作者:
Vakabird (卡布奇諾)
118.150.175.137 (台灣)
2025-03-08 15:18:28 推 bc0121: 荒野斬斧沒有集中模式時增加攻擊位移的設計嗎?這次蠻多近戰武器都有這種設計 24F 03-08 16:05
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
60.250.152.209 (台灣)
2025-03-08 08:35:42 推 bc0121: 沒,前幾代前中期也很窮,就是要你乖乖解每日任務獎勵 10F 03-08 09:23
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.167.88 (台灣)
2025-03-05 09:15:58 推 bc0121: @waeqs 老卡以前有陣子也是自家引擎好好的突然跑去用UE3,所以也不是完全不可能啦 122F 03-05 15:22
作者:
zacks 118.163.183.149 (台灣)
2025-03-03 09:30:47 推 bc0121: 我也用3060ti跑過,1080p高特效無dlss就有40fps上下,低特效理論上會更高才是,會不會是驅動有問題呢? 87F 03-03 12:47
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
60.250.152.209 (台灣)
2025-03-03 00:29:15 推 bc0121: 怪物動作就德田特色,不是設計來跟玩家爽快互動的,反正打熟了就看得懂怪在幹嘛了,請習慣它 37F 03-03 06:10
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
1.174.194.78 (台灣)
2025-03-03 01:48:08 推 bc0121: 這網站的tier list有時會跟玩家實際體驗有差異,不過這次錘子跟輕弩確實看過不少人認為改得不好 20F 03-03 06:00
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
1.174.194.78 (台灣)
2025-03-02 19:16:13 推 bc0121: 技能爛洞數摳正常啦,畢竟還沒上M位,當初崛起也是被嫌塞 57F 03-02 20:17
→ bc0121: 爛技能又沒B裝洞數差,上破曉後就這種聲音就少了 59F 03-02 20:19
作者:
simlin (simlin)
42.72.154.219 (台灣)
2025-03-01 08:40:17 推 bc0121: @js70864444 去看畫面設定的貼圖材質能不能選"最高",能就表示有安裝高解析度材質包 58F 03-01 14:02
作者:
b3248910 (3248910)
111.251.205.94 (台灣)
2025-03-01 10:10:12 推 bc0121: 剛剛編輯角色,發現眉毛、睫毛、眼珠顏色、聲音都能免用券直接改,蠻好的 10F 03-01 13:37
作者:
CrazyXsz (小龐老杯)
123.51.244.136 (台灣)
2025-03-01 01:25:51 推 bc0121: 這次選項很多很細,有些中文翻譯又跟玩家習慣的稱呼不太一樣,問一下我覺得還好 7F 03-01 10:11
作者:
fan8512 (地方der三寶)
49.218.145.168 (台灣)
2025-02-28 01:38:41 推 bc0121: 沒記錯的話斬斧也有兩個相殺技?斧上撈跟劍壓解的樣子 6F 02-28 07:01
作者:
intela44761 (HUNG)
42.73.195.12 (台灣)
2025-02-25 23:20:55 推 bc0121: 是我的話會南北各買一台PS5放著,這樣只要把存檔雲端備份帶著遊戲片移動就好,遊戲筆電又貴又重,除非移動時也會拿出來使用不然真不會考慮買它 1F 02-25 23:31
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
203.217.124.40 (台灣)
2025-02-18 20:04:47 推 bc0121: 三太子專武,讓他開心最重要,什麼傷害或多樣派生都是浮雲 7F 02-18 23:12
作者:
danny755067 (米米)
42.70.54.157 (台灣)
2025-02-18 09:05:46 推 bc0121: 還是建議等正式版出來每種武器親自摸過、甚至搭配網路教學弄懂基礎操作與系統後再選啦,畢竟有些武器看似簡單實際上可能一堆小細節要顧,有些武器看著不帥不流暢但玩起來卻意外適合自己的手感或節奏 97F 02-18 12:53
推 bc0121: 只能說TA跟新手玩是兩回事,我看某保養品玩吸頭大劍也覺得 155F 02-18 17:18
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.97.7 (台灣)
2025-02-13 06:07:50 推 bc0121: 多偷些天眼招、學波衣轉圈就掀浪把人推開、丟神奇追蹤泡泡 91F 02-13 11:50
→ bc0121: 讓獵人滑到天邊等,搭配高血量跟高部位破壞閥值就很難纏了 94F 02-13 11:51
推 bc0121: 泡狐好歹是跟人氣第一的雷狼龍對標的,沒到"這種咖"那麼不堪吧? 149F 02-13 15:18
作者:
simlin (simlin)
140.112.125.137 (台灣)
2025-02-10 10:27:18 推 bc0121: @wolver 可以吧,荒野視角設定項目記得幾乎都跟世界一樣,只是在集中模式下鏡頭會稍微拉近並強迫玩家手動轉鏡頭 37F 02-10 14:03
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.151.237 (台灣)
2025-02-10 13:58:18 → bc0121: 我猜應該會公開冰崖生態頂點的情報,畢竟上一個PV已經偷藏進去了 1F 02-10 14:07
推 bc0121: 雖說荒野重點不是古龍,但大概仍會生一隻新古龍當幕後黑手吧?除非再創一個比背鍋俠索任龍的滅絕種還高位的新分類,或像閣螳螂那樣打破傳統印象,在低位分類中加入一個戰 29F 02-10 19:53
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作者:
Mocoroni (Moco)
1.36.162.164 (香港)
2025-02-10 12:40:30 推 bc0121: 荒野銃槍招變多看似靈活了,但其實連段需時還是頗長,像二連全彈龍杭動作時間不短且中途不能取消,後期怪破綻變小時可能仍有靈活度跟不上的問題 8F 02-10 13:55
→ bc0121: 然後集中模式很看人,像我就覺得右手拇指要一邊按攻擊一邊動右類比調打點很彆扭,但鍵鼠玩家或玩慣槍戰遊戲的可 12F 02-10 13:59
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w790818 (科怪)
111.242.117.186 (台灣)
2025-02-05 15:32:28 推 bc0121: 不能當弓用也不能當衣架用,那不就只是單純的魚骨頭了嗎X 3F 02-05 15:59
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basala5417 (basala)
122.121.197.64 (台灣)
2025-01-08 08:31:52 推 bc0121: 鳥龍跟獸龍骨架本來就不太好分吧?我是看動作,爪子攻擊多就偏鳥龍,尾巴跟齧咬攻擊多的就偏獸龍
訂正一下,應該是鳥龍種下的狗龍科骨架跟獸龍不好分 14F 01-08 10:16