作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-06-19 12:36:43 推 comp0800: 每次看到用遊戲時長做宣傳的,大部分只是身邊換個NPC跑一樣的線改幾句話,35小時還得打個折 94F 06-19 13:38
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-12-06 11:44:43 推 comp0800: 用死神解到88,節奏安排好到會想解完黃色驚嘆號加強一下帶入感 19F 12-06 11:52
作者:
smallminhaha (海Neptuneee王)
223.137.96.252 (台灣)
2020-10-19 22:19:32 推 comp0800: 追的時候很痛苦,每集推很慢,一次看完就還好 31F 10-19 22:31
作者:
cozywolf (cozywolf)
24.16.159.37 (美國)
2020-10-05 00:54:12 推 comp0800: 倒是覺得技術無法彌補太多,都是限時通關的DPS檢定 45F 10-05 01:19
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)
180.217.168.53 (台灣)
2019-08-26 01:39:22 推 comp0800: 廠商是商人,只是商品是遊戲,跟做遊戲的人有很大的差異 59F 08-26 07:06
作者:
swxswxet (說謊的男孩)
114.136.177.88 (台灣)
2019-06-03 23:56:29 推 comp0800: 這說法挺有道理的 58F 06-04 07:30
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
111.241.126.215 (台灣)
2019-05-31 01:01:54 推 comp0800: 50%也要是常態分佈,難道台灣50%人以上月薪破五萬? 281F 05-31 06:33
作者:
ohmylove347 (米特巴爾)
49.214.145.77 (台灣)
2019-05-30 04:11:53 推 comp0800: 動態捕捉所以擬真背著那些裝備的不順吧 21F 05-30 07:21
作者:
Wardyal (超級喜歡黃前久美子)
118.160.123.157 (台灣)
2019-04-18 09:15:29 推 comp0800: 明年大選也是一樣的情況,只是這些投票的人換成是老人, 247F 04-18 10:23
→ comp0800: 那個第一名就是韓...唉想也悲哀 249F 04-18 10:23
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2019-04-13 11:50:49 推 comp0800: 真隨機一定會有極端值出現,公司一定會避免這種情況,不然很多玩家看到別人超歐/非的情況都會產生退坑意願 72F 04-13 12:39
作者:
WARgame723 (ss)
223.138.211.27 (台灣)
2019-04-09 00:25:08 推 comp0800: 身邊朋友經驗,只要外表好看都能接受,男生要好看到美門檻相對高,才有這樣現象,最終還是看社會對好看的標準 108F 04-09 01:08
作者:
Jiajun0724 (反串專用別太認真)
1.164.244.162 (台灣)
2019-04-05 10:50:49 推 comp0800: 同類型不知道,但招式名是桑原 22F 04-05 11:21
作者:
ray90910 (Blackbird)
36.231.74.72 (台灣)
2019-03-22 14:43:58 推 comp0800: 倒是覺得吃的方面有這種情形的人最幸福... 133F 03-22 23:24
作者:
asssstang (tyudehj)
221.127.10.117 (香港)
2019-03-17 04:41:21 推 comp0800: 以前怕得要死,長大發現人比鬼恐怖,從此對恐怖遊戲免疫 61F 03-17 10:03
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
1.173.73.146 (台灣)
2019-03-14 20:12:52 推 comp0800: o大這個反串給88分 126F 03-15 08:16
作者:
nanachi (上善若水)
223.140.88.245 (台灣)
2019-03-05 08:39:28 推 comp0800: 發現手遊可以賺更多想拗錢吧我猜 17F 03-05 08:48
→ comp0800: 可能想抽成太多讓公司在頭痛 19F 03-05 08:49
作者:
ayanami1995 (宇治金時)
111.83.139.133 (台灣)
2019-03-01 08:51:18 推 comp0800: 都是受害者,從小就接受那樣教育跟環境是能怎麼辦 36F 03-01 09:13
作者:
sos976431 (淡江金城武)
110.50.156.243 (台灣)
2019-02-24 08:35:08 推 comp0800: steam抽30%,抽成加稅等等可能又30%,六萬套哪來的自信 51F 02-24 09:03
作者:
MurabitoB (村人杯塔)
118.168.12.241 (台灣)
2019-02-22 21:58:08 推 comp0800: 很可愛,跑很多活動都有看到你們,推 24F 02-22 22:46
作者:
GakkiMyWife (結衣我老婆<3)
101.14.150.12 (台灣)
2019-02-20 09:24:53 推 comp0800: 可怕程度還好,餐哥想做效果時難切入反而小尷尬有點可惜 38F 02-20 09:45
作者:
yuechen (亂轟阿翔)
59.115.153.32 (台灣)
2019-02-20 00:29:20 推 comp0800: 有大量資金人力跟技術的遊戲公司一直在挑戰玩家的視覺體驗上限,小團隊不可能跟得上,會有這樣的想法是說得通的 38F 02-20 00:37
→ comp0800: 獨立遊戲魅力是能做自己想做的,技術難免心有餘而力不足 52F 02-20 00:40
作者:
lankawi (神威)
114.37.137.66 (台灣)
2019-02-19 00:44:32 推 comp0800: 當然是阿津 73F 02-19 06:07
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
36.226.159.64 (台灣)
2019-01-16 01:26:34 推 comp0800: 台灣人口太少也是個原因 238F 01-16 08:28
作者:
ching1210 (雲某)
61.228.9.163 (台灣)
2019-01-14 22:01:37 推 comp0800: 阿津,看得很舒服 85F 01-15 00:51
作者:
jade7601 (X)
100.8.170.65 (美國)
2018-11-23 03:53:43 推 comp0800: 有想過,如果把這些內容以單機遊戲的型式去賣,還會這麼 47F 11-23 08:23
→ comp0800: 其實只是把原本應該給玩家的拿走放進池裡讓玩家花錢課金贖回,這樣理解之後就免疫了 50F 11-23 08:26
作者:
yz428 (GGDragon)
36.232.152.130 (台灣)
2018-10-23 20:22:03 推 comp0800: 殭屍不錯 45F 10-23 23:39