作者: diabloque (夏蟲不可語冰) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第20篇~第1篇
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作者:
basala5417 (basala)
36.239.238.157 (台灣)
2024-04-02 16:19:34 推 diabloque: 咦?前面不是好幾篇疑似被評價騙,浪人其實好好玩嗎?怎麼到這邊又變浪人好像賣不好,不怎麼樣了,這也太詭異了吧 XD 301F 04-03 00:27
推 diabloque: 我不是要吐槽你,但現在想到所謂媒體評價,我永遠記得那個精美的10/10,真的是會記一輩子。 310F 04-03 00:37
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→ diabloque: 10/10銷量會好是吃了一代的紅利,一堆玩家衝著一代的面子直接預購或是發售即入手,所以帳面數據不會太差。 149F 04-01 08:18
→ diabloque: 誰知道一代是大餐,二代是大便... 153F 04-01 08:19
作者:
falc0972 175.182.22.214 (台灣)
2024-03-30 11:35:58 推 diabloque: VP就讓它活在回憶裡繼續閃耀就好,
現在的se已經無法讓我再信任了。
推四樓,ve真的是出來砸這ip的名聲跟傷粉絲的心。 7F 03-30 12:34
推 diabloque: 然後變成ff14嗎(X 20F 03-30 13:32
推 diabloque: 話雖這麼說,但是我2代玩的比較開心... 40F 03-30 18:09
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作者:
arthurkot (KOT)
60.251.33.86 (台灣)
2024-03-25 14:12:37 推 diabloque: 原作的札克斯其實頗影薄阿,劇情只有隻字片語,直到真相大白的時候才知道原來這號人物是誰,是後來各種延伸作品加強了人物形象,不然只玩舊作不仔細看劇情,大概只會覺得這是某個跑龍套的。 76F 03-25 17:36
推 diabloque: 大哥戰死雖然惋惜,但整個氣氛就起來了,玩家在意的不 84F 03-25 17:47
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作者:
yankae (kerker)
36.229.110.98 (台灣)
2024-03-24 01:07:12 推 diabloque: 兩大主機陣營出的耳機多半只會跨pc,要ps跟xbox互通的,記得非常稀少 3F 03-24 03:51
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
123.193.168.34 (台灣)
2024-03-24 00:04:35 推 diabloque: 因為實際上三人組不重要阿,照這理論肯定會有這樣的世界線,但他們還活著就還要做他們的劇情,但沒人想看( 16F 03-24 03:42
推 diabloque: 如果這不是重製,劇情大綱至少玩家還能提前理解一些,這種發散的劇情只會被幹的更慘。 19F 03-24 03:44
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.181.251 (台灣)
2024-03-22 11:34:31 推 diabloque: 忍外沒有3,跟最後生還者沒有2一樣。 85F 03-23 02:50
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.41.167 (台灣)
2024-03-22 21:10:59 推 diabloque: 如果真的很仁王,該不會又是新手大太刀,老手日本刀吧,流派會不會很難搞,被講的有點燒起來了。 87F 03-23 02:47
作者:
ALEX492 (ALEX)
223.140.98.160 (台灣)
2024-03-22 08:44:17 推 diabloque: pc版的fps聽說很糟糕,還得殺npc提升... 164F 03-22 12:20
推 diabloque: 這不就是玩家口味跟接受度的問題嗎?rdr2吃的下的人說神作,我騎馬騎到睡著覺得超無聊,這片還是我少數買來連主線都沒破就封片的。 170F 03-22 12:28
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.73.110 (台灣)
2024-03-22 07:59:53 → diabloque: FF7的地理設置就很像中世紀的歐洲,只是科技點超偏激+多了魔晄能源。
中古時代的人們基本不會離開自己村子方圓10公里,交通不便+野外的危險,這樣想不就一點都不奇怪了。 34F 03-22 12:22
作者:
descythe (...)
111.71.214.229 (台灣)
2024-03-19 23:34:29 推 diabloque: T的高光時刻很難被蓋掉啦,除非se故意要搞事,不論故鄉回憶,進大空洞前的夜話。 67F 03-20 01:55
推 diabloque: 那也有可能是克勞德自己魔晄中毒的幻想,反正現在就是處於量子加疊的狀態,官方開牌之前,誰說的都對也都錯 209F 03-20 17:27
作者:
mazinkisa (kisa)
42.79.210.67 (台灣)
2024-03-19 16:23:38 推 diabloque: 圓桌武士當年看的是很震撼,但現在只會覺得拖台錢吧。尤其是當你塞了多重魔法+模仿的時候,根本整個想死。巴哈姆特改跟零式倒是做的很氣派+時間沒那麼久。 72F 03-19 20:18
推 diabloque: 我唯一不解的是阿魯提瑪為什麼光芒是綠的...,究極魔法不是應該是彩色的嗎?(被揍 76F 03-19 20:25
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作者:
Stan676 (屎蛋)
220.135.235.17 (台灣)
2024-03-18 11:02:36 推 diabloque: 就單純劇情裝神弄鬼,連作品名稱也要裝神弄鬼而已,重製就重製,搞一堆好像很高深莫測的文字遊戲。 116F 03-18 18:07
作者:
wcshiu (福留的精彩守備)
223.137.253.242 (台灣)
2024-03-18 14:37:49 推 diabloque: 如果罵有用,從rm就開始罵了,rb怎麼還是這副樣子(X 6F 03-18 15:07
作者:
yusheng9479 (待確認)
220.141.144.199 (台灣)
2024-03-16 08:54:44 推 diabloque: 會不會等一等就等到ps6了(? 44F 03-16 12:04
作者:
balaking123 (balaking)
1.164.227.209 (台灣)
2024-03-16 04:16:54 推 diabloque: 舊作的結尾就是賽菲羅斯雖然成功召喚隕石,但他殺死愛麗絲,導致愛麗絲進入生命之流成功呼喚神聖魔法抵擋隕石,所以星球並沒有如願的被破壞,只是我當時看不懂結尾最後一幕,是幾百年後的疑似米德加的遺址,已經被綠色植物淹沒,然後雷德十三率領族人出現,然後就沒了。 12F 03-16 20:25
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作者:
jalinfly (第蛆艦隊)
220.136.7.32 (台灣)
2024-03-13 12:59:08 推 diabloque: 日廠現在的問題就是很喜歡故事弄得支離破碎又裝神弄鬼,然後最後整個拼湊的故事深度又不夠,就是一堆人在無病呻吟。
不得不說,學學老卡,簡簡單單把講故事說好很難嗎? 76F 03-13 15:02
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.9.186.67 (台灣)
2024-03-12 22:40:55 推 diabloque: 支持本作品ps永久獨佔,pc不需要XX...(消音 23F 03-13 09:58
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.20.49 (台灣)
2024-02-19 21:07:19 推 diabloque: 吃效能加上其實絕大多數的玩家根本不在意吧,只有極少數有血輪眼的玩家在挑剔。
介於魔兵與隻狼之間(?,應該是魔兵的身材跟隻狼的系統吧,不然兩個遊戲系統差異這麼大... 55F 02-20 12:10
推 diabloque: 要真是魔兵的系統,起碼戰鬥可以把很爽快。 78F 02-20 18:00
作者:
Barrel (Ba葛)
61.228.155.20 (台灣)
2024-02-17 14:16:04 推 diabloque: 界限突破也是個超大坑好嗎,msp砸下去都沒聲音的。 11F 02-17 15:59
推 diabloque: 我臉黑,連個普通上限+20%、爆擊+20%、暈眩+20,只求這三條都洗不出來。 14F 02-17 16:11
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