作者:
colamonster (可樂怪)
59.115.174.244 (台灣)
2023-11-03 12:58:22 推 gummylatte: 這其實好像蠻強的 畢竟動搖的確不限威風 6F 11-03 14:15
作者:
ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)
106.130.129.127 (日本)
2023-09-26 14:32:33 推 gummylatte: 聽說和大名的年齡有關 在x~y的range之間才會生
其餘大概還有你的親族、武將越少 機率越高吧? 我猜 6F 09-26 18:25
作者:
kaol (Orphan)
112.119.227.83 (香港)
2023-09-15 20:45:54 推 gummylatte: 增加事件(X 搬些萬用背景圖拿現有臺詞copy上去(O 4F 09-15 22:01
推 gummylatte: 8代的離間也是玩很兇 各種奪城就是了 44F 09-16 18:37
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
36.235.227.127 (台灣)
2023-09-15 23:07:59 推 gummylatte: 狗會挖洞 還有醉漢可以撿... 介面也很好看 ==
八代 11代的畫面都有獨特好看的藝術風格
後面的直接一路抄到底 21F 09-16 15:47
作者:
stevenchiang (RF)
118.160.0.229 (台灣)
2023-09-15 17:47:47 推 gummylatte: 以前內政可以蓋房子 比起丟人上去看數值增加有感多了 19F 09-15 19:21
作者:
eesv (小五十)
1.160.20.5 (台灣)
2023-08-07 15:13:27 推 gummylatte: 如果你空城出征 是能看見郡代可憐的統武智 3F 08-07 16:48
作者:
snecma (每天心發現)
49.159.0.27 (台灣)
2023-08-05 22:44:43 推 gummylatte: 善用計謀\突擊鐵炮or瞬傷戰法, 時間比想像中充裕
盡量迴避那些很麻煩的設施 尤其打兵力的 直衝主堡
還有一種是 搶佔郡後退兵 讓對方把郡搶回來製造比數差對方就會不能守城了 2F 08-05 23:02
作者:
SethBeer (SethBeer)
223.137.165.10 (台灣)
2023-08-05 03:22:48 推 gummylatte: 計謀類和兵力無關 但火焰傷害和火計技巧or火神有關
戰法、普攻等都和兵力有關 但影響幅度應該不是純線性主將影響部隊攻防最大 主將的順位是 帶兵數>官職>統率有些高武低統武將 就很需要靠官職把他們拉成主將 1F 08-05 19:26
作者:
iAmsORry5566 (5566)
114.44.136.79 (台灣)
2023-08-02 22:31:17 推 gummylatte: 我記得捕縛要貼著才能抓 所以投石沒辦法
適性每階影響0.1的倍率 反正遠程+高武力 傷害還是高畢竟適性能練 可惜的戰鬥中弩兵適性最好練 9F 08-03 01:34
作者:
ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)
106.130.126.46 (日本)
2023-08-02 07:31:33 推 gummylatte: 如果剩一個大部隊守家門 可以善用攻擊戰法來回撞 60F 08-02 16:56
→ gummylatte: 對呀 但對方不能是混亂\打兵力的戰法 反而自己必須是不過對面是止足的話也可能會干擾你這樣來回撞
體力只要見紅打約<33% 你的戰鬥力就是1x 2x
打人就是-1-1-1 被打就是-1xx ; 體力快沒就拉掉 75F 08-02 20:25
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作者:
colamonster (可樂怪)
1.161.159.99 (台灣)
2023-07-29 16:10:00 推 gummylatte: 忍心得的提案我也沒觸發過 有夠詭異
是說少了劍豪心得? 我覺得這個最實用 XD 9F 07-29 17:46
→ gummylatte: 不過計謀的分歧和施放好像和人物出身or信仰有關? 12F 07-29 18:42
作者:
ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)
115.124.210.176 (日本)
2023-07-28 20:37:56 推 gummylatte: 設施效果應該都能疊加? 主要是馬廄+靶場容易達上限 22F 07-29 00:13
作者:
Alanetsai (Alane)
218.166.1.121 (台灣)
2023-07-26 20:51:39 推 gummylatte: 我自己撞到 拿到中國~中部的織田 壓制郡大約1旬的事然後 抗壓制+郡設施堡壘? 壓制一個郡一個月起跳
伊勢+氣比兩個神宮 對玩家而言比較麻煩
清洲近畿一肥起來很難搞 伊勢神宮會創造很大的信望差東北中尊寺應該真的是-3 蓋設施直接不用勞力 1F 07-26 21:01
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作者:
colamonster (可樂怪)
1.160.183.240 (台灣)
2023-07-25 15:48:46 推 gummylatte: 奉行簡單粗暴多了 家宰限1+家老+雙面刃 超沒彈性 33F 07-25 19:27
→ gummylatte: 人口?士兵? \ 城池&勢力政策check一下 就能知道原因 40F 07-26 10:59
作者:
jeanvanjohn (尚市長)
111.184.45.128 (台灣)
2023-07-23 16:45:51 推 gummylatte: 謀略真的強 那個破壞炸城 火攻燒糧等都很變態
算好謀略時機點+攻城戰 很有代入感也很好玩 1F 07-23 18:26
作者:
kohinata (一乘谷市司)
118.160.13.158 (台灣)
2023-07-23 09:01:33 推 gummylatte: 雖然傳馬制很貴 但管轄外降更多收入 應該還是很賺? 4F 07-23 14:50
作者:
jeanvanjohn (尚市長)
111.184.45.128 (台灣)
2023-07-21 11:06:59 推 gummylatte: 攻城戰第一眼乍看很炫 想了想這是「新生」的戰鬥
然後PK對戰鬥幾乎毫無改進... 就對攻城戰這垃圾明白了 21F 07-21 18:57