作者:
yoseii (yoseii)
36.231.66.181 (台灣)
2023-10-21 22:53:17 推 cloud0607: 高塔結局絕對是最沈重(糟糕)也最賽博的結局,選擇用高塔這張塔羅牌當作標題某種程度也代表了CDPR的意象
李德線的即死鐵王八捉迷藏真的太煩躁了,雖然氣氛渲染的確很到位,穿插的幻覺也把頌鳥的人生軌跡背景補的非常完整 32F 10-22 01:32
作者:
e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)
111.71.215.54 (台灣)
2023-10-21 07:17:13 推 cloud0607: 感覺他們預設了玩家要多使用法術/連機
但魂玩家普遍都喜歡單人單刃跟怪拚搏 不是被圍爐
簡單說 遊戲引導上的不完善+機制不完整=強教你玩遊戲 38F 10-21 12:25
作者:
hips (hips)
23.243.152.215 (美國)
2023-10-20 13:40:17 推 cloud0607: 除了題材都是Cyberpunk之外這兩款哪裡像 43F 10-20 14:48
推 cloud0607: 那也就是 很遺憾他感受不到2077優秀的地方而已
但踩一捧一真的一點價值都沒有 155F 10-21 11:52
作者:
tilwemeet (莓味)
111.242.243.248 (台灣)
2023-10-18 15:24:04 推 cloud0607: 完全不一樣的類型怎麼比較難度 20F 10-18 16:08
作者:
flyingwhale (be free)
1.163.157.113 (台灣)
2023-09-03 23:02:20 推 cloud0607: 才30天 這種就要直接不受歡迎用戶 57F 09-04 11:30
作者:
dchain (BlackScreen2099)
60.248.82.210 (台灣)
2023-08-30 09:53:13 推 cloud0607: 簡單講就是造優機制的認識缺乏 法術/控場/站位都是圍繞在這點上 20F 08-30 12:02
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-08-21 22:09:16 推 cloud0607: 不行 先去重製異域鎮魂曲 47F 08-21 23:12
作者:
leondemon (狗狗)
39.9.235.214 (台灣)
2023-08-21 02:25:52 → cloud0607: 這啥隨機自助餐 其實是在找文字冒險遊戲吧 338F 08-21 11:34
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.15.10.68 (台灣)
2023-08-02 11:19:52 推 cloud0607: 不喜歡看對話那CRPG幾乎不用考慮 31F 08-02 12:05
推 cloud0607: 考慮一下2到3之間的時間跨度... 34F 08-02 12:08
作者:
damx2002 (陳豬豬)
220.141.176.242 (台灣)
2023-07-26 20:31:37 推 cloud0607: 首發雷到現在還沒勇氣再開一次 27F 07-27 10:54
作者:
Ucse (天晴了沒)
117.56.237.235 (台灣)
2023-07-24 15:15:20 推 cloud0607: 全程手把 很舒適 43F 07-24 19:47
作者:
wlwillwell (威廉先生)
220.132.45.124 (台灣)
2023-07-21 12:44:02 推 cloud0607: 武俠題材在遊戲領域的美學體系落後現象
預告片裡面有出現的通緝令真的是醜到要中風 77F 07-21 18:37
推 cloud0607: 遊戲/UI沒有包含美術呈現嗎...? 81F 07-21 18:47
推 cloud0607: 要不要重看一次這篇文 84F 07-21 18:53
推 cloud0607: 所以滑波那麼快幹嘛 看不懂 87F 07-21 18:59
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
223.137.221.40 (台灣)
2023-07-20 20:47:37 推 cloud0607: 預告開頭10秒鐘就被那個鏡頭移動的LOD切換雷到
這是"預告片"哀河洛 是可以這樣赤裸裸的給玩家看LOD嘛?場景物件各種閃爍/突然出現 實機這兩個字是這樣玩的嗎 80F 07-21 11:50
作者:
dklassic (DK)
61.230.67.28 (台灣)
2023-06-23 20:55:03 推 cloud0607: 邏輯思辨跟哲學概論沒有納入義務教育的後果就長這樣 546F 06-24 10:26
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
220.141.213.239 (台灣)
2023-05-28 20:27:42 推 cloud0607: 這應該是本來就不熟這類型 多玩多嘗試就對了 62F 05-29 15:19
作者:
eds28915 (Henry)
36.224.13.40 (台灣)
2023-05-27 13:34:01 推 cloud0607: UBI的設計方法感覺有很大的問題 應該說過時? 37F 05-27 16:33
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.125.241 (台灣)
2023-05-26 07:40:28 推 cloud0607: 需要更多CRPG! 16F 05-26 10:53
作者:
Erssc 118.231.208.22 (台灣)
2023-05-25 10:36:47 推 cloud0607: 一代的戰鬥真的很猛 18F 05-25 11:28
作者:
efreet (Soth)
218.172.65.47 (台灣)
2023-05-24 10:39:24 推 cloud0607: 現在的暴雪哪有資格去做RTS... 41F 05-24 15:47
作者:
D9638109 (浩仔)
123.241.24.78 (台灣)
2023-04-17 14:55:56 推 cloud0607: 劇情不會難懂 玩法很不錯 另一種輕度化的XCOM體系 16F 04-17 16:28