作者:
dukemon (dukemon)
123.193.7.223 (台灣)
2020-12-06 12:28:51 推 barry7422: 賺錢搓裝打首周 44F 12-06 13:30
→ barry7422: 材料還沒屯完呢 想再多屯一點... 46F 12-06 13:33
→ barry7422: 開服前三小時先跑新式材料 搓新式 後面開始開綠寶石跟 48F 12-06 13:36
→ barry7422: 再生篇 隔天請假搓一天的材料跟拓再生零式 50F 12-06 13:36
作者:
mahimahi (^Q^)
36.231.52.193 (台灣)
2020-11-30 01:30:14 推 barry7422: 瑪奇 FF14 30F 11-30 04:39
作者:
prismwu 114.34.91.247 (台灣)
2020-11-26 00:35:11 推 barry7422: 這測驗很準的 不是普通網路上看到的心理測驗的
在人格測驗中這個大概是最有權威的了 36F 11-26 01:35
→ barry7422: 不太準的原因有可能是因為妳選擇的分數都較為中性 或者這個測驗的四個面向沒有包含到你認知自己的個性裡面
但基本上這個應該適用於90%以上的人的 41F 11-26 01:45
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作者:
plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)
122.117.213.23 (台灣)
2020-11-16 17:32:52 → barry7422: 我在FF14中找回了之前打瑪奇的快樂 97F 11-16 17:57
→ barry7422: 說實在的 改版後的戰鬥系統還是很有特色很好玩 113F 11-16 18:00
→ barry7422: 推薦喜歡玩瑪奇的人可以玩玩看FF14 雖然戰鬥系統完全不一樣 但FF是我繼瑪奇之後 唯一一個覺得我真的很有帶入感的線上遊戲 144F 11-16 18:04
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作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.185.106 (台灣)
2020-11-16 17:27:19 推 barry7422: 戰鬥革新還是不錯的啦,至少我玩過的線上遊戲中,瑪奇的戰鬥系統無論是革新前或後都是前三強的。 52F 11-16 17:51
作者:
sunine6488 (aki)
42.75.71.218 (台灣)
2020-11-13 15:38:18 → barry7422: 不用擔心打的高低的問題 喜歡就玩 不是首周零式根本沒 75F 11-13 17:07
→ barry7422: 如果沒人死缺差1%狂暴 基本上不是職業的問題 而是你們隊上有人手法有問題 77F 11-13 17:08
作者:
er2324 (er2324)
61.222.237.33 (台灣)
2020-09-23 11:59:31 推 barry7422: FF14是靠BGM到哪裡去記機制的呢( 25F 09-23 12:09
作者:
watanabekun (ナベP)
180.176.247.254 (台灣)
2020-08-17 00:00:57 推 barry7422: 這遊戲的宗旨就是,無論你什麼時候來玩都能享受到遊戲裡的所有內容,而不會落後其他人。
所以不太需要怕自己錯過什麼XD 想解什麼就解什麼 PVE的裝備也都不需要刷本就能輕鬆取得的
但這遊戲有很多要素都是卡主線進度的,所以先衝主線是 136F 08-17 01:47
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作者:
SupHateSpurs (超級喜歡馬刺♡)
223.136.107.134 (台灣)
2020-08-15 09:05:09 推 barry7422: 只要先把敵人打死 那就不用補血了阿 預防勝過治療好嗎 243F 08-15 13:02
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
122.116.59.31 (台灣)
2020-07-23 00:39:30 推 barry7422: 這遊戲就是你頭上有草你就是老大 180F 07-23 02:19
→ barry7422: 之前我也遇到過沒開坦姿的豆芽坦 我們想盡辦法用各種方式教他他都還是沒開 可是還是沒有人生氣也沒有人跳掉的打完本了 184F 07-23 02:22