作者:
gfang (G方)
111.241.133.110 (台灣)
2023-08-29 05:10:11 推 ddavid: 完全是看玩家,我推給完全不懂 TRPG 不知道骰子規則的朋友也是推成功,他玩得很開心 110F 08-29 12:24
作者:
Ikaros2601 (伊卡洛斯小公主)
36.226.184.114 (台灣)
2023-08-24 20:07:37 推 ddavid: 以前剛玩這遊戲沒幾輪時還不太熟,有一輪玩到一半煤產量跟不上,就想說試看看放生完全不管到底多久會滅村。結果意外地在煤整個停產開不了火的情況下活超久滅不了 9F 08-25 15:16
作者:
wxi (wxi)
36.227.157.108 (台灣)
2023-08-24 02:10:12 推 ddavid: 想要讓實際上一人扮演一個角色的遊戲變成一個人控多人就不得不如此啊,不然就找朋友來不受控嘛XD
當然還是有些改善空間,例如同樣是 TRPG 規則底的 Pathfinder WotR 就可以排隊形,這樣探索時就可以把坦跟偵察高的排前面一些先去偵察或觸發陷阱判定之類 135F 08-24 13:27
作者:
kunnsei (kunnsei)
218.164.3.114 (台灣)
2023-08-12 13:02:11 → ddavid: 我在樓下幹掉,其實也沒那麼難打XD
然後我的主角有給挖眼睛,所以天生偵測隱形XDDD 27F 08-12 14:26
作者:
egrlanm (紅心國王)
223.137.55.157 (台灣)
2023-08-10 14:48:19 推 ddavid: 你真的把 SJW 丟到 D&D 裡面他們就會抗議種族迫害了啦,還真以為他們會找不到事幹嗎XD 3F 08-10 15:06
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
220.141.213.239 (台灣)
2023-05-28 20:27:42 推 ddavid: 先多玩幾輪,死沒關係,摸懂角色特性跟對手大致的類型
慢慢就會理解來什麼牌值得拿,哪些牌可以湊組合 17F 05-28 22:45
→ ddavid: 然後什麼牌是特定打法的關鍵卡,拿到就可以圍繞它組整套 22F 05-28 22:48
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
220.141.185.156 (台灣)
2023-03-23 13:06:42 推 ddavid: 其實真的照自己心意想玩什麼就玩,又不是 PvP 遊戲,不用在意那麼多 meta 頂不頂的問題,沒有誇張亂點好好維持自己所想的定位點角色,隊伍根據定位稍微搭一下都還 OK
我第一輪主角選惡魔舞者,結果那時遊戲有咬人次數會越疊越多的 bug,玩著玩著想說我的近戰攻擊次數怎麼越來越多,後 259F 03-24 10:35
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作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
114.39.146.92 (台灣)
2023-01-30 10:15:06 推 ddavid: Dishonered 系列都非常認真在給玩家多種過關方式的體驗,你技能不管怎麼點都一定可以找到自己想要的過關方式,而且真正是讓潛行變得很好玩
到 DEATHLOOP 雖然相對不那麼強調潛行,但有些優點也繼承機關宅邸那關我印象最深的是,趁機關在動的時候硬擠外牆縫 7F 01-30 12:38
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