作者:
froglilibon (立立蹦)
219.68.53.183 (台灣)
2024-04-04 01:09:41 → chx64: 以類銀河惡魔城的角度來看地圖設計其實有點失敗
戰鬥設計基本上可圈可點但不夠深 劇情和對話就跟大便一樣BOSS的AI設計也偏弱 導致就固定那幾招在LOOP很無聊
傳送設計不知道為什麼不弄在樹上就好 很想浪費你時間
另外可以開輔助模式開啟傳送點直接跳過惱人的陷阱 3F 04-04 07:45
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作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2024-03-25 20:45:44 → chx64: 我也是對話擺一組強迫症 沙漠傭兵隊沒給奶媽 很搞笑 4F 03-25 21:41