17 14:27
作者:
goatcheese (goatcheese)
36.228.141.212 (台灣)
2024-02-14 22:56:41 推 iddoraemon: 越早出場的越弱 所以紅髮技術最爛也是最強 薛丁格的強 7F 02-14 23:12
作者:
diplomaMill (人在學店)
27.240.177.41 (台灣)
2024-02-06 22:07:50 推 iddoraemon: 其實臨摹是要思考原作者作畫思維 當你找到錯誤 其實也算有學到東西 41F 02-06 22:37
→ iddoraemon: 另外還有訓練肌肉記憶,一點AI小錯其實無關緊要,可能是線條、素材、動態、結構或是畫風,你想練的那項吸引人就行。 49F 02-06 22:40
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作者:
Satoman (沙陀曼)
1.163.146.178 (台灣)
2024-01-30 16:06:27 推 iddoraemon: 老實說 真的蠻色的 961F 01-30 20:31
作者:
medama ( )
1.200.11.88 (台灣)
2024-01-24 12:15:06 推 iddoraemon: 我一直覺得立法與技術研究發展會互相衝突是個歪理... 312F 01-24 14:50
→ iddoraemon: 主要是打擊濫用盈利的使用者吧,不然AI發展還是需要繪師,保護繪師產業也是保護AI,唇亡齒寒的概念。 316F 01-24 15:22
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
180.217.193.91 (台灣)
2024-01-21 17:02:20 推 iddoraemon: pv下去就滿意了 生放送基本上就期待pv部分 94F 01-21 17:14
作者:
R2der (雷德)
1.168.40.250 (台灣)
2024-01-21 16:09:40 推 iddoraemon: 我要遛阿狗 106F 01-21 16:29
作者:
Rothax (Rothax)
122.116.86.113 (台灣)
2024-01-17 16:34:16 推 iddoraemon: 盆栽遊戲 146F 01-17 17:53
作者:
leon4287 (芝加哥的芭樂栩栩如生)
42.73.40.78 (台灣)
2024-01-16 23:26:40 → iddoraemon: 不知道是否有隱藏結局,還不錯 雖然世界線會收束... 86F 01-17 04:07
作者:
Manaku (#w*)
36.235.225.9 (台灣)
2024-01-15 22:47:11 推 iddoraemon: 空間感跟手指操作性吧 翻花繩也看的出來 61F 01-15 23:40
作者:
wingkauzy (威爾費瑞)
218.173.38.219 (台灣)
2024-01-13 14:00:45 推 iddoraemon: 香 那個卑感有出來 11F 01-13 14:09
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-01-10 15:39:31 推 iddoraemon: 我覺得但凡會追求一點強度的玩家,一定是檔案比較好。原神有命座系統存在,你不抽命座或武器就是先天角色比有抽的弱,有些命座還綁機制跟組隊。能確定的是我檔案只課月卡玩的很開心,原神除了月卡就會去想課首儲。 296F 01-10 16:44
推 iddoraemon: 兩個遊戲高難(深淵跟總力)給的石頭差異量佔比都算很 316F 01-10 16:55
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作者:
gino861027 (87QB)
118.171.19.10 (台灣)
2024-01-07 00:01:49 推 iddoraemon: 卑兔好讚 30F 01-07 06:00