作者:
aisenma86 (覺醒君)
134.208.38.129 (台灣)
2018-12-31 19:38:21 推 dennisN: 真的好看 小時候超愛 那種瘋瘋的氛圍很對味 36F 12-31 20:15
作者:
tonyhsie (一筆揮毫天下定)
36.225.46.128 (台灣)
2018-12-30 20:17:50 推 dennisN: 第二季比第一季有趣不少 第一季新鮮感很夠 但太過平順導致劇情沒什麼變化 但第二季永遠有事會發生 我覺得只是口味不同吧 第二季沒什麼劇情就是人物間的對抗 但第一季在人物描寫上就沒那麼深刻了 154F 12-31 02:33
作者:
puppy97503 (趴皮)
118.171.188.154 (台灣)
2018-12-31 00:50:11 推 dennisN: 牧之原翔子@ 113F 12-31 02:00
→ dennisN: 牧之原翔子@ 牧之原翔子@ 沒注意有三票 溫柔的妹紙最棒了 115F 12-31 02:02
作者:
DsLove710 (DoraApen)
114.33.213.215 (台灣)
2018-12-29 10:26:44 推 dennisN: 只看第一集真的會黑人問號 28F 12-29 11:42
作者:
Wardyal (超級喜歡黃前久美子)
27.242.73.254 (台灣)
2018-12-28 10:03:25 推 dennisN: 其實這部在處理青春症候群上很厲害 雖然我也不懂幹嘛硬要扯量子力學 就當作是一種設定吧 然後他妹會這樣是有緣故 39F 12-28 11:40
作者:
kons (kons)
114.34.175.19 (台灣)
2018-12-27 13:35:46 → dennisN: 市場決定一切啊 臺灣曾經線上遊戲也很蓬勃 快十年前吧 現在幾乎都倒光了 其他遊戲型態要靠獨立遊戲創出一片天 像今年遊戲大獎的死亡細胞 就是橫向冒險 大公司很少會去冒險 基本上都是直接買新創團隊 這在商業上也很常見 創意要實踐付出的成本遠比你想像的多 201F 12-27 14:19
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
36.226.131.213 (台灣)
2018-12-26 07:57:23 推 dennisN: 花錢支持本來就很正常 但說真的轉蛋機制被廣泛使用使得手遊市場過於泛濫是不樂見的 總覺得手遊就是各種商業手段的集合體 我還是喜歡有點挑戰的遊戲 不過那類型的遊戲多需要時間去學習 這才是遊戲有趣的地方吧 98F 12-26 08:52
作者:
flower42 (栗悟飯與龜波功)
223.141.59.106 (台灣)
2018-12-22 18:40:55 推 dennisN: 日本人際關係的確是這種氛圍 不過還是因人而異 尤其現在網路發達 交流更方便 那種封閉的社交模式漸漸會消失 155F 12-23 00:12
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.89.42 (台灣)
2018-12-18 17:16:58 推 dennisN: 馬克斯主義根本就烏托邦 只有集權國家才有可能實現 但中國顯然不是 48F 12-18 19:27
作者:
pokemon1318 (イリヤは俺の嫁)
140.125.201.31 (台灣)
2018-12-11 20:18:20 推 dennisN: 身為一個抖M 大推糖果子彈 敘事手法會讓人印象更深 103F 12-11 21:29