作者:
hy654 (hy)
36.237.205.37 (台灣)
2024-08-26 16:51:27 推 dkambition: 曠野問世後,美術、開放世界、化學引擎的概念被放大到幾乎是現在遊戲的標配了,所以絕對是曠野贏吧 224F 08-26 19:44
作者:
atbhao05 (今倒何從)
36.237.98.207 (台灣)
2024-04-25 01:58:26 推 dkambition: 前半真的蠻無聊,不過後面就是標準情懷爽片,不難看 39F 04-25 02:51
作者:
zxc2331189 (阿拉花瓜)
61.221.98.2 (台灣)
2024-03-28 14:27:36 推 dkambition: 惡兆打不死是真的誇張了,一般人第一次遇到惡兆的時候都沒有像樣的武器跟等級,但2小時以內應該沒問題吧 127F 03-28 16:35
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.10.73.127 (台灣)
2024-02-22 01:35:42 推 dkambition: 地平線銷量不慘,只是玩起來就那樣。我沒辦法忍受角色一直自言自語:這裡可以用我的focus掃一下 24F 02-22 02:18
作者:
DivKai (DivKai)
118.169.11.11 (台灣)
2024-01-07 10:36:17 推 dkambition: 可以,但是八成會有團員犯規買幣 9F 01-07 10:46
作者:
we15963 (whiteway)
61.231.241.134 (台灣)
2023-12-17 10:38:38 推 dkambition: 糖餃子 人聲 微ASMR 畫面好看 甜點教學 3F 12-17 10:41
作者:
seduce1986 (seduce)
42.79.175.19 (台灣)
2023-09-22 23:08:12 → dkambition: 這個說法無法解釋沒有影法術要怎麼贏這點,沒有影法術怎麼看都不可能贏 7F 09-23 00:25
作者:
ALEX492 (ALEX)
223.137.70.133 (台灣)
2023-09-07 00:43:15 推 dkambition: 只玩過P5,玩不下去。殿堂真的燥,主線劇情...跟前面某樓一樣,主角團懲罰太中二看不下去 26F 09-07 02:15
作者:
forturely (Shinkiro)
36.236.57.74 (台灣)
2023-09-07 00:26:40 → dkambition: 第三章拿到骨架以後,遊戲體驗好很多,不過我個人是覺得前面要R2L2也滿有趣的啦,建議初期腳踏實地的送貨就好,世界觀在幹嘛不用想太多,看似會戰鬥的地方都繞開,多走路也無妨。前期就是登山模擬器,走來走去欣賞這個遊戲的場景就好,慢慢走慢慢看,其他都不 62F 09-07 02:21
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