作者:
saintlin (saintlin)
223.137.40.234 (台灣)
2024-11-30 10:17:52 → d06: 一臉張飛樣 33F 11-30 10:49
作者:
Homura (德意志國防貓)
111.71.25.207 (台灣)
2024-11-29 22:25:25 → d06: 太撐的組合 一般不會這樣吃 183F 11-29 22:53
作者:
d012375913 (阿利)
125.228.7.55 (台灣)
2024-11-29 12:10:19 → d06: 文字獄就文字獄,還尊重勒 65F 11-29 12:21
作者:
negisan39 (台中野三玖)
27.242.7.54 (台灣)
2024-11-28 14:32:13 → d06: 男女性欲是相對的,男生到一定年紀後減少,而女生沒減少的話,就顯得女生性欲高 36F 11-28 14:42
作者:
g5637128 (好睏)
114.44.39.117 (台灣)
2024-11-11 22:24:51 → d06: 如果像對岸一超便宜的電子書價格,包月包年都便宜的那種,就不在意能否匯出,但價格沒低紙本書多少的話,會很在意 26F 11-11 23:29
作者:
godhead (第六天魔王)
49.216.185.155 (台灣)
2024-10-28 16:35:11 → d06: 授權金的部份,尖端編輯也直接說明了,電子跟紙本的權利金是分開談的,電子書授權高紙本三到五倍 607F 10-28 23:27
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.240.186.66 (台灣)
2024-08-27 13:05:39 → d06: 練功也要錢來燒啊 相關人才也要用錢來留住,所以錢重不重要? 37F 08-27 13:19
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.170.133 (台灣)
2024-08-27 09:21:15 → d06: 賺錢比較實在 反思個x ,遊戲賣不賣作也是事後才知道,要是悟空不賣座,那要反思什麼 340F 08-27 11:39
作者:
ThorFukt (托爾)
210.61.207.92 (中國)
2024-08-27 11:16:58 → d06: 錢不是問題 問題是沒有錢 283F 08-27 11:37
→ d06: 人家遊戲產業就想靠 風險較低的遊戲過活 其他人操什麼心 566F 08-27 11:57
→ d06: 台灣大多數都是中小企業 ,缺的是超大財閥那種企業,大企業才經的大賠,中小企業誰要冒這麼大風險 643F 08-27 12:06
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-08-27 10:51:45 → d06: 教訓啥 ,遊戲產業也不是非得要做大成本遊戲才行啊 52F 08-27 11:14
作者:
bamama56 (bamama)
223.137.161.63 (台灣)
2024-08-27 10:57:19 → d06: 能跑就跑 48F 08-27 11:05
作者:
a125g (醬油膏)
180.177.3.226 (台灣)
2024-08-24 13:27:02 → d06: 永遠支持石頭門 !!! 55F 08-24 18:35