作者:
wyner (外嫩)
118.163.51.19 (台灣)
2018-12-14 13:48:17 噓 garyroc: 我經濟畢業的,我看到亞當斯密就pass 了,作遊戲跟藝術家創作很像,你怎會拿經濟的東西來類比? 27F 12-14 14:08
→ garyroc: 難不成畫家作畫還要理性考量顏料成本才能高產出名畫大賣 38F 12-14 14:10
→ garyroc: 理性決策只是model前提假設,而效用則是難以量化,這兩個 79F 12-14 14:20
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作者:
uei1201 (新八)
114.35.23.69 (台灣)
2018-08-10 19:11:39 → garyroc: 我是覺得家機眾一直在散播某種PC恐怖的思想滿幼稚的...MHW是單機多人遊戲耶,把單機遊戲必有的修改器,導成線上遊戲開掛的風向還滿好笑的 69F 08-10 20:33
→ garyroc: 那個樓上別激動,建議把我的回文重看幾次,我相信我的表達跟你的閱讀能力都不差 77F 08-10 20:39
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作者:
kons (kons)
123.193.115.242 (台灣)
2018-02-18 19:01:13 → garyroc: 我是覺得在台灣這種高電腦自組率的地方,還有像某樓那種明顯從沒接觸電腦遊戲,只玩家機,過時觀念一堆的玩家比較希奇 217F 02-18 20:15
→ garyroc: 遊戲公司營收榜都被手遊,PC線上洗榜的2018,看到家機眾還在比實體銷售量有種走進時光隧道的感覺 221F 02-18 20:17
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