作者:
gn00011111 (allengn)
118.161.48.18 (台灣)
2021-12-31 12:33:10 → d141011: 能上的遊戲變少就被迫往精品化轉型了
畢竟過了手遊的爆發期 哪有那麼多時間玩換皮垃圾 29F 12-31 12:42
→ d141011: 事實就是海外手遊市場幾乎都被打下了 45F 12-31 12:52
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.252.43.2 (台灣)
2021-12-16 10:25:55 → d141011: 從消費者的角度遊戲一開始就上pc 哪有家機的事了 更多是賣情懷吧 顯卡荒跟優化完全是第三方因素 76F 12-16 11:29
→ d141011: 都2020年了 主機廠走的腳步不會比pc生態快 84F 12-16 11:52
作者:
TKOSAYA (小梅和老八我老婆)
49.217.68.129 (台灣)
2021-12-14 13:53:02 → d141011: 感覺跟對岸不太一樣 消費者跟出口的創作一樣在紅線上跳 21F 12-14 14:00
→ d141011: 群眾意識容易被帶動 且有時不太理性 25F 12-14 14:01