作者:
ResolaQQ (ResolaQQ)
125.230.21.216 (台灣)
2015-11-23 21:01:00 推 cowbaying: 這應該是架構的關係 因為架構影響到能做到何種程度
我只能說FLASH的架構已經不符合現在產業的需求了 1F 11-23 21:04
→ cowbaying: 現在AIR的問題是普及率不夠高
還有打包後容量不小這個問題... 37F 11-24 11:12
推 cowbaying: 那是看個人功力 XD 很多人用起來不順手 XD 43F 11-24 13:53
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作者:
artpoet (靈魂之舞)
39.10.136.198 (台灣)
2015-04-13 00:11:44 → cowbaying: 所以第一篇是釣魚? 接下來要打臉?
真正的好東西都是私藏的
我再強調一次 玩家決定市場 不要對賺錢太過執著
以別的角度來看 玩家對遊戲付出金錢是一種對廠商的鼓勵 到底是不是遊戲真的很好是該打個問號的 20F 04-13 08:44
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作者:
AmosYang (twy30)
68.4.199.75 (美國)
2015-02-01 04:47:56 推 cowbaying: 忠言逆耳 XDDDD 5F 02-01 12:36
作者:
chenglap (無想流流星拳)
222.167.25.46 (香港)
2011-08-10 09:40:17 推 cowbaying: 同意 遊戲的本質比較重要 1F 08-10 10:22